中级玩家
 
- 贡献度
- 10
- 金元
- 910
- 积分
- 131
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-4-2
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个人加点, 宠物强化,宠物狂暴满,满护甲精通,满格挡!宠物反伤先1级,后续点满 charm魔法精通先点1级,后续加满, 物理吸收盾先点1级,后续加满,几点议价(有钱才有装备),1恐惧,1瞬移,1衰老,1级的ermber shock(为了4秒的stun) .近战和远程机器人各先点一级!1级浮游炮(25级召唤大招,不过一直不明白其伤害加成是作用到什么上的,反正我是没有感受到其对宠物和召唤物有任何作用)! spell主学 召唤骷髅,和召唤骷髅弓箭手,蜘蛛网,最后一个可以考虑群疗,或者低一级召唤骷髅或者召唤弓箭手,宠物SPELL :冰球,另一个可以考虑召唤弓箭手,或者群疗!
这里说下宠物技能问题,僵尸是够肉,但是移动太慢了,CD又长,战斗持续效率太低!宠物的AI是一有战斗,CD允许的情况下就会召唤僵尸,这样导致僵尸的肉盾效果基本可以无视!而召唤骷髅的话,宠物只会再战斗的情况召唤,不会提前召唤.这样的后果就是宠物大多时候只能保持召唤1只骷髅!而骷髅弓箭手的低CD,多数量,高输出,唯一缺点就是太脆,但是肉可以考虑用2个不同级别的的10个骷髅和宠物本体,机器人等来做!使用群疗的宠物AI同召唤僵尸,则相比其他2个有了很大的优势! 个人以为宠物用的比较好的2个魔法就是冰球和召唤弓箭手了.
战斗打发: 召唤骷髅弓箭手在前面探路,保证仇恨优先集中到弓箭手上,然后带领大部队上前,释放狂暴,反伤,在怪物聚集处放蛛网, 稍微上前 释放衰老! 如果有群疗,这时可以释放!被怪物biko时用恐惧和蛛网摆脱.被BOSS顶上时瞬移到空地处重新召唤骷髅或者弓箭手!这样配合DPS鱼(冰元素和毒元素,还有BUFF, 尤其是+25致命各种元素伤的那只)打BOSS就是虐, 小怪就是清屏![em09] [em09] [em09] |
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