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[讨论] 希望火炬出个什么样的资料篇?

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发表于 2009-11-4 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题

火炬的剧情就现在来说是比较单薄点

当贵在它的扩展性

话说火炬没白天黑夜,场景暗

有没大大搞个 陷落的天使之城  之类的  
搞个人物为会飞的这样就更酷了 [em25]
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舒服的沙发
发表于 2009-11-4 17:30 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-4 17:32 | 只看该作者
为什么我不能发帖呢?
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冰凉的地板
发表于 2009-11-4 17:32 | 只看该作者
当暗黑1出的时候有没有人想过暗黑2会有怎样的辉煌!
在那个馄饨的时代!DI的出现无不说是经典!
谁有能猜到几年后的火炬呢?
我个人持观望态度!
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发表于 2009-11-4 17:32 | 只看该作者
骑宠 红龙
剧情强化
新的城市。。。。。
(有的变网游了 汗)
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发表于 2009-11-4 17:33 | 只看该作者
地牢围攻那样室外场景要多一点,然后新的城镇,新的宝宝。
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发表于 2009-11-4 17:35 | 只看该作者
要出网游了..恐怕...
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 楼主| 发表于 2009-11-4 17:35 | 只看该作者
大家有啥想法都可以说

都观望,那游戏就没热度

没热度就没市场

没市场就没资料篇
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发表于 2009-11-4 17:35 | 只看该作者
我觉得还是得有滋味的故事情节有意思
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 楼主| 发表于 2009-11-4 17:36 | 只看该作者
3楼··

好像新申请的号要过短时间才能发贴 ··似乎是这样
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发表于 2009-11-4 17:42 | 只看该作者
希望剧情强点= =!
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发表于 2009-11-4 17:44 | 只看该作者
先考虑加强一下剧情吧
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发表于 2009-11-4 17:45 | 只看该作者
增加新的职业。
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发表于 2009-11-4 17:45 | 只看该作者
好恶心啊。。。。。。。。。而且黑。。比较难看。。
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 楼主| 发表于 2009-11-4 18:01 | 只看该作者
回家构思下剧情  发官网上去试试
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发表于 2009-11-4 18:02 | 只看该作者
接下来就是出网游版了啊....无限等待中....[em04]
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发表于 2009-11-4 18:07 | 只看该作者
场景光明点..NPC互动性强点
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发表于 2009-11-4 18:19 | 只看该作者
当然还是希望剧情强化一点. 相对增加些场景和地下城.. 会很好
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发表于 2009-11-4 18:20 | 只看该作者
技能系统改下吧

太多重复的了, 增加点多样性吗

毕竟 人物技能才是玩家主要接触的
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 楼主| 发表于 2009-11-4 20:44 | 只看该作者
多样化的技能

多样化的场景

多样化得剧情

快点出现吧···[em04]
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发表于 2009-11-4 20:49 | 只看该作者
新地图(新城镇,新刷怪图)。
新任务+剧情
新职业
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发表于 2009-11-4 20:50 | 只看该作者
好吧  火炬有网络版的....    [em60] [em60]
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发表于 2009-11-4 20:52 | 只看该作者
新职业和场景永远不嫌多。。
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发表于 2009-11-4 20:56 | 只看该作者
剧情不重要,合情合理不突兀即可

场景、职业丰富一些;装备系统、技能系统完善一些加入更多创意更平衡;然后强化钓鱼设定、加入挖矿、采药、伐木等生活技能职业,可以自己自力更生打造装备、药水;保持和发扬开放性的特点和鼓励第三方开发提供方便充足的MOD和地图开发工具及资源;引入局域网或战网类的而非WOW模式的PVP;最后BUG足够少,如果有这样一个资料片,那么TL无疑将步入经典大作行列,继承这帮老家伙逢资料片必经典的传统...
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发表于 2009-11-4 21:00 | 只看该作者
室外。。。
并且坚决抵制网游
足矣
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发表于 2009-11-4 21:03 | 只看该作者
技能树系统砍掉从新做
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