guochao0088 发表于 2010-6-14 20:42

给古剑的一些建议

记得当时仙四刚出的时候,我同学买了一套,他玩的时候我看到,人物前进和后退的动作居然是一样的,让我难以接受,差点我就放弃了仙四(还好剧情和人设我很喜欢)。这些虽然只是一些细小的东西,不过我且是很在意的。
所以这里希望古剑在这些细微的东西上面下一些功夫吧,如果在这些地方上让玩家失望的话就太那个啥了。

o.ka.shi 发表于 2010-6-14 20:43

字太多 去官网给

hai01051207 发表于 2010-6-14 20:43

希望竹笼能看到~~~~~~~~

zhongzzw 发表于 2010-6-14 20:44

最簡單的辦法就是取消人物的倒退,直接改成轉身就行了orz

yayiyu 发表于 2010-6-14 20:47

还不如去官网发帖
在这里烛龙有看不到

jikl001 发表于 2010-6-14 20:50

又不是ARPG,回合制游戏,设定个倒退都浪费时间

o遠坂凜o 发表于 2010-6-14 20:50

游戏都完成了才想起提建议

victorary 发表于 2010-6-14 20:50

建设性意见要去官网提,这边是胡侃的~

12345nzx 发表于 2010-6-14 20:51

现在古剑肯定在压盘,LZ的建议无效~

天涯猎人 发表于 2010-6-14 21:35

还有不到一个月就发售了,LZ这建议,估计也只有等补丁了

demon_end 发表于 2010-6-14 22:40

游戏细节,做的最好的是。。《怪物猎人》至少在人物动作这块,无出其左右者。

小暮 发表于 2010-6-14 22:56

回复 1# guochao0088 的帖子

LZ有意见可以到烛龙官方论坛提,不过这些问题论坛也曾有人提过,但是还是顶LZ

sjhywh 发表于 2010-6-14 23:07

游戏都开始预售了         那只能在续作中看到了

bbb1987 发表于 2010-6-14 23:13

仙4的移动操作的确纠结了一段时间,习惯就好了。
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