国人用国外引擎做中国建筑(百度孤岛危机吧)
原贴~http://tieba.blacksheepgame.com/f?kz=737684813使用的是孤岛危机的引擎~做出来后感觉特别不错~画面明显好转~但如果要做成游戏明显感觉缺什么元素~
原帖还有视频
非做宣传~只是想找找国内做游戏到底少了什么~
这个好像是纪录片大明宫吧。。。。 强大的引擎不一定就适合中国风建筑……
回复 2# wbwl1234 的帖子
我也是刚看到那贴的~所以就转过来了~作者说是用孤岛危机的引擎~。 注意第10张图~ 怎么不适合了?做得很好啊?梦回大唐的感觉很不错 如果硬是要弄中国建筑,水墨风格会比较适合,国外引擎更适合写实的。。当然,如果是中国开发战争游戏,孤岛危机的引擎会很不错 为什么会出现个老外在图片中? 难辨真假啊
回复 7# doufuguolyl 的帖子
我觉得水墨风格仅适合于写意化的CG,东方古典建筑用写实风格的引擎也可以做得很好,关键是细节材质上的制作…… 不亚于CCAV。。。回复 8# 螃蟹横行 的帖子
那个不是老外,那是是孤岛危机的游戏人物。。。。。那场景是用孤岛危机的引擎! 很好很强大,要是能做个游戏出来就更好了,不要回合,要动作. 哦,MY GOD 果然NB啊 孤岛危机像照片...这个.....还是劣质3D啊 感觉建模上下足了功夫~灯光与材质上明显不到位。 引擎很强大,作者也很强大 我来告诉你国产游戏少了什么,少了钱,只要给国产游戏商十亿百亿,国产游戏就能把FF踩在脚下-------纯引某仙剑迷的惊人言论我突然想起最终幻想这个词的来历 没感觉哪里好了。。
个人做的还算不错了吧 呃……显卡危机
回复 20# aibazhaoyu 的帖子
虽然钱很重要,但我总觉得不只是钱这么简单. 这个材质感确实做的不错。。不少人做的建筑效果MOD缺少材质质感和灯光效果。。孤岛2还是适合做野外,随便搞下,效果就很好了。
孤岛3 SANDBOX以后要联网才能运行,真麻烦。。。但是配置貌似没变,效果却好了。 效果不错 强大的制作隐形
页:
[1]