给古剑的一些建议
记得当时仙四刚出的时候,我同学买了一套,他玩的时候我看到,人物前进和后退的动作居然是一样的,让我难以接受,差点我就放弃了仙四(还好剧情和人设我很喜欢)。这些虽然只是一些细小的东西,不过我且是很在意的。所以这里希望古剑在这些细微的东西上面下一些功夫吧,如果在这些地方上让玩家失望的话就太那个啥了。 字太多 去官网给 希望竹笼能看到~~~~~~~~ 最簡單的辦法就是取消人物的倒退,直接改成轉身就行了orz 还不如去官网发帖
在这里烛龙有看不到 又不是ARPG,回合制游戏,设定个倒退都浪费时间 游戏都完成了才想起提建议 建设性意见要去官网提,这边是胡侃的~ 现在古剑肯定在压盘,LZ的建议无效~ 还有不到一个月就发售了,LZ这建议,估计也只有等补丁了 游戏细节,做的最好的是。。《怪物猎人》至少在人物动作这块,无出其左右者。
回复 1# guochao0088 的帖子
LZ有意见可以到烛龙官方论坛提,不过这些问题论坛也曾有人提过,但是还是顶LZ 游戏都开始预售了 那只能在续作中看到了 仙4的移动操作的确纠结了一段时间,习惯就好了。
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