jlfoni 发表于 2009-12-1 19:00

有玩法师的朋友能给讲讲经验之谈么?我是新手。

今天刚玩到这款游戏,选择的是法师,目前6级,玩到一个铁笼子里关着一个男人的地方,四周的敌人有蜘蛛,有强盗,可是经常团灭,就算不团灭,血药下的也很快,不知道该怎么玩了....

有经验的朋友希望给指导一下。

fanruoxi 发表于 2009-12-1 19:58

说下我的经验吧,我是先出冰,感觉冰系魔法好用。前期遇到敌人尽量先逃,然后把少数追过来的敌人逐一消灭 ,小a上来先加力量,早点让他穿上龙血甲,这样他就够硬了

nightmare1087 发表于 2009-12-1 20:02

控制才是王道

jlfoni 发表于 2009-12-1 20:06

唔,要控制么,我都是选择了几个攻击输出的技能。

Anaking 发表于 2009-12-1 20:56

早期敌人围上来一个mb 然后调一下队形,coc一下就打死狗了。

到后面更是有传说中的无耻招

小a冲上去绕一圈敌人, 上ff . 然后暴风雪,地震,雷暴,火风暴,死云.......

室内就隔墙直接放...... 听说可以让l妹隐身开门,不过我没试过.

jlfoni 发表于 2009-12-1 22:59

我靠,后期这么....

lssllt 发表于 2009-12-2 07:27

你说的是sten吧?是你下一个要收的游戏主角,系统定位为双手战士,挺好用的!

kitolon 发表于 2009-12-2 09:07

在法术方面,重控制型的:
创造系点第一个加血的,增加不少机会,
冰系出到第三个就是冻一排的,
土系出完,基本上控制技能都全了,
这样可以控场加治疗,输出其它3个够了,你想输出,就在实力明显比敌人强的时候或收拾残局的时候打一下吧,毕竟团队重要.
等级高了,可以出虚弱那一排的,也是控制系的,

在运用方面,
喷冰要讲究点站位,不然把自己人冰了敌人没冰,那就是被人白打了,
土方面,第一个是加护甲的,可以多活点时间,如果后面出了奥法盾,那防御上基本上和皮甲的人差不多了,第二个石拳是击倒的,第三个地震是群体控制术但是是拖延敌人近身时间的,第四个是石化术,如果先石化,然后石拳,或先雪花,然后石拳,可以击碎敌人,相当于秒杀,不过是有机率的.

要打得好,还得自己修改战术,默认的基本已经不错了,但是它缺一项就是自动补给,所以在默认的战术基础上,修改一两个,改成自己血少到多少的时候喝什么血瓶,一般改开持续技能的那几项,因为只要人活着,持续技能不会消失,就算消失了,再开一次,不会经常要开的,不要浪费战术栏位,改好后保存成"自订1-3".

加点方面,法师先把狡诈加到22,把口才加到顶,这项其它队友都不能帮你的,只有加你自己的,在剧情过程中很有用,对话里有"说服"的可以全部成功,其它的点可以开始加魔法,一加到36,其它加意志,增加魔法长度,当然加魔法的时候,1点意志,2点魔法这样加上来,也可以,如果想早点出后面的技能就只加魔法一直到36(36应该是第四级魔法要求最高的点,但至少要34.)

leaven 发表于 2009-12-2 09:13

这个游戏法师是应该被关在圈里的,因为它太强大了。若主角是法师,后期你可采用3fs+1远程盗贼的组合。非常强大。
当然前提是
1、熟练掌握技能的特性,建议可以用修改器把所有技能都改出来尝试一下。比如冰锥和严寒之冬都说可冰冻敌人,但事实上冰锥的效果要好很多,一般冰boss都不会被抵抗。再如被冰冻和被石化的对象都能被击碎,但秒石化对象几率比冰高不少。如此,这般……
个人看法,你与M搭配初期可考虑以下技能:冰锥(每个法师都必学)、暴风雪、火球、油脂术、斥力之印
一开战立即暂停,若怪相对集中在一个方向而非四周包围,算好提前量扔火球,敌人刚要爬起来时接油脂,油脂没落地立马唱暴风雪。而火球的CD短,暴风雪完时还可以再接一个。若有几个怪靠近立马吹风,基本就赢了。
当然你也可以尝试法师的bug打法,让A哥站到怪堆中嘲讽拉怪,然后对A哥使用心理力场。把A哥当作聚怪和控制怪的工具用。

