2148年 人类终于火星发现Prothean(5万年前被灭的种族)的观测点--建于百万年前,观测克鲁马努人,石器时代的欧洲人,期后开始破译-发现冥王星的mass relay 轨道--然后开启了Charon Relay。
其后得益于Systems Alliance帮助,科技终于突飞猛进开始占领自己的殖民星了· 不离谱就叫科学了
不叫科幻类~~~~~~~~~~ 这个。。。。。。 很正常 故事设定在22世纪
除了抵达火星的科技外 其他科技都是从外星人那抄来的
别跟我说过了100多年还上不了火星 lz的大脑有待科学思想的灌冲····················· 其实我个人的认识是,质量效应的mass relay和mass effect的创意都来自于美国现代一位伟大的行星天文学家同时也是一位非常著名的科普作家Carl Sagan写的一部科幻小说:《CONTACT》
游戏里的Mass Relay被设计成那个样子我个人感觉有向Sagan致敬的味道,不明白的可以去看同名电影《CONTACT》,中文译名《超时空接触》,朱迪福斯特主演。这是一部硬科幻题材,同时探讨宗教信仰与科学的关系,以及什么是科学,科学的基本原则和方法。
再说到楼主的科学常识......同样推荐你再去看一看Sagan写的《魔鬼出没的世界》这本书,会对你有很大的帮助。Sagan是一位非常严肃地研究地外文明的科学家之一,他的努力对现今的SETI计划(地外文明搜寻计划)和外星生物学这一超越时代的科学分支都有绝对重要的贡献。
顺便再多说一句,其实喜欢质量效应这个游戏的玩家都可以考虑参与SETI,我本人已经参与了10年了......非常酷的想法和非常严肃的科学实践,你所花费的,仅仅是你CPU的空闲时间而已 最离谱莫过于人类居然能破译Prothean的高等文明了
比石器时代原始人会用电脑打字更NB 评论人类科技怎么那么进步也先把1代玩了再说啊,那里说了不少,结果被LZ无视了 最离谱的是,爆炸后的飞船碎片落到星球上竟然都是同一个地方。
回复 6# peter016852 的帖子
“ME裡的飛船從來沒有說它是超光速的”,大姐,啥叫 FTL 啊? 摆脱,人家做这游戏都请了NASA的专家做顾问的好不好,你们想找穿帮的,要有点技术啊,那些问题人家早就想到了,给你把它盖过了。我觉得穿帮的不是在太空,而更多的在种族,文明这些方面。 楼主明显属于剧情不看就来瞎掰的那科技都是别人留下来的,人类发现了学会的,不是自己研发的 因网速慢下不了的悲剧党路过........ 虫洞听说过没?空间弯曲听说过没?把三维空间在四维空间中弯曲一下听说过没?三维空间中的超远距离的两点在弯曲的三维空间重合听说过没?不走三维空间中超远距离两点的测地线而走弯曲三维空间中两点重叠的第四维路线......
jackyspeed 发表于 2010/2/5 19:05:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
围观物理帝 科幻不离谱那叫科幻????!! 楼主居然连设定都不看就来说吗?
不是人类发展出这种技术的,
甚至连其他如asaric古老种族都仅仅是由reaper留下来的masseffect跳跃遗迹抄袭照搬而发展出相应的科技;
而reaper是什么?专门留下银河文明,等你发展出来,再来收割你
其实就是在养猪,只不过主角牛逼,被养的最差的猪“人类”,居然反过来一再破坏reaper的行动
回复 61# judicandosa 的帖子
你说的太好了,会采纳你的意见 我們的科技?? 應該沒有吧.現我想要把腦域開發+1 % 變聰明點及讓小弟能每次表現良好...這做得到嗎?
