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楼主: alexswim
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[讨论] 无法控制的【自动运镜】、【目标锁定】和【镜头锁定】逻辑不分?这就是吹上天的游戏?

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发表于 2022-2-27 08:57 | 只看该作者
3dm_13942844 发表于 2022-2-26 22:26
不适合自己还是不要跟风玩了

别搞笑了。。。媒体吹十分,但STEAM上只有62%的好评。。媒体可以花钱买,玩家实评比什么都真实。要是媒体测评8分左右的优秀游戏,也没现在这么多事了。。这不就是被媒体和你们吹起来的吗?普通玩家兴匆匆的来,十分游戏啊,当年GTAV,巫师3,大表哥2都没这分数!这铁定神作中的神作啊!然而大家一玩。。。就这?就这?这就是十分神作?!WTF!
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发表于 2022-2-27 09:02 | 只看该作者
这个自动运镜就是人机对抗....它非要转过去,我就用右摇杆强行转回来,累死。。
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发表于 2022-2-27 09:04 | 只看该作者
买了就玩不喜欢就退。爱的人爱不爱的人不爱。有意见说没意见夸。          中心思想说的是啥呢、、、、、、、、、、、、、、
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发表于 2022-2-27 09:07 | 只看该作者
我不喜欢魂类游戏,是因为它的战斗难度是通过长后摇,而且不能动画取消来实现的,这就意味着要么你不了解敌人,在后摇时只能看运气,敌人会用哪个动作完全不知道,要么你熟悉了敌人的战斗行为模式,然后找机会来一下,这不是我喜欢的动作游戏,更像是回合游戏,其实也好理解,当年是受限于技术与设备机能,反而有了一群喜欢的人,就像有人喜欢回合制一样,现在嘛自然也不会改变了。关于这作的自动运镜,确实在PC上通过键鼠玩会很恶心,主要这是给主机手柄做的设定,我也认为需要有个开关。
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发表于 2022-2-27 09:08 | 只看该作者
祖传问题了,一直存在一直没被修正,仁王也同样有这个问题,这类游戏就是单纯的把主机版移植上PC才会造成这种问题,但凡测试者用键鼠玩个几小时都能发觉这种恶心人的问题,除非测试者用手柄
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发表于 2022-2-27 09:33 | 只看该作者
这个厉害了。。。。。。。。。。

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发表于 2022-2-27 09:37 | 只看该作者
那么你不玩就好了吗,魂系游戏一开始就是这样,没必要抱怨,黑1开始就是这样为难而难,几个补丁的事!
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发表于 2022-2-27 09:43 | 只看该作者
大概PC玩家用键盘习惯了吧。说实话让我现在用键盘鼠标玩这种游戏,我能死成狗,根本玩不了。从小用手柄习惯了,只有RTS,FPS,这种游戏用用鼠标键盘。另外,这类游戏一直就是这样的啊。。。本来就是小众游戏来的
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发表于 2022-2-27 09:52 | 只看该作者
玄亟天 发表于 2022-2-27 09:07
我不喜欢魂类游戏,是因为它的战斗难度是通过长后摇,而且不能动画取消来实现的,这就意味着要么你不了解敌 ...

这从来也不是ACT呀。。。  仁王还算跟ACT沾点边,黑魂从来就是个有着简单动作系统的ARPG
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发表于 2022-2-27 09:52 | 只看该作者
alexswim 发表于 2022-2-26 22:36
确实你这样的人并不少,正如我说的,一个让你花了几十个小时的东西,你自己都不愿意去否定它,因为否定 ...

你这回复,真给我看笑了,你为什么要把你自己那见不得人的思想逻辑讲出来?你以为你指的是别人,但其实这只是你的逻辑而已。你自己就是这么做的。什么不合理的?你认为不合理的所有人都要认为不合理吗?看你说的这话,一整天活在自己的世界里,固执和傲慢早已写在你的脸上了你还不知道吗?你就宛如跳梁小丑一般,啥狗屁不懂还要跳出来一本正经的胡说八道,麻烦你少出来丢人现眼。
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发表于 2022-2-27 10:00 | 只看该作者
赞同。怪物猎人世界也玩过  初上手感觉操作很慢 很傻 但是适应之后还是可以玩的很高兴。
但是法环上手,我天呀  这啥呀 空格都按烂了 为啥不翻滚呀。延迟5秒是不是?
第二个就是 翻滚之后 肯定丢失 视角。这个野外砍小兵刷经验都常常出现。很烦的设计。
现阶段的解决方案:1、砍怪先不锁。翻滚后 马上 ,Q+平A砍  然后马上取消Q  不然视角会一直锁着难受
                             2、砍怪先不锁。翻滚后 马上 鼠标用力转,把视角转过去 再平A   但是空刀几率比较大。
所以 现在玩法环的基本操作:翻滚接平A   本来默认的 空格+左键。   现在需要  空格+Q+平A+取消Q   我要按一堆指令出去。。。
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发表于 2022-2-27 10:02 来自手机 | 只看该作者
魂系个人感觉就是模仿怪物猎人走了狗屎运火起来的类型
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发表于 2022-2-27 10:06 | 只看该作者
确实PC键鼠有这种操作类的问题,去年玩仁王2这点也是让我头疼,但是仁王2好歹取消锁定后还能玩。

