为什么DAO感觉这么没有质感啊
静态的画面还很有质感但是一跑起来就觉得人比较飘
近战的时候刀剑挥舞也显得有点飘
不像MASS EFFECT或者老滚4感觉打人很厚重很扎实
是引擎本身的问题么? 别要求太高 走路方面我覺得可以阿跟ME差不多呢 上古4走路更飄吧XD" 打擊感是沒有那麼重 不過有感覺就好囉 这是RPG,不是动作游戏。。。 真服了,你拿RPG小组战术型游戏跟ACT比 真服了,你拿RPG小组战术型游戏跟ACT比
venom518 发表于 2010-3-10 13:51:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
某些人一开口就很有优越感啊
me是个混合型我就不说了,老滚,辐射能叫act? 走路方面我覺得可以阿跟ME差不多呢 上古4走路更飄吧XD" 打擊感是沒有那麼重 不過有感覺就好囉
carry0833 发表于 2010-3-10 13:43:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
主要是走路的时候脚步声,人物贴图,地面贴图三者之间感觉总是不协调
特别是上坡,感觉特别明显
回复 6# 白色的乌鸦 的帖子
哪来什么优越感。。优什么越。。
你要求太高的缘故, 其实龙腾已经非常出色了。 我觉得还好阿,操(平声)起来相当爽
回复 6# 白色的乌鸦 的帖子
老滚辐射的战斗确实是ACT为主,你不觉得么?而且那两个游戏也不见得有什么打击感。。。 老滚4打人很扎实?别开玩笑了。。。。。唯一有感觉的就是攻击被对方格挡,砍人身上和空砍没区别 个人感觉不错 听着金属摩擦声就莫明兴奋.. DAO的音乐倒是不错~~~回复 13# xfqlbj 的帖子
國王的那段音樂 一直流連忘返阿XD 毕竟是用10年前的引擎, 整体游戏性好才是真的好,LZ应该期望下一部画面会更好。 15L解释一下,doa的引擎来历 毕竟是用10年前的引擎, 整体游戏性好才是真的好,LZ应该期望下一部画面会更好。地狱小裤衩 发表于 2010-3-10 23:39:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
2000年的游戏。。。
这引擎做不出龙腾吧 囧。。。 5楼说得一点也不错~
玩火炬吧 打击感超好。
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