质量效应2游戏模式是不是类似无主之地???
没玩过质量效应系列,看了大家的体验,感觉质量效应是不是像无主之地那样的RPG类FPS???感觉是不是和联机时合作的无主之地一样? 质量效应的世界比较宏观,剧情为主,有主线与支线,玩起来是TPS,英文不好的等汉化再玩吧 TPS是ACT+FPS??? 连TPS都不知道么??我告诉你吧就是第三人称的意思 我觉得ME2更有意思,可以探索的东西很多,如果能把游戏里的剧情,对话,邮件,各种文本介绍都仔细看看的话代入感十足,不过得有些英文基础,所以我觉得汉化的话也是超级辛苦的工作,对话和文本太多了。。。
无主也是好游戏,但相对来说流程太短,可探索的东西也少,当然刷枪和MOD是挺有意思,但可玩性还是差一些的。。。
以上都是个人愚见~ME2和无主都是我硬盘 常住游戏,等待无主的DLC3- -。。。。。。。 我觉得ME2更有意思,可以探索的东西很多,如果能把游戏里的剧情,对话,邮件,各种文本介绍都仔细看看的话代入感十足,不过得有些英文基础,所以我觉得汉化的话也是超级辛苦的工作,对话和文本太多了。。。
无主也是好游戏,但相对来说流程太短,可探索的东西也少,当然刷枪和MOD是挺有意思,但可玩性还是差一些的。。。
以上都是个人愚见~ME2和无主都是我硬盘 常住游戏,等待无主的DL
jackdragon3 发表于 2010/1/23 23:19:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif是啊,这就是RPG的魅力所在。。 绝对不可比
形容ME就只有两字,魅力
宏观的太空
深度的剧情
me就是me 不用对它分类 最類似 的是龍騰世紀 場景換成太空 武器換成槍就這樣。
如果和無主之地比的話,基本就像拿 博多之門去比暗黑2 懂的話 你就參考吧
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