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[资讯] 《刺客信条2》引擎新特性披露 新概念图

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发表于 2009-5-20 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然沿用了第一代的Scimitar(Anvil)引擎,但《刺客的信条2》的开发人员保证,在加入了更多新特性后,一定能让玩家享受到更养眼的画面。

游戏制作人Sebastien Puel最近在接受德国PC Games采访时就披露了该引擎的一些技术特性,比如:

- 日夜循环效果;

- 视距调整,在更远距离下的开放世界细节更丰富;

- 与《Far Cry 2》一样的植物生长技术;

- 一些新的渲染改进,更好的光照、反射效果,更多特效;

- 新的布料系统,在大量角色身上都有应用;

- 新的人工智能架构,游戏玩法和任务更加多样化;

- 增强的NPC系统,让玩家仿佛在玩街头寄走极限运动跑酷(Parkour),追逐和逃跑任务更刺激。

完整访谈见此


《刺客信条2》背景设定在文艺复兴时期的意大利,由300多人在育碧蒙特利尔工作室已经开发了两年之久,预计年底假日期间发售,将有PC、PS3、X360和PSP四大版本。
遗憾的是,现在仍然只有艺术概念图,没有实际截图。





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舒服的沙发
发表于 2009-5-21 19:31 | 只看该作者
哈哈哈~~[em09]

我看不懂。。。。[em15] [em15]

反正就是配置要求更高了呗![em57] [em19]
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硬硬的板凳
发表于 2009-5-22 14:46 | 只看该作者
支持下 就是不知道自己机子能开多少特效了[em04]
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冰凉的地板
发表于 2009-5-23 09:39 | 只看该作者
2代终于会游泳了
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发表于 2009-5-27 11:22 | 只看该作者
嘿嘿,那个不管怎么跑怎么跳都纹风不动的兜帽还在
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发表于 2009-5-31 00:35 | 只看该作者
帅死了!好像是文艺复兴时期啊
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发表于 2009-5-31 01:54 | 只看该作者
个人最期待无疑是日夜循环效果  夜晚才应该是更属于刺客的[em61]
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发表于 2009-5-31 07:46 | 只看该作者
1代的配置都那么变态,2代。。。。。。。不敢想啊
什么时候把我电脑换了,玩玩1代。
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发表于 2009-5-31 20:30 | 只看该作者
300多人开发?太夸张了吧...
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发表于 2009-6-1 00:19 | 只看该作者
鸟姐,进来顶下你
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发表于 2009-6-4 17:33 | 只看该作者
那个美女制作人呢
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