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楼主: moon250859829
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[MOD] 【04.04/1.03.3】【技能特效修改系列①】战技和战灰及剑气系技能特效大改【旧版完结】

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发表于 2022-3-26 21:12 | 只看该作者
好东西,谢谢你的分享
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发表于 2022-3-26 21:15 | 只看该作者
感谢,终于找到冰枪的子弹ID了
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发表于 2022-3-26 23:40 | 只看该作者
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发表于 2022-3-26 23:48 | 只看该作者
牛啊,顶一下
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发表于 2022-3-27 08:00 | 只看该作者
我比較想知道能不能 完整呈現 女武神 二階後的 水鳥 那特效 粉色劍氣 + 收尾 奔放蝴蝶 能不能 弄出來 ...
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发表于 2022-3-27 10:23 | 只看该作者
支持一下,如果能吧所有武器都能修改支持格挡战技就好了。
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发表于 2022-3-27 10:52 | 只看该作者
【玛莉卡的义手剑】等战灰触发特效效果及修改方法,请留言给我。

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发表于 2022-3-27 11:35 | 只看该作者
艾斯缇薄翼的战技特效太掉帧了,而且判定有问题,三道剑气只有一段伤害
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 楼主| 发表于 2022-3-27 13:53 | 只看该作者
chengc1998cheng 发表于 2022-3-23 18:08
这 大佬有没有办法把祷告技能替换成战灰啊 比如把祷告的冰雷枪替换成战灰 然后在用大剑装上战灰 ...

目前只能在双方都有bullet的技能上对bullet参数进行相互替换,但有概率不会显示特效,需要对参数详细调试。
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 楼主| 发表于 2022-3-27 13:58 | 只看该作者
mo_ke 发表于 2022-3-23 20:43
具体修改风暴剑的飞弹改成黄金剑气是怎么改的?改哪个位置

风暴剑气的bullet是2060,再找到要替换的剑气bullet,把2060的参数替换成目标的即可。下面是我自己翻译和测试的部分参数。
攻击特效ids32AtkParam ID
魔法特效s32Projectile FX ID
抵达爆炸特效s32Impact FX ID
挡住特效s32Flick FX ID
持续时间f32Duration
衰减范围f32Attenuation Range
发射间隔f32Shoot Interval
下垂:范围内f32Gravity: In Range
下垂:范围外f32Gravity: Out of Range
停止范围f32Homing Stop Range
初速度f32Initial Velocity
加速度:射程内f32Acceleration: In Range
加速度:射程外f32Acceleration: Out of Range
最大速度f32Max Velocity
最小速度f32Min Velocity
加速持续时间f32Acceleration Duration
归航起始范围f32Homing Start Distance
初始命中半径f32Initial Hit Radius
最终命中半径f32Final Hit Radius
半径扩散时间f32Radius Spread Time
爆炸延迟f32Explosion Delay
合并偏移距离f32Homing Offset Range
攻击持续时间f32Hitbox Duration
外力?f32External Force
s32Owner SpEffect ID
s32Bullet AI
下个子弹链接IDs32Hit Bullet ID
目标效应ID?Debuffs32Target SpEffect ID 0-4
子弹数s16Bullet Count
合并射出角度s16Homing Angle
水平射角s16Horizontal Shoot Angle
射角-水平间隔?s16Shoot Angle - Horizontal  Interval
射角-垂直间隔?s16Shoot Angle - Vertical Interval
垂直射角u8Vertical Shoot Angle
锁定极限射击角u8Lock Shoot Limit Angle
是否物体穿透u8Is Object Penetration
前速度方向率?u8Previous Velocity Direction Rate
攻击属性u8Attack Attribute
效果属性(0爆炸?254剑气?)u8Effect Attribute
物质攻击类型u8Material Attack Type
u8Material Attack Material
材料尺寸?u8Material Size
发射条件类型u8Launch Condition Type
触发子弹ID?s32Bullet Emitter: Bullet ID
子弹触发间隔?f32Bullet Emitter: Shoot Interval 1
f32Bullet Emitter: Initial Shoot  Interval


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 楼主| 发表于 2022-3-27 14:03 | 只看该作者
duxw2005 发表于 2022-3-25 09:06
我现在是直接把石像鬼黑剑的剑气3060复制,改为月隐的竖劈2955,3062复制改为2956,但是没效果,不是这样 ...

石像鬼大剑战技尸蜡斩击是带有3060、3061、3062三个步骤的,需要把Projectile FX ID魔法特效(Impact FX ID是抵达特效)不是-1的栏目修改相关参数。
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 楼主| 发表于 2022-3-27 14:10 | 只看该作者
cui29chuohan 发表于 2022-3-27 08:00
我比較想知道能不能 完整呈現 女武神 二階後的 水鳥 那特效 粉色劍氣 + 收尾 奔放蝴蝶 能不能 弄出來 ...
...

腐败女神的水鸟动作通过CE查到Animation是3038,但是还没查询到修改方法。腐败女神蝴蝶爆炸的Bullet触发查到是2120640、2120641、2120642、2120643。暂时不清楚这个Bullet是否是仅有伤害效果而无特效(测试过猩红绽放的Bullet没有特效,单纯为伤害触发,或许其特效已集成在动作中了?)

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 楼主| 发表于 2022-3-27 14:12 | 只看该作者
wggyui 发表于 2022-3-27 11:35
艾斯缇薄翼的战技特效太掉帧了,而且判定有问题,三道剑气只有一段伤害
...

