回复 87# zx2677650369 的帖子
只是休闲时的讨论,也是缓解游戏气氛,就算科幻也要在现实的基础上建立的吧,你何必把话说的那么的冲 有什么不合理的20世纪100年的科学发展比之前人类所有的成就都大
未来的100年会怎样,只有低估的,没有高估的 没有达到光速的时候时间会流逝,越接近光速流逝的越慢,当达到光速时候时间禁止,此时无论多元的距离应该都是一样的,而超越光速的话,时间会倒流,所以。。我想表达什么?
回复 93# skyatcn 的帖子
你的意思是只要达到光速就能实现星际旅行,不管距离多远都能达到,因为飞船的人不会变老 空间越迁,很简单的道理……玩到后面经常要AI开启跃迁引擎来逃跑…… 太较真的话 很多游戏都没法玩了 MASS 好像是减少飞船质量 从而获得很大的加速度 真怀疑你看懂剧情了没 这都是MASS EFFECT的结果 由于史前N万年前的外星遗留科技 整个宇宙产生的知识大爆炸 科技什么的是跳跃性的发展请看懂剧情再发帖。 看了这么多,ME1的背景是什么大家弄清楚了么。REAPER的科技是当时的生命无法理解的,什么叫无法理解懂不懂?就好像给10几万年前刚会懂得用火的原始人讲相对论一样。请大家不要用自己会的那么点点滴的物理知识来解释ME里面的科技好不好,这是科幻不是科学。那么多回帖的知道狭义和广义相对论讲的是什么的有几个,就知道近光速飞行的那么点知识就别来这里现眼了。 一看就是没看1的。那不是发现拉外形文明。学到了很先进的科技。是人类提前得上百年。貌似这种结果就是质量效应 如果楼主把ME的CEDEX全都看过的话,那么就知道是怎么回事儿了。
ME的世界观还是相当完备的。 还有个很关键的问题,就是人类取得科技的时候,不一定非要理解,只要会用就能进行星际旅行,就像工厂里的工人,制造设备的时候不一定理解设备原理,只要知道怎么造就行了。
Reaper的东西,整个银河的高级种族都不懂原理,但是都会用,这也不奇怪,想必Reaper留下的资料都是手把手的教你怎么干,但是从来不说原理。就像我们教会古代人配置火药肯定可以,但是要他们了解其中化学原理。。恐怕很难。 游戏嘛 认真就输了 boinc现在项目应该有二三十个了吧,何况IBM的网格本来就内含不少 游戏而已 不要太认真
xuqiangkyo 发表于 2010-2-5 18:18:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif LZ额,游戏毕竟是游戏,让你快乐就好,何必如此较真? LZ看过黑衣人没??号称光速250倍的飞船 嘛嘛~一句话概括:认真你就输了~ 确实不靠谱 游戏设定也要让人有个认同感啊 科幻嘛,就是这样咯,有没说是多少年多少年 既然是游戏 何必这么认真... 你去看看MF吧 那楼主龙与地下城里为什么有魔法现实中怎么没有呀…… 还有个很关键的问题,就是人类取得科技的时候,不一定非要理解,只要会用就能进行星际旅行,就像工厂里的工人,制造设备的时候不一定理解设备原理,只要知道怎么造就行了。
Reaper的东西,整个银河的高级种族都不懂原理,但是都会用,这也不奇怪,想必Reaper留下的资料都是手把手的教你怎么干,但是从来不说原理。就像我们教会古代人配置火药肯定可以,但是要他们了解其中化学原理。。恐怕很难。
wellsword 发表于 2010-2-8 16:19:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
人类发现的文明是属于Protheans的 并非reaper
Protheans50万年前被reaper收割了
既然是被收割的Protheans也没可能留下资料
就算有留下都是50万年前的东西.不要说50万年的外星文明.
就算是5000年前人类自己留下的文字要破译也是极困难的.
而且人类从Protheans得到的并不单单只有Mass Relays的使用方法
而是整个zero元素的使用.除了Mass Relays.飞船的人工重力都要用zero元素产生Mass Effect Fields来实现.还有很多军用民使用了Mass Effect Fields
这些都不是靠一些使用说明就可以做到的
就算能理解原理 也要有很先进的工业基础才能做到 想不想得出来才是离不离谱
回复 6# peter016852 的帖子
确实是超光速的飞船都是ftl(fast than light)引擎 问题比较高深了 得问问奥巴马! 游戏而已不离谱....