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楼主: diablo_jiang
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[讨论] 如果这游戏能在一些细节上更真实,就完美了

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发表于 2009-11-9 18:28 | 只看该作者
原帖由 ting22003456 于 2009-9-4 20:03:00 发表
會不會只是音響問題[em15]  
不能吧,除了过场动画没声音,都有声音的啊。玩其他游戏也是正常的啊

WOW有什么电影化手法 呢??
难道 WOW的开场CG??

搞笑,你说MGS,DMC,GOW,HALO ,GOW 以及新出的魔女 采用电影化的手法过场就行了,
还WOW呢?
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发表于 2009-11-9 18:36 | 只看该作者
要跳的话去玩辐射3也行啊  经常跳的
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发表于 2009-11-9 18:37 | 只看该作者

回复 30# newyouth 的帖子

说不上来不就是因为没有用,单纯的跳对于战术变化没多大意义

这游戏的设计思路就是2D,没错,这就决定了跳没啥用

如果这游戏可带5名队友就更完美了,如果这游戏有半身人就更完美了,蛋疼而已
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发表于 2009-11-9 18:53 | 只看该作者
原帖由 半神巫妖 于 2009-11-9 8:52:00 发表

楼主对什么叫rpg,什么叫动作rpg完全不清楚。
这游戏最大的卖点是剧情,是庞大的史诗以及强烈的角色扮演感觉。
通过队友互动以及和整个世界的重大以及细小事件的互动让玩家体验角色扮演。
相比起这些,蹦两下有什么用呢?
战斗时都是靠技能和魔法,原地蹦能躲开火球?
这就好像刚买到法拉利跑车的人,说“唉,这车要是能像奥拓那样高就好了”一样的幼稚呀。
[/col


说的不错~
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发表于 2009-11-9 18:53 | 只看该作者
LZ只不过说一下自己的感受而已,某些人用的着上纲上线的么,LZ说他的,你玩你的游戏去不就得了[em60]
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发表于 2009-11-9 19:00 | 只看该作者
其实跳,攀爬,飞行,骑乘,坠落,爬行等动作要加入龙腾未尝不可

但如果制作组不能完美将这些元素融入小队制单线性RPG,不如不做,反正也不是决定性因素
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发表于 2009-11-9 19:15 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 19:26 | 只看该作者
求同存异[em61]
各位还请稍安勿躁啊[em26]
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发表于 2009-11-9 20:23 | 只看该作者
原帖由 fearhalodo 于 2009-11-9 18:28:00 发表
[quote] 原帖由 ting22003456 于 2009-9-4 20:03:00 发表
會不會只是音響問題[em15]  
不能吧,除了过场动画没声音,都有声音的啊。玩其他游戏也是正常的啊

WOW有什么电影化手法 呢??
难道 WOW的开场CG??

搞笑,你说MGS,DMC,GOW,HALO ,GOW 以及新出的魔女 采用电影化的手法过场就行 [/quote]

看清楚,不仅仅是过长,还有气氛

还搞笑呢,GOW MGS最出色的根本就不是电影化的过场,而是你在玩游戏的时候,就是有大量很成熟的电影元素,从GOW1代开始,进入雅典,远处海格力斯巨大的身影横行肆虐,到MGS4,驾驶摩托过关的场景,都是很好的借鉴

WOW确实没什么过场,但是响应的,气氛塑造很到位,从新手一开始出生,有一段介绍性的过场开始,到后来第一次进入暴风城,从高大的城门经过英雄雕像成列的大桥,这些都很好地表达了游戏气氛。
反观DAO,这些东西……一样没有,法师之环,勉强算有一点介绍吧,但根本不够,后来的各大主城,更是毫无表现……

最终战就不说了,气氛渲染严重不足……
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发表于 2009-11-9 20:31 | 只看该作者
难道能跳就不能是好RPG?这什么强盗逻辑,从内容上来说,如果围绕合适的操作系统,绝对能让游戏更出差。你说山口山的跳粗看有什么用?
有一点没错,他本身的设计就建立在2D基础上,不是说这种设计不好,只是说如果能设计地更好,游戏会更出色。
所以我才说,在这个游戏的基础上,跳可能没什么用,但如果重新设计,从地形设计入手。跳跃这个概念就会有更多的表现了。

————————————————————————————————————————
好吧,老拿跳跃这个问题说事,毫无意义
一个优秀游戏的存在离不开各种缺陷,DAO本身我也说了是我玩过最好的欧美系RPG,但他本身确实是有很多可以改进的地方

试想,人类战士,离开故乡,从战火中逃生的时候,如果不是那么简单的交代,而是用更电影化的过场来表现一下,效果不是更好?
其实要说毛病,真的小毛病也很多的,只不过对于这样一部大作而言,耀眼的地方太多,加上语言有问题,小毛病不容易显现出来
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发表于 2009-11-9 20:56 | 只看该作者
原帖由 diablo_jiang 于 2009-11-9 16:30:00 发表
我的要求好过分吗?我所说的几点和楼上那几位强调的什么剧情啊、游戏性啊,不冲突吧?干嘛那么激动!有也是锦上添花吧,为什么非要没有呢?
不是说过分,只是既然没有那就没有了,
无所谓完美不完美的,而且这类rpg一般
都没有跳。
更何况楼主还提到了真实性,所以前面一些
朋友就在真实性上反驳楼主不应该有跳了。
不过讨论一下,大家不要太激动
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发表于 2009-11-9 20:56 | 只看该作者
。。。。电影化,哪个游戏能做到电影化。cg就免了
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发表于 2009-11-9 21:34 | 只看该作者
原帖由 vaana 于 2009-11-9 20:56:00 发表
。。。。电影化,哪个游戏能做到电影化。cg就免了

电影化是游戏的一个很大的发展方向,比如DAO,全篇过场就没有一段CG,全是做好或者即时的预渲染

现在好的游戏,过场和预渲染之间衔接地非常好,预渲染的过场也做得非常出色
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发表于 2009-11-9 21:35 | 只看该作者
原帖由 fearhalodo 于 2009-11-9 18:28:00 发表
[quote] 原帖由 ting22003456 于 2009-9-4 20:03:00 发表
會不會只是音響問題[em15]  
不能吧,除了过场动画没声音,都有声音的啊。玩其他游戏也是正常的啊

WOW有什么电影化手法 呢??
难道 WOW的开场CG??

搞笑,你说MGS,DMC,GOW,HALO ,GOW 以及新出的魔女 采用电影化的手法过场就行 [/quote]

wlk里头有蛮多电影化手法的
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发表于 2009-11-9 21:38 | 只看该作者
原帖由 fearhalodo 于 2009-11-9 18:28:00 发表
[quote] 原帖由 ting22003456 于 2009-9-4 20:03:00 发表
會不會只是音響問題[em15]  
不能吧,除了过场动画没声音,都有声音的啊。玩其他游戏也是正常的啊

WOW有什么电影化手法 呢??
难道 WOW的开场CG??

搞笑,你说MGS,DMC,GOW,HALO ,GOW 以及新出的魔女 采用电影化的手法过场就行 [/quote]

wlk里头有蛮多电影化手法的
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发表于 2009-11-9 21:44 | 只看该作者
不过有些小平台明明很低,不能上也就算了,毕竟翻上去还是要耗费一定体力的。

但是上去了不能跳下来我就憋屈了。。。。
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发表于 2009-11-9 22:10 | 只看该作者
尸体不消失....10G内存也抗不住你杀上1000个怪....
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