另外说些多余的话,黑魂类的游戏对我个人来说更多是好看,但是并不好玩。

好看在于宫崎英高游戏的美术风格真是很有特色,氛围营造拉满,配合关卡设计跑起来很有意思。
不好玩在于作为一款动作类游戏(不论是ACT还是ARPG)操作感几乎没有,就硬把人陷入这种“回合制动作”的设定中,即使打过了boss对我来说也很难产生属于动作游戏的成就感。

这款游戏按照设定确实小众,因为他有意无意地把缺点优点都做得非常极端,也就是风格化特别重。但是黑魂和老头环却有如此高的热度、销量(老头环销量应该只多不少),作为一个玩家还是感觉非常奇怪。恶意猜测一下,没有大量长时间的持续宣发炒作甚至饭圈营销我个人认为是不可能做到目前这种热度的。缺少大量营销的极端风格化作品,不论何种载体,一般情况下只能是圈内自嗨的热度水平。
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发表于 2022-2-27 10:08 | 只看该作者
楼主把我想说的说出来了。我觉得这本质上是主机移植问题,直接照搬了主机的那一套。因为主机是需要自动纠正视角的,而PC的鼠标已经很灵活地转动视角了,所以PC玩家就很不习惯。另外要吐槽的是快捷键,我认为很多东西完全可以单独设置一个热键,比如坐骑或者望远镜等等(其他游戏确实是这么做的),但是主机没有那么多按键,所以这个游戏甚至出现了双按键,PC很不好按。
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发表于 2022-2-27 10:13 | 只看该作者
kem_mimi 发表于 2022-2-27 08:57
别搞笑了。。。媒体吹十分,但STEAM上只有62%的好评。。媒体可以花钱买,玩家实评比什么都真实。要是媒体 ...

我是魂类游戏的死忠,但是我也给了差评,原因就是优化差而已,你以为大部分差评的人都是觉得不好玩?我们很大一帮死忠都是一遍差评一边玩得不亦乐乎,这么说吧,只狼总BOSS剑圣我都是初见就打死的,这种游戏就是体验超高难度的快感,之前还没变死忠的时候也是玩十几分钟就删,某一天突然打过好几个BOSS就开始沉迷了,不适合自己的东西没必要去凑热闹
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发表于 2022-2-27 10:18 | 只看该作者
楼主讲得挺好的,有理有据,赞一个(魂孝子肯定不爱听)
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发表于 2022-2-27 10:30 | 只看该作者
在视角控制方面,的确很有问题,PC游戏常见的扭头奔跑,在这个游戏上,很难受,画面极度颠簸模糊,一会就头晕..快捷键方式,难道就不能用数字1234567890等那么多快捷键?非的要组合键,还得是左右手操作,右手鼠标必须脱离,才能操作快捷,这还快捷个P啊!
只能说设计UI的人员要么蠢,要么坏!或许根本没考虑过PC键鼠操作玩家的需求!管你去死...
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发表于 2022-2-27 10:36 | 只看该作者
你应该没打到过在一个房间里打一个体积有至少房间三分之一的BOSS,而且这个BOSS动作幅度非常大而且快,那才让你见识下什么叫一分钟就能把你绕吐,我一个FPS爱好者就差点真吐出来了
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 楼主| 发表于 2022-2-27 11:18 | 只看该作者
纽约时间里的小 发表于 2022-2-27 09:52
你这回复,真给我看笑了,你为什么要把你自己那见不得人的思想逻辑讲出来?你以为你指的是别人,但其实这 ...