已修复了。只需要把三发剑气的触发间隔(Bullet Emitter: Shoot Interval 1,Bullet Emitter: Initial Shoot Interval)从0.05增大(譬如0.1)即可。
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发表于 2022-3-27 14:43 | 只看该作者
moon250859829 发表于 2022-3-27 14:10
腐败女神的水鸟动作通过CE查到Animation是3038,但是还没查询到修改方法。腐败女神蝴蝶爆炸的Bullet触发 ...

比較想實現的就只有 二階水鳥舞的粉色劍氣蝴蝶 目前找到 人物能帶上 二階女神翅膀噴發的蝴蝶光 在腳色上 雖然沒甚麼作用 但 好看 也有光照的作用 XD 53401 放在特效那邊 能實現 不過要連同 女神一起 招出來 才能實現
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发表于 2022-3-27 21:33 | 只看该作者
楼主 月光大剑的距离怎样改倍数。。是哪几个数值呀。。
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发表于 2022-3-28 10:56 | 只看该作者
请问怎么找到对应战技的ID呢 比如我想神躯化剑的战技带剑气,可是Atkparam pc里怎么找黄金波动的位置?
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发表于 2022-3-28 19:49 | 只看该作者
大佬啊 以你的真空斩改黄金剑气为例 我Yapped搜了 1560和这个战技本身都没做改动啊 入下图 我把我自己改的和您改的做了对比 没有变化 您到底改了哪些求做个教程把 T T

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 楼主| 发表于 2022-3-28 21:33 | 只看该作者
ン緄卟悋.╮ 发表于 2022-3-28 19:49
大佬啊 以你的真空斩改黄金剑气为例 我Yapped搜了 1560和这个战技本身都没做改动啊 入下图 我把我自己改的 ...

1560是【涉谷428】大佬出的普攻带剑气、重击带剑气等。我没有添加进去的。
https://www.bilibili.com/video/BV19P4y1T7Lb/?spm_id_from=333.788


神躯化剑触发的特效Bullet是4000-4059的共60个多段bullet,如果要添加剑气的话,需要在下面三个位置添加触发剑气ID和触发间隔(如0.05等)。但是不建议这么做,因为神躯大剑的特效高达60个触发上百次,再添加其他的话可能会特别卡,没必要的。


触发子弹ID?s32Bullet Emitter: Bullet ID
子弹触发间隔?f32Bullet Emitter: Shoot Interval 1
f32Bullet Emitter: Initial Shoot  Interval

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 楼主| 发表于 2022-3-28 21:39 | 只看该作者
xiaohaizi20 发表于 2022-3-27 21:33
楼主 月光大剑的距离怎样改倍数。。是哪几个数值呀。。

距离主要修改下Duration持续时间(时间长飞的就远)。

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发表于 2022-3-28 22:31 | 只看该作者
大佬牛逼~~~希望多改点战灰,这样可以自己搭配武器~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2022-3-29 01:19 | 只看该作者
感谢大佬分享
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发表于 2022-3-29 13:32 | 只看该作者
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发表于 2022-3-29 15:58 | 只看该作者
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发表于 2022-3-29 23:10 | 只看该作者
moon250859829 发表于 2022-3-28 21:33
1560是【涉谷428】大佬出的普攻带剑气、重击带剑气等。我没有添加进去的。
https://www.bilibili.com/vid ...

多谢啦,我也是看的涉谷大佬的视频,已经改过了,现在改子弹,蓄力重击带剑气都研究出来了,现在难倒我的两点:第一个您应该是行家,就是我重击剑气没问题了但是只要给武器上了buff油脂这些,剑气就只有特效没有伤害了。
第二个是我在改蛇矛,为了不那么变态链接给了古王护符,就可以得到只有装上古王护符才有真蛇矛效果,但是我解包了dcx文件也替换过了,特效还是没有。难道是还要在打包回去?可是uxm怎么操作才能打包回去呢?涉谷大佬没说
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发表于 2022-3-29 23:16 | 只看该作者
ン緄卟悋.╮ 发表于 2022-3-29 23:10
多谢啦,我也是看的涉谷大佬的视频,已经改过了,现在改子弹,蓄力重击带剑气都研究出来了,现在难倒我的 ...

另外大佬,想问下您真空斩的金色光轮剑气链接的是哪个,链接的如果要修改望详细说说
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发表于 2022-3-29 23:45 | 只看该作者
大佬能不能加上战灰武器无限制的功能,这么好玩的技能应该所有武器都可以放才爽
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本帖最后由 ン緄卟悋.╮ 于 2022-3-29 23:51 编辑
ン緄卟悋.╮ 发表于 2022-3-29 23:10
多谢啦,我也是看的涉谷大佬的视频,已经改过了,现在改子弹,蓄力重击带剑气都研究出来了,现在难倒我的 ...

第二个大蛇矛特效问题我解决了,就是要打包回去,但是还是有个问题哦,就是我古王护符链接的是真大蛇矛效果,死王子的脓疮链接的是武器附加黑炎,但是我把护符脱了或者替换效果依然在,甚至坐过篝火后都在,达不到我预期的链接A效果护符穿上有A效果,脱掉/换掉效果结束这个目的,请问有没有办法能让我替换护符后效果结束呢?
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发表于 2022-3-29 23:56 | 只看该作者
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