zhangxin1984 发表于 2010-4-12 03:28

龙腾世纪如果采用D&D规则游戏性会不会更加有趣!

龙腾世纪现在这个系统在战斗方面不如D&D规则有策略性(尤其在控制多人操作上)
博得之所以经典不知是剧情的优秀还要归功于复杂而又强大D&D规则。虽然上手有些难度,但熟悉了规则后欲罢不能。

fir8848 发表于 2010-4-12 03:30

SF。。。楼主无聊。

plusme 发表于 2010-4-12 04:36

用了是要掏钱的。

gbgbgbama 发表于 2010-4-12 06:02

虽然没有那个有趣但是我也不希望这个游戏做成d&d规则

幻月 发表于 2010-4-12 07:22

DND强大的多元性规则组合的确不错,但是复杂难上手是它最大的不足。DAO的规则个人感觉已经相当不错,简化了规则的同事也很讨巧的借用了流行游戏的设定。

102356 发表于 2010-4-12 07:25

幻月 发表于 2010-4-12 08:07

DND, 我感觉是变相的回合制,而且对策略性我也不感冒,反正我从不控制队友,只控制主角一人,这样才有代入感
102356 发表于 2010-4-12 7:25:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
DND规则和TRPG是不同的东西,不过DND上手困难是公认的了。LS的误解也没什么

mlsyougou 发表于 2010-4-12 08:33

非常讨厌dnd规则,不是一般的讨厌。就因为这个破规则,我到现在还提不起兴趣来体验一下传说中的博得系列与无冬系列,都是这个破规则害得。

幻月 发表于 2010-4-12 08:51

非常讨厌dnd规则,不是一般的讨厌。就因为这个破规则,我到现在还提不起兴趣来体验一下传说中的博得系列与无冬系列,都是这个破规则害得。
mlsyougou 发表于 2010-4-12 8:33:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
有的人往往给自己不想做的事情找诸多借口,安慰自己,让自己觉得自己好像决心满满……我玩BG的时候也不知道DND是什么,升级选项都是自己乱选的……即使现在,我还是不知道BG的规则……那是第2版,现在DND已经是第4版规则了。

012 发表于 2010-4-12 09:10

都是d&d规则那才无趣。。。。要不同的才好

ldeyw 发表于 2010-4-12 09:20

DND规则?那龙腾就真的成了无冬之夜的升级版了。
再说我觉得龙腾现在的规则保留了DND的亮点,却简化了操作。

cloudyao 发表于 2010-4-12 10:31

要看游戏,这游戏D&D的话,操作起来会比现在好?很难想象?

TZO 发表于 2010-4-12 10:51

周六才组了个3.5版的新网团跑

shrirrin 发表于 2010-6-15 15:19

会不会更有趣不知道,但这个板块的人气会开根号

tyreel1 发表于 2010-6-15 19:00

DND不是回合制???

zfjcoffee 发表于 2010-6-15 21:17

这游戏需要来个天梯系统,那会很有意思

格斯的泡菜 发表于 2010-6-15 21:42

都差不多。看战斗系统做的如何了。。。DAO的战斗方面可以说够渣的了。

40886 发表于 2010-6-15 23:31

关于龙与地下城百度百科有非常详细的介绍:
http://baike.blacksheepgame.com/view/1954.htm?fr=ala0_1_1

龙与地下城是:桌上角色扮演游戏,像大富翁(不是电脑的大富翁,是在桌上玩的那种),但比大富翁复杂很多,玩的时候必须得有一本厚得可以一下砸死一堆人的:龙与地下城规则书。

zinseer 发表于 2010-7-23 17:56

不会绝对不会

presama 发表于 2010-7-23 18:31

本来就是DND的更富游戏性的进化版,不像NWN2那样生搬硬套(一代还是相当经典就不喷了)。完全无讨论的必要,制定DAO规则的人绝对比LZ更有想象力和头脑。这是实话

birkin 发表于 2010-7-23 19:15

其实我觉得DND规则还是在跑团时有趣,游戏嘛,公司愿意怎么“优化”就随他去吧。

xoxxox 发表于 2010-7-23 20:08

回复 7# 幻月 的帖子

dnd和trpg是不同的东西?
同学你在搞笑么…

1944mgs 发表于 2010-7-23 21:13

博得2经典至极,不如bioware用dao引擎复刻好了..

trhyfgh 发表于 2010-7-23 21:45

想想DND那一大堆东西,如果配上龙腾剧太有爱了,当然前提是不能牺牲龙腾的打击感之类的优点

dy00544 发表于 2010-7-24 09:53

dd规则很恶心,玩个游戏还那么多规则,自己找不痛快。lz头像很有意思啊。

z7851830 发表于 2010-7-24 10:05

我觉得差不多,在说了DND要花钱的最主要是

DOO知道吗?很好的一款DND游戏,非常好。。。比如魅影杀手,这可是个即死魔法,如果不能通过精神判定,就会立刻倒毙!很强悍,很多怪都吃这招。

规则是规则,游戏做得好不好,那还是看功力。我觉得可以在继续加强一些策略性,但是好像2代更加动作化了。DND的策略性要强不少。

venus3d 发表于 2010-7-24 10:29

龙腾世纪规则不就是没有了骰子的dnd么

xoxxox 发表于 2010-7-24 11:14

回复 27# venus3d 的帖子

差得多了

davidchin123 发表于 2010-7-24 11:29

bio社不想付錢,做dao就是為了自己搞一個系統出來,不需再靠dnd

freemankevin 发表于 2010-7-24 13:08

喜欢玩儿就得了
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