我的拙见
也就是GP意见1. 也就是著名的遇怪系统,要么可以在系统设置遇怪多少,要么就是遇多少怪的时候就不遇怪了,特别找路的时候遇怪最让人烦了
2.传说中的存档问题,非常希望能随时存档,虽然有道具可以存,不过还是希望能改成随时存档
楼下的以为如何? LZ的想法和我一样 第1点太同意了
第2点倒是无所谓 我想补充一点,最好能调节步速啦,平常不开没所谓,但是跑任务太慢了 支持随时存档! 第1点同意在设置里面可以调节迷宫怪物数量或者遇怪机率
第2点第1点要是可以,第2点就不需要了,存档还是在BOSS战前和关键处有存储点就可以了,随时随地存档我觉得会对游戏性不好 这。。这两点很重要吗??第一点,如果是明怪的话,可以绕吧,不能饶也有道具吧。
第二点不支持,我喜欢固定存档,比较紧张。我个人感觉,只要古剑能在自由度和可探索度上有很高的完成度,应该会成功的,画面已经太足够了,剧情一点不担心,人设有个性没个性性感痴呆搞笑,该有的都有了。战斗系统已经说了,是半回合式,也就那样了,没指望很惊艳,也应该不让人失望(ps:如果做成DQ式的低智商古董系统,那工长君也不用混了) 第一点不错,可惜那样迷宫开发会变得复杂,不知道烛龙怎么弄了。
第二个不发表意见 随时存档?不好 支持随时存档,, 都无所谓
没准就有人是练级狂呢 这游戏不是要联网的吗,如果网络突然断掉又没存档的话…… 希望可以把一张地图的所有怪引到一起一次处理掉····
finux 发表于 2010-4-3 16:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
想法不错 只怕是打不过吧 这游戏不是要联网的吗,如果网络突然断掉又没存档的话……
YS1991126 发表于 2010-4-4 22:09:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
这个估计会暂停吧
然后等你连上网 在遇到BOSS之前难不成会被小怪给XXOO了?
遇怪可以改为实体怪物啊,从背后进攻就会是偷袭
wzwzwz666 发表于 2010-4-4 12:43:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
不好意思的说 有多次忘补血了被小怪NAXX了
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