其实啊 Diablo类的游戏都差不多 但都超不过Diablo 有个很重要的
那就是都没有气势恢宏的CG过场 讲难听点这种游戏就是打怪升级 掉更好的装备 挑战更牛的boss所以呢 比较缺乏内涵 但是如果有强大的CG为剧情过渡 那就在很大程度上弥补这一缺点
泰坦之旅本来可以成为神作的 可惜就可惜在除了开场就没CG了 于是剧情基本被WS 变成了快餐(顺便说一句资料片的优化够烂) 难道因为我玩儿的盗版所以从没看到过菠萝的CG??
回复 2# 罗丹的单车 的帖子
应该是的 你该去看看 以那个时候的技术 CG做这样已经很赞了PS:我最喜欢的游戏CG是自由枪骑兵的开场 无语。。。
无语啊 D2 的顽强的生命力 靠的是 强大的装备库 比较完善的技能树设计还有BN
系统才是 ARPG的根本所在
剧情 和 CG看多了也会腻
剧情在内涵 也内涵不过RPG cg?!!!
大菠萝靠的是装备库和无限的技能搭配
直到现在也没有一个人敢站出来说,我已经玩透大菠萝了,我所有的装备都见过,所有的人物玩法都玩过。。。。。。。。。 D3的关键还在于live 暗黑的CG是强,欣赏一下倒是不错,没觉的过场CG里有剧情,不过这种类型的游戏我觉的剧情可有可无,有主线就行了 D2的过场动画很一般啊 要说CG,棒子们笑了 哈哈,我也笑了~~鄙视棒子 这种游戏, 装备必须随机。。。。
技能必须多,而且平衡,而且强大有镐头。。。地图要多,任务要多。。。
这个游戏的技能很粗糙,很差。。。 装备很单调。。。地图很单调。。。 个人感觉主要还是平衡吧。而且游戏也不会太难也不会太容易。。
http://www.31do.cn/images/135X27.gif 大家能互动才是王道啊。。。话说我又回IMPK玩暗黑去了。 上次特地看来第五章的看场画面 刚开始玩时没耐心看……直接ESC.. 围观楼主神论。。。。。。 大菠萝的装备库啊。这才是王道还有随即爆率。泰坦的伪随机爆率把我兴趣弄没了。 仙剑玩多了 再有内涵的ARPG剧情也不感觉有内涵 这类游戏对于剧情的要求不高啊,玩家大多研究装备和技能的搭配,再有深度的剧情估计也会被无视掉的。。。。 那就是都没有气势恢宏的CG过场
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个人觉得不是 跟CG有毛关系
D2的经典源于8个字母 MFPKBNJS 关键在于,大菠萝出得太早了。。。。。。 我不能赞同兰州的意见.... 还行~ 从第一层打到了第21层 呵呵 啊,我火星了,火星了 玩游戏关键在于CG??神论出现了!!! 原帖由 罗丹的单车 于 2009-12-19 23:30:00 发表
难道因为我玩儿的盗版所以从没看到过菠萝的CG?? 那你玩的什么..... 楼主说的只是一个方面,还有很多方面还没分析出来.
顺便鄙视一下13楼为广告楼 D2的CG的确很赞,剧情也的确不错.
但如果说她是依靠这个维持那强大的生命力,未免有点太小看她了吧......