白色的乌鸦 发表于 2010-3-10 13:36

为什么DAO感觉这么没有质感啊

静态的画面还很有质感
但是一跑起来就觉得人比较飘
近战的时候刀剑挥舞也显得有点飘
不像MASS EFFECT或者老滚4感觉打人很厚重很扎实
是引擎本身的问题么?

lailaichong 发表于 2010-3-10 13:39

别要求太高

carry0833 发表于 2010-3-10 13:43

走路方面我覺得可以阿跟ME差不多呢   上古4走路更飄吧XD"   打擊感是沒有那麼重 不過有感覺就好囉

zctang304 发表于 2010-3-10 13:45

这是RPG,不是动作游戏。。。

venom518 发表于 2010-3-10 13:51

真服了,你拿RPG小组战术型游戏跟ACT比

白色的乌鸦 发表于 2010-3-10 14:15

真服了,你拿RPG小组战术型游戏跟ACT比
venom518 发表于 2010-3-10 13:51:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

某些人一开口就很有优越感啊
      me是个混合型我就不说了,老滚,辐射能叫act?

白色的乌鸦 发表于 2010-3-10 14:17

走路方面我覺得可以阿跟ME差不多呢   上古4走路更飄吧XD"   打擊感是沒有那麼重 不過有感覺就好囉
carry0833 发表于 2010-3-10 13:43:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
主要是走路的时候脚步声,人物贴图,地面贴图三者之间感觉总是不协调
特别是上坡,感觉特别明显

venom518 发表于 2010-3-10 14:41

回复 6# 白色的乌鸦 的帖子

哪来什么优越感。。
优什么越。。
你要求太高的缘故, 其实龙腾已经非常出色了。

音乐疯子 发表于 2010-3-10 19:04

我觉得还好阿,操(平声)起来相当爽

mk2 发表于 2010-3-10 20:23

回复 6# 白色的乌鸦 的帖子

老滚辐射的战斗确实是ACT为主,你不觉得么?而且那两个游戏也不见得有什么打击感。。。

fanruoxi 发表于 2010-3-10 20:32

老滚4打人很扎实?别开玩笑了。。。。。唯一有感觉的就是攻击被对方格挡,砍人身上和空砍没区别

angel88 发表于 2010-3-10 22:12

个人感觉不错 听着金属摩擦声就莫明兴奋..

xfqlbj 发表于 2010-3-10 22:41

DAO的音乐倒是不错~~~

carry0833 发表于 2010-3-10 22:43

回复 13# xfqlbj 的帖子

國王的那段音樂 一直流連忘返阿XD

地狱小裤衩 发表于 2010-3-10 23:39

毕竟是用10年前的引擎, 整体游戏性好才是真的好,LZ应该期望下一部画面会更好。

huanghuihu 发表于 2010-3-10 23:48

15L解释一下,doa的引擎来历

venom518 发表于 2010-3-10 23:54

毕竟是用10年前的引擎, 整体游戏性好才是真的好,LZ应该期望下一部画面会更好。
地狱小裤衩 发表于 2010-3-10 23:39:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif



2000年的游戏。。。
这引擎做不出龙腾吧 囧。。。

xiaoji789 发表于 2010-3-11 00:11

5楼说得一点也不错~

玩火炬吧 打击感超好。
页: [1]
查看完整版本: 为什么DAO感觉这么没有质感啊