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[杂选] 关于平衡性?

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发表于 2009-6-30 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
始终看到什么KOF没街霸平衡的帖子,真是郁闷至极。
敢请教哪位神人,街霸2肯和那个印度阿三两个人对决要怎么平衡?两个同等级选手我不信那个印度阿三能赢!

再说KOF。拿97来说,比较弱的也就几个,例如安迪,龙虎拳队的小妹妹。。。。。别的例如什么精,火舞,甚至是真吾,都有玩的好的人,在菜鸟看,像类似喝酒老头这样的人都是“弱势群体”。。我只能说你是猪脑袋。
97每个人各有长短。。每个人呢都一样的打法一定死翘翘。97几乎每个人我都能说出几个足以致命的优点。。。。我真是不情愿在这区费这个话。是在气人
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舒服的沙发
发表于 2009-6-30 12:39 | 只看该作者
SF4用纱加特的最多了[em61]
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-6-30 12:44 | 只看该作者
况且,街霸和拳皇的人数又不是比例,街霸一共才几个人,KOF一堆人当然有强弱之分。而且所谓强弱也是针对不同玩家来说的,

可能会有人喷我说我1楼的帖子,那个印度阿三就是有可能打赢肯,这只能说明我不是很会玩街霸,同理,你认为震元摘(喝酒老头)一定打不过八神也只能说明KOF你是菜鸟。[em24]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-6-30 12:49 | 只看该作者
顺便提一下,KOF为何可以选三个人?你们用脚趾头想想也知道,明显考虑就是取长补短。
98为何有问号(随机选人)?考虑的也是有人针对对方的人故意选择一些相较能克制的人。我们这里玩981P2P都是选的3个问号。[em01]
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发表于 2009-6-30 12:51 | 只看该作者
何来平衡...人物本身就是几个等级...
一个速度快的和速度慢的打是不是就不平衡了...凭什么我用的人物速度是a,你用的却是b...用一样的人物那个才叫平衡...
不过用的好和用不好是另外的事情了...那个是战术策略的问题了...
我玩40k选chaos的时候,人家就用tau和我打,我能咋的...
纠结平衡就是一个悲剧...
觉得不爽就和人家用一样的角色...
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 楼主| 发表于 2009-6-30 12:55 | 只看该作者
楼上正解,你要平衡,想比技术,选一样的人。不管是什么格斗都没你废话挑刺的机会。
菜就菜,我敢说说不平衡的就是菜鸟。。。所以我也承认街霸我是菜鸟(相对而言)
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发表于 2009-6-30 12:55 | 只看该作者
原帖由 西~红柿 于 2009-6-30 12:44:00 发表
震元摘(喝酒老头)一定打不过八神也只能说明KOF你是菜鸟。[em24]
路过一下,顶尖高手对决的话老头绝对没机会赢,哦,我是说98.

其实平衡性不过是相对而言的提法,哪个格斗游戏的角色没有被划成三六九等?觉得街霸平衡性已经完美的,去看看斗剧那些比赛强势角色的选用率和胜率吧。。。
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发表于 2009-6-30 12:56 | 只看该作者
只有这样说,格斗游戏平衡是很重要,但是角色要有个性,就一定有强弱之分,这就是为什么有些上手难,有些上手易,因为他们用的招式不一样,所以但是快的角色一般血扣得少,这就是为什么陈国汗也这么多人用,虽然他慢。
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发表于 2009-6-30 13:03 | 只看该作者
建议去玩拳皇对街霸!  想找平衡的去吧!   没什么意义
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发表于 2009-6-30 13:03 | 只看该作者
其实mbac也不错...不过估计3dm中玩的人少...
前期用七夜的民工连...后期改用学姐...最后一直被五月悲剧的人飘过...
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 楼主| 发表于 2009-6-30 13:04 | 只看该作者
原帖由 hp9527 于 2009-6-30 12:55:00 发表
[quote] 原帖由 西~红柿 于 2009-6-30 12:44:00 发表
震元摘(喝酒老头)一定打不过八神也只能说明KOF你是菜鸟。[em24]
路过一下,顶尖高手对决的话老头绝对没机会赢,哦,我是说98.

