个人感觉高自由度的比固定模式的好玩多了·~~~
金庸群侠转那种的·~~可以自己去找武功啦技能啦学习,可以自由选择帮助哪方等等,比固定的主线剧情,对话选择只影响最后结局的模式好玩多了,可惜太少了,不知道这个游戏是哪种啊~~~~~ 应该是以剧情为主的,自由度未知,但肯定不会太高~毕竟制作团的研发精力和研发资金都是有限的~~ 烛龙里天天讨论。
不过第一次开创新品牌,脚步不踏实,估计会死的很惨。。。
所以自由度,多流程之类的,估计得到下一步了。 如果可以像老滚一样玩mod就好了 金庸杯具的DOS~武林群侠传 ~北斗星工作室开发的真不合我口味~做成GTA类的最棒了 可以试试。。。。。。。。前提是我们都去买正版 国产什么时候才能出个高自由度的游戏呢 金庸群侠传的什么不了解= =... 不过本人也觉得自由度高点的话应该也会比较好玩~~~ 毕竟可以挖掘的元素应该会变得更多吧~~~
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各有各的好处,自由度低的剧情比较完整 自由度太高剧情窜不起来。 金庸群侠传确实是好游戏~可惜没有重制版之类~武林没那种感觉了~不过东方的游戏还是比较多适合线性的~
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