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[讨论] 官方会对技能树作出更改吗?感觉现在所谓的技能树意义不大

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发表于 2009-11-2 12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技能树的感觉有点像是为了让玩家体验用的,没有必要的前置技能,只要级别够了就可以学
每个人物的三系技能都可以随意的混学
总感觉这样等大家对人物技能了解了,很可能加点最强方案会千篇一律,至少练法肯定会少很多
不知道是不是有意为之,职业本来就很少,这么下去肯定变化不出太多花样
我现在玩的徐锦江,三系的有价值技能基本都不放过,魔法盾,减速光环,双持,各种伤害和防御被动技能。。。很多技能直接筛选掉

不知道大家觉得呢?会不会改成D2那样的技能树?要学后边的技能必须有前置技能的要求呢?这样技能点肯定要紧张多了,玩家的加点方案肯定也随之大改变。。。
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舒服的沙发
发表于 2009-11-2 12:56 | 只看该作者
难道加1点过路点就要比现在不加好吗,你加了点却完全没用,那还不如不加
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-11-2 13:00 | 只看该作者
论坛的发帖速度太惊人了,刚发出来就沉底了 汗。。。
回LS的,要不然技能分系意义不大。。。每个人都可以朝全能方向发展了。。。
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冰凉的地板
发表于 2009-11-2 13:03 | 只看该作者
个人感觉还是不加过路点比较好一些
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发表于 2009-11-2 13:05 | 只看该作者
期待大地图。大地图,更大的副本。。。  [em24]
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发表于 2009-11-2 13:07 | 只看该作者
个人感觉技能树单修一支并不合理,应该考虑专修技能而非路线。
就是说选几个技能做搭配。然后修满。这样会更有意义
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发表于 2009-11-2 13:12 | 只看该作者
其实是因为技能没有完全的平衡,有的适合前期,有的适合后期,有的能淘汰或者替换其他的技能。
特别是有洗点药水之后,导致大家都留点,到后期直接点上后期技能。
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发表于 2009-11-2 13:18 | 只看该作者
我只能说  没有汉化  我现在都不知道怎么加点  不设前置技能 还是好的 自由度提高了 从技能表我门可以分析出很多技能都是有实际的作用啊  要看我们想让自己的角色往那个方面走 技能的适用性  还要加入魔法系统一起  怎么搭配  都要看个人喜好了 所以不怎么支持楼主
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发表于 2009-11-2 15:39 | 只看该作者
而且技能数量也不多,感觉右键释放技能这个方式已经落后了,WOW释放技能方式不是挺好的嘛,如果能够按照WOW的方式释放技能我感觉PVP时候能够更加的流畅,和打出更加多样化的战术。
最郁闷的是这游戏现在还没有PVP 囧~~~~
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发表于 2009-11-2 15:41 | 只看该作者
游戏刚发行嘛,肯定会有补丁继续做各种修改的
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发表于 2009-11-2 15:43 | 只看该作者
wow 那种方式释放技能能实现爽快地砍杀么?
wow就是宇宙的标准么?
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发表于 2009-11-2 15:45 | 只看该作者
我都是主修一系,其他两系直接点必要和终极技能~很多技能到现在还没用过~!!!
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