很喜欢质量效应2的操控模式,类似圣安地列斯的那种。
鼠标可以360度的转动视角,键盘操作和鼠标操作是分开的,即视角操作和人物动作操作是分开的,感觉非常自由灵活,不会产生头晕的感觉,怪不得两个游戏都是神作。个人认为动作类游戏操控感觉很重要的,即使游戏内容做的很好,操控做的失败的话,还是不能说是一款成功的游戏。比如《寂静岭3》,虽然内容不错,但是那个操控做的就是个渣啊,玩的直想吐。
这个方面《质量效应2》的确做的很好。 同意! 我也喜欢这样的操作.
寂静岭那样的操作源自游戏机 和战争机器也有点相似。。。。。 完美的将FPS的操作方式融入到RPG当中。 还是越打越累,这个游戏没必要选最高难度.真的. 楼上老兄,谁叫你选最高难度?那是在自虐!正常难度是最理想的! 正常难度好悶
玩最最高难度不是太难 手感和战争机器比还是有很长一段的距离的.不过比圣安地列斯的操作手感好多了. FPS盲飘过
当然一般难度还是可以打通的 玩困难难度比较好,有点难,不觉得闷 2L签名。黑道圣徒啊 又爱又恨。
这种操控很有代入感 不似一般就是一枪两枪杀过去的那种
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