如果連自身小缺點都不能完整掌控,這些科技只是用來享樂及搶奪更多資源的手段而已, 1 分. LZ太较真了 现在的SETI不光是对地外文明的寻找上 而是把相当一部分资源投入到了目前非常实际的科研项目中
我在参与SETI计划的时候 SETI的当时重点是在搞一种微生物能源项目 我就带着我那个搞分析化学的发小一起加入了进去
我认为SETI是一个很伟大的计划 这个计划所展现的是一种未来的科研走向 是一块基石
阿来不是说过么 基石这个东西 虽然不够炫 但是非常平实 非常稳固 基石 最终能构筑起恢弘巨厦
一部分美国人 所谓的学术权威 总是能够在最为关键 或者说 对人类科学界非常重大的影响所出现的时刻 果敢的 奋不顾身的 当仁不让的 展现了一种“品质”他们似乎认为展现这种品质就是自己一生的终极目标这种“品质”只有一个功能 就是以无限的自我膨胀所导致的扼杀
我称这种品质为“鼠目寸光” 呵 兰州完全不懂科幻 都合理了那叫科教
执拗狂而已 相对论 这个东西 我认为就是个母老虎 跟很多男人眼中的终身伴侣一样 你要是把她搞的好 什么都能拿她来说事儿 你要是搞的不好 她能让你感觉像嚼着一块狗屎一样
LZ绝对是不怎么铁杆的科幻迷 他的意思不像是楼上各位的理解那样 他是觉得 这个游戏 表面上做的很“硬科幻”
实际上更感觉像“软科幻” 质量效应里面的一些东西能让我联想起 在1966年被勒奎恩所提出 在“安德的游戏”中被发扬光大的那种即时通信装置-安塞波 现在的SETI不光是对地外文明的寻找上 而是把相当一部分资源投入到了目前非常实际的科研项目中
我在参与SETI计划的时候 SETI的当时重点是在搞一种微生物能源项目 我就带着我那个搞分析化学的发小一起加入了进去
我认为SETI是一个很伟大的计划 这个计划所展现的是一种未来的科研走向 是一块基石
阿来不是说过么 基石这个东西 虽然不够炫 但是非常平实 非常稳固 基石 最终能构筑起恢弘巨厦
fmytk332 发表于 2010/2/6 23:17:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
你参与SETI的时候估计是04年之后吧?
那时候SETI的客户端运算已经并入加州理工大学伯克莱分校的BOINC计划中了,主要目的是利用网格计算的强大搜寻一些复杂问题的解空间,例如SARS,例如AIDS,貌似一共有10个左右的计划 游戏里的背景资料有说过,飞船是可以超光速飞行的,因为质量效应场会使其中的飞船质量缩小,所以可以抵消掉相对论效应(物体运动速度越接近光速则质量越大,达到并超过光速时质量变得无限大),也就是说飞船不会因为超过光速质量就变大,因此可以无限制的加速!!
同时,超光速引擎不提供任何前进动力,其实质就是一部质量效应发生器,是通过对零元素进行通电激发的,通过负电时飞船质量就不断减小,当功率越大时,理论上来说此时飞船质量无限接近零,但是因为相对论效应还是会有少量增大,但是已经可以忽略不计。
此时再由常规动力引擎,也就是一般而言的核动力引擎,反物质引擎和离子引擎来推动,既可以达到无限的速度!!
所以质量效应游戏中所有飞船从未进行过WARP,超空间跳跃飞行,都是作直线飞行的。 很明显的,LZ根本没玩过一代,也没去看板上关于一代的资讯 此时再由常规动力引擎,也就是一般而言的核动力引擎,反物质引擎和离子引擎来推动,既可以达到无限的速度!!
曾經看過一本火星人轉世地球的小孩所說的話(相信 google 上有),記得他說飛碟能快速穿過空間的原理在於磁場,當磁快速轉動中加入特定能量,讓空間旅行不是光速或超光速的問題,而是時空扭區(蟲洞)的平移而已.
也就是你可以發明跑很快的鞋讓你從 1 樓到 100樓跑個 20分鐘,但也可以坐快速電梯1分鐘上100樓.
現在的科學無法突破是因固有窠臼下鑽牛角尖,其實核能不是有效的能量,甚至可以說又危險能量又小,但科技目前僅止如此.要發明更好的能量來源一定要跳出地球外才能想得通.
暗能量(暗物質)相當危險,一不小心地球沒了.....那本書已經告訴我們,我們現在所想的目的(時空旅行),所需的大量能量其實是不需要的,只是一個觀念改變下的新發現而已,安全又有效.連小小的飛碟都可以自己自足,根本不需要質量效應場(需要的能量其實很小,只是需要不同類的磁能量,而不是用引擎推動的爆炸性能量).
亞特蘭人用水晶能量,也許我們可以朝磁與水晶去研究.
ps:看後隨說,本人很笨的都不懂. 首先楼主没玩过一代,不了解ME背景,最后不要把科幻当成科学,科幻可以激发对科学的兴趣,但不要把两者搞混。 知道我们为什么拍不出来《独立日》,《阿凡达》··等等等超脱想象力的科幻片吗,就因为像LZ那样的人一丁点儿想象力和创造力都没有,看出来你只是一个墨守陈规的机器罢了