这游戏里的盾牌真是渣啊,完全比不上副手武器
基本属性,都是0护甲的,只加防御,加可怜的几点的躲闪还只对远程有效。最主要的是还没有洞!!!!
随便弄把三洞的副手都比盾牌要好。
如果镶3个物抗的就是75物抗,镶三个法抗的就是30%法抗。
哪是盾牌那几点防御比的上的。还不说武器上加的属性都很好。
如果盾战不拿盾就能开盾系技能,估计盾牌都没人要用了
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盾战主防,不主攻,当然攻击力不高,盾战有优点的:主对精英BOSS ,队伍中如果打龙或打魔王,盾系战士,很有用处,其他队员死光光,盾战士,还偷偷地活着。 偷偷活著的分明是賊,因為賊既會sneak還會裝死。隱身才是最好的防禦。 的确如果盾牌有洞洞~还有护甲值~那剑盾就够硬了。不过双持有个弱点就是不能免击倒和侧面防御加成。双持还是贼好回避、暴击加成,战士双持的优势顶多就是个疲劳减免技能,如果能如楼主那么说不用盾都能用盾技~那真是颠覆这么多年的游戏传统观念了~或者说~bug从此没盾战这个名词~ 一直不用盾的 飘过
我就是玩战士 也只拿双手 和双持大剑拿个盾 像龟壳。
要死 迟早都要死 就是拿2个盾 还是得死 还不如多攻击杀爽一次
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队伍职业定位是这样有攻就有守~你适合当冲锋砍杀不适合保护队友 个人觉得拿盾的也很脆。。。 原帖由 king077 于 2009-12-8 15:17:00 发表的确如果盾牌有洞洞~还有护甲值~那剑盾就够硬了。不过双持有个弱点就是不能免击倒和侧面防御加成。双持还是贼好回避、暴击加成,战士双持的优势顶多就是个疲劳减免技能,如果能如楼主那么说不用盾都能用盾技~那真是颠覆这么多年的游戏传统观念了~或者说~bug从此没盾战这个名词~
连双小小的手套都有护甲值,这么大块盾竟然没有
不知道设计师脑子在想什么 lz又来晒智商。。。还不拿盾就开盾技能多好,你怎么不说不选法师就能施法多好啊。面对高难度大群弓箭手的时候,没个盾战很容易灭团 攻击实打实打在身上的计算护甲值可以理解 打在盾牌上都不算打在身上了 所以没护甲值 大概就是这个意思吧 如果盾战不拿盾就能开盾系技能。。。。lz你真敢想 LZ的贴都很NX。。。 其实我很想来个盾双持。。远近一起防 原帖由 prebrith 于 2009-12-8 15:49:00 发表
攻击实打实打在身上的计算护甲值可以理解 打在盾牌上都不算打在身上了 所以没护甲值 大概就是这个意思吧
你的意思是打到盔甲上就算是打到身上了? 双持盾比较牛X,双盾击。。。
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