大家都来讨论讨论,《龙疼死鸡》想要能让玩家重复反覆的玩,或者
想了想,任务,剧情,使终通一次就熟悉了,多几次就没啥味了,再精彩的故事听个几次也枯燥了不停的用DLC或资料片来增加新地图,新剧情,使终不是个办法,
如何才能让在有限的地图上面达到不停的重复可玩性呢?
那应该在哪方面改进呢? 起这标题你是来群嘲的么? 地下城
没看清楚,原来不加地图了
那就小规模的联机,多人互动 对楼主的标题无爱,好像不是来认真讨论的~~b。。。。飘过 联机,增加互动
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这个地下城可以加啊,随机地形,随机结构,随机的宝物,BOSS,装备,然后怪物跟据玩家进入的次数而逐渐变强。刷极品装备啊,像火炬之光一样。回复 6# Xilige 的帖子
你不是说不能新地图新剧情吗...我在起源把觉醒技能导入,噩梦难度刷国外同人的地下城,刷得很爽
回复 7# 尘世巨蟒 的帖子
也算是吧,是电脑随机组合地下城,也不算新地图吧,像暗黑2的随机地图强化版话说你那个国外同人的地下城MOD,是哪个啊,我也想要 那要大规模战斗的MOD了 有MOD必长寿
回复 8# Xilige 的帖子
很多吧,谋杀者之路,重返可卡瑞荒野 其他的还没玩过,记得还有个以黑灵为视角的不过单论,刷宝,Dao的动作成分少,比不过大菠萝一派,我还是比较喜欢废土风格版的无主 随机地下城 随机装备就可以刷很久了 再加几个关底BOSS 要是有无限地下城MOD就爽了
重返可卡瑞这个下了,已经通了,时间有点少,不过瘾
谋杀者之路也不错,全程配音,玩起来有点官方DlC的感觉 LS的适合去搞ART和FPS不适合RPG,完毕 story game的耐玩度肯定比不上world game喽
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