2、跑位。你在战场上主要目的就是尽量把怪聚集到一起,并且控制住。所以当怪数量较多的时候首先就是要求自己和远程队友尽量和怪分开,不要混战在一起。在一些开门触发怪的地方,初期我很喜欢叫A去开门(送死) ,门还没开我就直接在后面直接开唱暴风雪,毕竟只要能把大部分怪冻住,战斗就赢了。


3、战术。一些复杂的战斗需要你手动指挥每一个队友(如boss站,所有法师留蓝吹风,让boss从出场冻到挂)。多数普通战你都没必要去干预队友,(H键除外)。不熟悉的情况下你可以直接设置M为控制型战术、A为防御型、L为弓箭型。只要多给你的队友配备几个策略栏他们也会非常积极的帮你控场的。


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你要相信 DAO法师是个变态的职业。我初玩是用的盗贼,自从玩过法师后,重开了3次档都只选法师了。
虽然不是DND模式但和WOW相比DAO的法师更让我觉得有那么一点点雷斯林的感觉。——在适当的时候从众多法术中选择最适当的那一个,从而扭转乾坤

jlfoni 发表于 2009-12-2 18:53

顶楼上和楼上上的,看来法师玩的已经出神入化了...

19870917dz 发表于 2009-12-3 03:37

回复 1# jlfoni 的帖子

转职方面,我觉得法师转战斗法师比较强,主要可以穿重甲,虽然盔甲负担高会增加施法MANA消耗,但是很变态。
SKILL技能就不说了 优先Combat Training 其次Coercion
主属性Magic 副属性Willpower(30就够) 其余属性不加,SPELL方面MAGE和战斗法师本身拥有的8个魔法学全(到级别可以学的就学 ,不过战斗法师最后一个技能学了差不多也到游戏中后期了),其次主学Primal魔法 专精Primal系,好处就是专精一个系的魔法可以减少施法MANA消耗从而弥补穿重甲带来的额外MANA消耗,优先学习Rock Armor石盔甲可以提高ARMOR值减少直接的物理伤害,其次把冰系先学满(可以群控),再学火系,然后富裕的点数把大地和闪电也学满。战斗时开启维持技能Arcane Shield 神秘護盾(增加回避) Rock Armor 石盔甲(减少物理伤害值) Shimmering Shield 發光之盾 (最变态的技能 开启后physical物理mental精神抗性变成100 其余的魔法类抗性变成75 意味着大部分技能打你伤害都几乎为1 击倒或者精神控制可以大幅度抵抗 缺点是开了以后如果战斗状态MANA慢慢掉 优点就算没MANA维持技能还是持续 就是不能放伤害性法术了) ,所以发现敌人自己冲进去放群法,一般放俩个群法小怪就死差不多了,MANA也差不多正好见底, 大部分技能对你接近无伤害,只要范围里别有队友就可以。装备方面法杖(WILLPOWER和SPELLPOWER全加6战斗回蓝加2其余属性略过)在法师塔有卖,衣服考虑JUG套(精灵村三个坟墓各出手鞋头,棺材出衣服)或者LEGION套(矮人主线就只要把每个棺材都看了就可以找到分别在四个棺材里)都可以,耳环我记得是营地有卖(WILLPOWER加5 回蓝加2 其余属性略过),腰带好像法师塔卖(全属性加2),俩个戒指都在矮人城获得(1个在平民区NPC那买 生命戒指Constitution加10,另1个在贵族区屋子里箱子找到 城市之钥 全属性加2)。队友考虑全远程,自己当肉。M姐控制输出L姐开锁盗窃W姐加BUFF和LIFE。
当然不能总依靠远程法术,有时也需要近战肉搏。再开启Combat Magic 戰鬥魔法 ,这时你的MAGIC越高物理伤害越高,不过开启这个增加50的盔甲负担所以不适合施法(额外消耗太多MANA)。至于好武器营地有卖一个斧子和一个盾牌可以作为肉搏装备。战斗时M姐可以加个寒冰武器,W姐可以放个加速跟英勇攻击,L姐可以放个战歌。
双专精的话可以考虑血法,省MANA。
战斗法师防御、回避、魔防都很高,生命值中等。如果不学Primal 原始魔法 可以考虑学Creation 創造魔法 那样能抗能加也很恶心。

lichgold 发表于 2009-12-3 20:42

找对位置第1和第3法印组合
然后就随意杀了

yyffe 发表于 2009-12-3 23:35

最无聊的做法
A上去吼一声,让他被围观
套一个Force Field,无敌30秒(CD刚好30秒),虽然什么事都不能干,但是敌人不会因为他无敌而转换目标
于是乎,其他3人就尽情虐怪吧
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