初级玩家
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关于完美原味MODs V1.8的建议.
很遗憾你的消息箱太畅销了.所以先在这存个档..
由于实在找不到怎么在论坛发贴.所以我只好直接给你发消息.
挺喜欢这个mods.所以把玩后的一些感想和建议告诉你.
首先从我的枪娘发现的一个比较严重的"漏洞"讲起.话说我练到25级刷到30层发现怪有些变态了(我玩的是VH难度).所以想换换新鲜跑去刷hero模式RANK1..因为是枪娘.而且难度1基本上是近站所以.刷通基本上没问题.于是拿到了丰厚的奖励我很开心.
接下我还是在刷..刷了好多次.我发现2层的奖励变动很大.我刚开始以为是根据你杀的多少决定你的奖励.我还特地计算我杀了几个精英怪.一算就知道不是..基本上可以知道是进图后固定了..这就导致了很大问题出来..就是你杀不杀怪都是可以拿到奖励.前提只是你通过一大堆难搞的怪物到达第2层这么简单.
然后我想到了枪娘的近战大招....-_-可想而知了..我就这么一路跑......刷一遍hero模式才几分钟不到....
接着是第2个问题.你在v2.0里已经有了整改想法.就是等级提升太快,装备跟不上的问题...
其实前面俩个问题有一定的关联性..我想如果能取消新增副本的经验那就好了.这样如果大家要升级就去主线副本和无限地下好了.新副本做为一个纯粹的打宝地那不是更有乐趣吗.也同时"逼"大家玩玩游戏原版的内容.当然提高新副本的掉率才能吸引玩家进来打宝.
以及噩梦难度的怪太密太多导致了一个很容易被忽略的问题...就是打完一片后往往是满地的装备..根本就没人会拿.因为全是白绿装.想拿也放不下.建议新副本(hero和噩梦)取消低级装备的掉落,取代是钱的更好.这样走过就能清掉一大片,最好药也不要掉了.掉钱自己去买吧..- -进图后才发现药不够那是准备不足的问题.这样是变相的增强难度.也不错.
对于hero模式的枪娘速刷问题..我的建议有几个..这种奖励模式取消是最好了...不然奖励的多少与打怪的多少挂钩..这样也就可以避免躲怪直接下2层的捷径了.拿大型怪堵路的效果是有的,但不明显.枪娘还有个推怪技能...- -拿来打hero模式实在是太那个...飞奔+推怪..直接拿宝..
奖励该如何出现确实是个大问题.如果很难实现上面的与打怪数量挂钩的话.那干脆就直接就掉宝吧...
还有2层的强化实在太变态了...这是直接导致了整个完美原味mods可玩性下降的根源..当然也跟我刷速冲2层刷强化有关.
所以在结尾我大胆提议..能否推出无强化版的火炬之光.城市里的也取消掉..- -让这游戏的装备保持原味吧....
期待v2.0能有不错的变化. |
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