对比下, 你和我的 对话,明眼人都看得出哪个才是真正的小丑,提示一下:素质低下,满嘴脏话,故意避开事实逻辑和道理,而只意味着进行人身攻击的是小丑
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发表于 2022-2-27 11:37 | 只看该作者
joyeehappy 发表于 2022-2-27 10:30
在视角控制方面,的确很有问题,PC游戏常见的扭头奔跑,在这个游戏上,很难受,画面极度颠簸模糊,一会就头晕..快 ...

快捷键可以改一下,把换武器的上下左右键改成qwe上面的1234键,会舒服很多
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发表于 2022-2-27 11:56 | 只看该作者
IGN就是歌姬吧,打10分,收钱了吧,还好我用盒子下载了一个学习版玩,要不然298打水漂。
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发表于 2022-2-27 12:11 | 只看该作者
eeppst 发表于 2022-2-26 22:35
其實小眾不是一個問題,多小眾的遊戲也有其生存空間和自由。
但現在的現象就是整个攻其陰睪现像是人为制造 ...

并没有什么不好的,当你花钱玩游戏发现不好玩的时候,退款加差评即可,就算时间过了,也可以在面对下一次作品的时候理性对待。另一方面,你上来就挂一个孝子的说法,你有没有想过,对于魂玩家来说,这才是原汁原味的魂游戏,这就是部分魂玩家的神作。
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发表于 2022-2-27 12:12 | 只看该作者
kem_mimi 发表于 2022-2-27 08:57
别搞笑了。。。媒体吹十分,但STEAM上只有62%的好评。。媒体可以花钱买,玩家实评比什么都真实。要是媒体 ...

那你能看看差评在哪里吗?是游戏不好玩还是啥的?
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发表于 2022-2-27 12:15 | 只看该作者
中国跟风的人太多。
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发表于 2022-2-27 12:19 | 只看该作者
lblsaber 发表于 2022-2-27 12:15
中国跟风的人太多。

确实,这次fs宣发投入比较多也是原因之一
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发表于 2022-2-27 12:23 | 只看该作者
不喜欢就别勉强自己了,本来就是小众游戏
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 楼主| 发表于 2022-2-27 12:40 | 只看该作者
hkw1466338171 发表于 2022-2-27 12:11
并没有什么不好的,当你花钱玩游戏发现不好玩的时候,退款加差评即可,就算时间过了,也可以在面对下一次 ...

嗯确实,每个人口味不同,我发这个帖子,也只是代表了一类人而已,当然也会有人喜欢,就像有些人我虽然喜欢精美的画面,但也喜欢很多像素风的游戏,这也不冲突。
我只是代表和我意见相同的人发声:
我根本不care什么是“魂”什么是xxx,我很不愿意强行接受某个“奇怪的设定”,然后说服自己认为它是理所应当
因为我的理念认为,一个东西是否好东西,是从更客观,更理性的角度去思考,而不是先给它定个“类型”,然后说这类型就是这样的。
——这种用人为分类,人为定义的“名分”来判断是否是好东西,我是无法接受的,因为这意味着世界上任何东西都可以是公认的好东西,不存在任何糟粕,不存在任何劣质品,因为无论它怎么不好,我都可以给它按个“类型”,然后在别人抨击它的时候,站出来义愤填膺地说“它本来就是xx类型的,这个类型就是这样的”

就比如我帖子里提到的2个问题,难道这些问题能够被否认吗,这难道不是糟粕吗,而且我也只是说这两个问题严重影响了我的游戏体验,并没有说游戏本身游戏性,可玩性怎么怎么不好。
这就是我的思路,我不会从任何“类型、名分”的角度去判断一件事,我永远只从一个东西本身是否合理的角度来判断
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发表于 2022-2-27 12:48 | 只看该作者
这个就是法环出圈的结果 一堆玩不明白的网游手游玩家或者只玩爽游 不去研究游戏玩法 就直接尬黑 真的是拜登拉裤兜子— 臭死人了
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好多人喜欢装全世界我最清醒的逼啊,宫崎英高不会做游戏?恶魔之魂+血缘+3部黑魂+老头环,楼主请问你开发了几部游戏,有多少销量?在这大放厥词,做游戏不是你玩了几部盗版游戏就能做出来的好嘛。2个小时,大树都没打过吧,以前没玩过老贼的游戏吧,魂系镜头一直都是这样的,打不过就打不过,别来装这种逼好么,这种设计如果你不习惯,别玩就是没人逼你,人家一向如此,别弄的自己比专业人士牛好么。ZB装的如此令人作呕
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打到中后期其实还是割草,后期也就靠着有些地方不仔细看就坑你的设计坑死几次,主要还是boss,但是地图太大,内容不够多。
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