谁有白装改掉钱的修改方法??
我想用在mod上 但是我怕出问题还是自己改放心 求修改方法 沙发
我也需要。。希望高手解决 板凳也占了。。。继续解决方法 地板也占上,高手出现吧 我昨天打开那个mod看了看
似乎就是
1 在globals.dat里通过修改随机强化的概率,把掉的白装几乎都改成绿装
2 在游戏掉宝的那些Spawnclass里,把爆武器和装备的几率改到很低,然后增加了一个高几率爆金币的选项
修改的地方
globals.dat
<FLOAT>RANDOM_ENCHANT_CHANCE:原来是6.5,这个mod改成了99.0
mediaSpawnclasses
跟掉宝相关的那些DAT文件
那个MOD修改了
CHAMPION_TREASURE_PRIMARY.DAT
CHAMPION_TREASURE_SECONDARY.DAT
RARE_TREASURE.DAT
TREASURE.DAT
TREASURE_CHEST.DAT
具体就是把武器和装备的weights(相对概率)调低
然后增加gold_pieces,并调高其weights
例如TREASURE.DAT,这个应该就是决定普通掉宝时候掉东西的种类和几率的。红色的是这个mod修改的部分
那个掉宝mod的TREASURE.DAT:
<STRING>NAME:TREASURE
<STRING>SPAWNCLASS:WEAPONS
<INTEGER>WEIGHT:4
<STRING>SPAWNCLASS:ARMOR
<INTEGER>WEIGHT:5
<STRING>UNITTYPE:POTION
<INTEGER>WEIGHT:56
<STRING>UNITTYPE:SCROLL
<INTEGER>WEIGHT:28
<STRING>SPAWNCLASS:TRINKETS
<INTEGER>WEIGHT:2
<STRING>SPAWNCLASS:SOCKETABLES_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:2
<STRING>SPAWNCLASS:SPELLS_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:1
<STRING>UNITTYPE:NONE
<INTEGER>WEIGHT:1
<STRING>SPAWNCLASS:GOLD_PIECES
<INTEGER>WEIGHT:80
原版的TREASURE.DAT
<STRING>NAME:TREASURE
<STRING>SPAWNCLASS:WEAPONS
<INTEGER>WEIGHT:36
<STRING>SPAWNCLASS:ARMOR
<INTEGER>WEIGHT:44
<STRING>UNITTYPE:POTION
<INTEGER>WEIGHT:56
<STRING>UNITTYPE:SCROLL
<INTEGER>WEIGHT:28
<STRING>SPAWNCLASS:TRINKETS
<INTEGER>WEIGHT:2
<STRING>SPAWNCLASS:SOCKETABLES_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:2
<STRING>SPAWNCLASS:SPELLS_SPAWN
<INTEGER>WEIGHT:1
<STRING>UNITTYPE:NONE
<INTEGER>WEIGHT:1
自己建议用TorchED来改
用记事本手动改容易出错
如果你找不到那些.DAT文件,安个TorchED就有了
http://www.filefront.com/14902983/TorchEDInstaller-1.0.exe/
全部修改完以后删掉修改过的文件对应的.DAT.ADM文件(如果有的话)
就行了 终于有神搭救了
感谢
大家试试 有什么意思。。。。 老用别人的MOD总有不如意的 地方
自己修改才是王道,这些有技术含量的帖子都要顶下啊 有什么副作用啊? 听说改完不掉装备了 看不懂。怕改了一切从来 为什么没意思,你觉得满地白装或者洗点药都别用就有意思了?
直接把白装改0掉率,那就是满地蓝、橙装 那才没意思
回复 9# yaosaidadi 的帖子
因为掉武器装备的几率改的很低应该是这样 其实就是把装备暴率改很低,但是凡是出装备就肯定是带色儿的 我修改了掉宝参数,打的装备真变态,站在那不动怪都被弹死,所以千万别学我改装备参数
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