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[原创] 完美原味MODs V1.9蓝帖 BOSS RUSH ROOM确认加入!请大家多进来讨论+提意见!

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发表于 2009-11-12 04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-11-12 04:02 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-12 05:45 | 只看该作者
支持!!![em23] 楼主有没有办法搞出所有装备都随等级而提升,包括金装和紫装,这样便一劳永逸了[em31]
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冰凉的地板
发表于 2009-11-12 06:15 | 只看该作者
先支持下鸟姐和完美原味的作者···

我下的1.8里面没有减少小怪,对于我这些机器一般的,再三考虑结果还是降回去1.6用了,希望1.9能补回减少小怪的设定·
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发表于 2009-11-12 06:19 | 只看该作者
前排来支持 下哈哈LZ[em09]
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发表于 2009-11-12 07:08 | 只看该作者
我错过什么大事了么?今天都起这么早。 一会去墓地转转
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发表于 2009-11-12 07:08 | 只看该作者
支持、、、[em09]
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发表于 2009-11-12 07:17 | 只看该作者
是啊  把小怪弄少点  ~~~[em04]
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发表于 2009-11-12 07:24 | 只看该作者
[em61] LZ能把标题最前“完美”2字去了吗。现在看这2个字就不舒服
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发表于 2009-11-12 07:34 | 只看该作者
原帖由 resummer 于 2009-11-12 4:02:00 发表

本MOD集对应汉化版的版本将是v2.0
这是什么意思呢?[em57] [em57] [em57] [em57] [em57]
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发表于 2009-11-12 07:46 | 只看该作者
坛子里有人发过60到90级的装备   有1000+件  不知道summer能不能放进去 不过好像这样的话又会产生一些未知的BUG   不知道大大有没有好的办法   
还有大大能不能把少白装的MOD 单独放出来    白装看了太讨厌了   上次去了一趟HERO3  结果就弄到了10几件绿一地的白   
支持鸟姐  支持3DM     坚决抵制完美
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发表于 2009-11-12 07:59 | 只看该作者
还有个建议   大号的BOSS能不能出点好属性的混沌宝石   至于属性大大可以适当加强下    这个东西MS开荒的时候打怪的时候突然多了个4爆的(非任务)以后就再也没出过了   这种混沌宝石属性好了还是很NB的
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发表于 2009-11-12 08:09 | 只看该作者
别啊,升级有属性点啊,升fame没有属性点啊。

技能点不需要那么多,不是所有技能都有用的。但属性点可以点防御啊,我就想知道能不能靠点防御防住野马的攻击
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发表于 2009-11-12 08:16 | 只看该作者
别的我不要求,我只求LZ能不能做个召唤怪物的数量显示图,象D2一样,在右上角显示你召唤的骷髅是什么,有多少只了,我现在玩死亡模式的,靠的就是召唤血骷髅去顶怪,打得很谨慎的,但是由于怪多,自己也很难看清楚召唤了几只出来,貌似血骷髅最多叫5只出来共存的。经常是打着打着就忘记召唤了,然后,就被怪追着满街跑…………尤其是在英雄副本里面,杯具啊
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发表于 2009-11-12 08:17 | 只看该作者
楼主,我有个提议,globals.dat里面不是有两行:
<INTEGER>MIN_UNIQUE_ITEM_SLOTS:7
<INTEGER>MAX_UNIQUE_ITEM_SLOTS:10

