说说龙腾的战斗系统
龙腾的战斗系统其实挺有趣 绝对是亮点 好的游戏不是光有剧情就够了 画面 音乐 平衡 人物互动都很重要光跑主线还不如去看看攻略 小说来的直接
特别是一些只把主线跑一遍的玩家我真是为你的游戏感到可惜
另外希望觉醒战斗规模再大一点 人再多一点 起源真是打打就没了....
如果有个MOD 守城按波算 一波来个几千人想想就很爽呀........
不知道楼下有什么看法? 那样 游戏类型变了 龙腾打起来确实挺爽的,有刀刀到肉的感觉,以前玩无冬就没这种感觉 ..............LZ你一定是war3的rpg玩多了...... 主要最近玩的战锤40K 很不错守城模式从早几年魔兽RPG开始就有了模式本身是很成熟的-。-
另外2楼 这模式和正式游戏内容无关 纯粹就是通关后读个档打发时间考验自己的装备和操作
怪少实在不爽 如果要考研操作的话那么要取消掉暂停了,可惜没人做这个模式 确实上次还看到有人求加强难度补丁试试不用暂停就很好但实际上如果你战术设计合理暂停的使用也会大大减少
记得起源里在首都遇见挤在一起的警卫队用M妹睡眠+噩梦惊醒+暴风雪 4人在外面看他们边互砍边挨吹
最后一大片一起倒
这感觉现在还记忆犹新呀0,0
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