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[讨论] 一个实战性问题.搞不懂就别想PVP了...标题~~!!!!!!!!!@#@$@#%@#$%@#$^%@#

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发表于 2009-7-25 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用各种方式把人打翻后,对方起身的时间是怎么看的,怎么有时候很快起来,有时候很慢..
是根据什么来的..琢磨不出来啊.
老鸟请无视.
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舒服的沙发
发表于 2009-7-25 00:32 | 只看该作者
P+K快速起身~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[em60]
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硬硬的板凳
发表于 2009-7-25 00:39 | 只看该作者
落地瞬间按下吧。。。。
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冰凉的地板
发表于 2009-7-25 00:41 | 只看该作者
上面两位正解。。。。[em01]
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发表于 2009-7-25 00:41 | 只看该作者
看不出来的,这也是心理战的一部分啊

倒是4取消了晕眩槽,不像33里那样可见了,比较难打出晕眩…………可小鸡头像还非得靠这个打出来 囧……
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发表于 2009-7-25 00:45 | 只看该作者
方向键按下,或任意2键可以起身
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发表于 2009-7-26 01:27 | 只看该作者
不是每招都可以受身
最简单的,投技后不能受身
SC和UC后不能受身
大部分人物蹲重扫腿后不能受身
个别人物单招不能受身,例如春丽的624K或EX版,都不能受身
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