其实平衡性不过是相对而言的提法,哪个格斗游戏的角色没有被划成三六九等?觉得街霸平衡性已经完美的,去看看斗剧那些比赛强势角色的选用率和胜率吧。。 [/quote]

97会有机会的,而且格斗本来就是一个充满意外的游戏。本来的稍强势角色,有时一个小失误导致自己退到了版边很可能就惨死在里面。

不讲了,上班去。累人。。。我等街霸4,毕竟PC上的正统格斗游戏几十年了就这一款。就冲这个俺也得好好研究一番。
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发表于 2009-6-30 14:12 | 只看该作者
正统,乱舞如何分别,我早说过,KOF在国内人气比街霸好!
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发表于 2009-6-30 14:24 | 只看该作者
一个在原有基础上 年年小改 还不能避免无限连和一招死的游戏你怎么能让人认同 至于平衡性 A抓住B一个机会很简单的打了半管血 B抓住A一个机会只能打四分之一 你觉得这平衡吗? 建议楼主 去玩玩 mugen的kofz  mugenchina 这个网站自己做的kof  几个国内的kof爱好者利用mugen这个免费的引擎就能做出不次于官方的游戏 可想而知kof在制作时用没用心
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发表于 2009-6-30 16:52 | 只看该作者
原帖由 无敌倒霉鬼 于 2009-6-30 14:24:00 发表
一个在原有基础上 年年小改 还不能避免无限连和一招死的游戏你怎么能让人认同 至于平衡性 A抓住B一个机会很简单的打了半管血 B抓住A一个机会只能打四分之一 你觉得这平衡吗? 建议楼主 去玩玩 mugen的kofz  mugenchi......

又见神论[em57] ,是你技术菜吧,连招连不上,所以只能打人家1/4,不要怨游戏[em60]
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发表于 2009-6-30 17:04 | 只看该作者
有啥好论的,格斗游戏没有100%的平衡.

对战没有绝对的输赢,其中因素太多了,人和人的打法,选的人物,心里,临场发挥,反应.状态,各自的疲劳程度,太多了.

kof我玩98,街霸玩3.3,俩游戏都很不错.本来系统就不一样.怎么比.
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发表于 2009-6-30 17:21 | 只看该作者
都平衡了 还有什么好玩的 全体拖时间玩啊
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发表于 2009-6-30 18:09 | 只看该作者
那么喜欢拳皇去玩拳皇12去 开什么战贴.........
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发表于 2009-6-30 18:45 | 只看该作者
说游戏平衡指的是系统 而不是指角色  角色都平衡了 那还做那么多角色 那么多招式给你干嘛?
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发表于 2009-6-30 19:51 | 只看该作者
其实我觉得没有绝对的平衡游戏,好像目前任何一个游戏人的厉害程度,都能分出三六九等来。LZ也不用为这事这么在意吧。
另外LZ不该拿97和SF2比,就算是SF2系列比较平衡的SSF2X都才是94年出的。
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发表于 2009-6-30 20:03 | 只看该作者
游戏PK有什么意思,真人PK才是王道有血,有肿块,还有打击感,KOF是组队,SF是1V1有可比性么?比来比去一点意义都没有....................[em25]
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发表于 2009-6-30 20:06 | 只看该作者
很有道理
只有相对的平衡。感觉做的比较好的有:狼之印记,街霸2,街霸3
至于97,玩的不深,感觉用好了都挺厉害的。但是普遍评价是不平衡。
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发表于 2009-6-30 22:19 | 只看该作者
帮顶,路过,新人菜鸟
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发表于 2009-6-30 22:28 | 只看该作者

回复 10# 单曲 的帖子

女仆好强啊,特指那个拿凳子砸人的。。。
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发表于 2009-6-30 22:34 | 只看该作者
这么说LZ认为97比SF2平衡?
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发表于 2009-7-1 03:10 | 只看该作者
关键词:BUG,无限连.
LZ心情可以理解,但是:平衡性不好,并不是说非要夸张到一个绝世高手用安迪都打不过一个菜鸟的八神的地步.
事实上跟SF比,KOF,尤其是97在平衡性上确实大大不如.这一点是有定论的.
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发表于 2009-7-1 03:56 | 只看该作者
编辑掉,无底洞[em15]
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发表于 2009-7-1 05:54 | 只看该作者
切。。。lz你外行了吧?(我承认我更外行[em15] )
我倒是看过很多sf2长手杀ken 隆的视频,而且一直我都不觉得长手弱,只是比较冷门而已高手猛的很。
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发表于 2009-7-1 06:47 | 只看该作者
楼主接二连三地在街霸的专区发帖 贬低街霸 力挺KOF 然后还说自己懒得在这区废话……[em15]
现在SF 在 KOF之上是事实
你的言论一点说服力都不具备,在这里再发一百个这样的贴也不会改变大家对KOF的看法
省省吧
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