这是打出的橙装的魔法效果,因为橙装的属性是固定的,所以这两行实际只在戒指和项链生效。能否在某些文件里面解除对橙装的限制。让橙装除固定属性外,增加随机效果,再让打出橙装随等级而提升。我只是随意的YY一下,看看楼主能不能搞一搞。[em09]
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发表于 2009-11-12 08:24 | 只看该作者
求求LZ手下留情啊,别限制等级啊,最好还要调高,最好无限,看着经验条不涨就没动力啊。
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发表于 2009-11-12 08:31 | 只看该作者
恢复100级设定这点很好,能不能改进一下 让每次升级加的 技能点数为2而不是1
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发表于 2009-11-12 08:38 | 只看该作者
加入BOSS RUSH ROOM这个地图的概念很好。但是!事先说明我是暗黑迷,不要群殴我。
但是,玩过暗黑2的都知道所谓的三把钥匙合称的红门。就是三大巨头的隐藏关,我希望LZ能够考虑此传送卷轴不直接出售而用合成的。可以设定地牢各BOSS身上掉落物品,然后合成变成卷轴。既然作为一个顶级的副本,奖励必定是非常丰富的,而难度也是超高的。如果只是从等级上面做文章(等级到了就可以买)那么就很容易产生“刷”的概念。就好像WOW,许多人懒得练级,直接代练,随然一身紫到顶级,但是却失去了游戏从易到难的快乐。只是刷装备,我认为ARPG的宗旨并不在这里,而是挑战,从低到高的战斗乐趣。
以上未知可否,LZ定夺。
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发表于 2009-11-12 09:00 | 只看该作者
建议R大 建个群 信息反馈会快很多 也回方便很多
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发表于 2009-11-12 09:18 | 只看该作者
原帖由 liang8816 于 2009-11-12 9:00:00 发表
建议R大 建个群 信息反馈会快很多 也回方便很多

不错的建议去建个超级群500人的~
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发表于 2009-11-12 09:32 | 只看该作者
增加鱼的堆叠上限,谢谢
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发表于 2009-11-12 09:35 | 只看该作者
昨天刚玩了一天1.8,感觉还不错,梦魔魅惑效果不强,石头人虽然能抗,可还是得加血。。噩梦副本第二层怪物的集中度太大了,我的钱锦江放技能都抽住了。。。我觉得噩梦副本对机器的挑战实在比操作难啊。。。我希望楼主可以增加高护甲的套装,我的钱锦江脸太黑顶技能吸收伤害2300防御都是挂挂更健康。。。还希望添加强力全属性伤害高暴伤害武器,因为强化起来dps才稍够。。我现在刷英雄传说地图武器强到3000dps了。。。可暴击伤害还是很低。。。朋友的枪手mm1500dps武器暴的伤害都比我高。。。。
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发表于 2009-11-12 09:37 | 只看该作者
不知道说什么.......有楼主这样的人才我们才会很有兴趣的一直玩下去~!加油~[em01]
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发表于 2009-11-12 09:37 | 只看该作者
可以增加玩法,但是千万不要和常规有交集,尤其是装备和法术部分,这样会破坏游戏。增强游戏交给官方去做吧,MOD只是辅助。
增加什么几率啊,增加强力装备啊,不太喜欢这样的做法。
另外建议把石头材质外观MOD还是加上吧。挺方便的
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发表于 2009-11-12 09:38 | 只看该作者
这样继续下去,还真的是原味MODS么?
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发表于 2009-11-12 09:44 | 只看该作者
哈哈哈~~支持楼主~~~·[em01]
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发表于 2009-11-12 09:49 | 只看该作者
完美宝石在商店有售,这个挺好的。。。
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发表于 2009-11-12 10:11 | 只看该作者
很好啊,只是觉得1.8新添的几个宝宝太强了,请问怎么把血改少些,我改了DAT文件的MINHP和MAXHP,但进入游戏感觉无效呵。。。
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发表于 2009-11-12 10:19 | 只看该作者
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-995722-1.html
建议加上这个里面的“掉白装换成掉钱”和“鉴定回程卷轴不掉落”MOD吧
反正有鉴定和回城法术,实在不行商店里也有卖卷轴
至于那个去掉白装,据说还是会变相改变紫橙的掉落率,看情况加不加吧


http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-993658.html
还有这个里面的全职业技能,不过貌似有些影响平衡性,仅提供下参考
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发表于 2009-11-12 10:22 | 只看该作者
1.8的英雄FB怪多的我差点死机
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