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楼主: lothiremma
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【02.24.21】《无间冥寺(Curse of the Dead Gods)》官方中文 CODEX镜像版[CN/TW/EN/JP]

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发表于 2021-2-26 23:45 | 只看该作者
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发表于 2021-2-27 12:29 | 只看该作者
本帖最后由 修奇 于 2021-2-27 12:33 编辑
san999 发表于 2021-2-25 10:18
画面各种反馈做到位就叫有手感了?你可能对手感有误解。

各种恶心设计造成的操作体验拉垮,这才是它手感 ...

我说的击中反馈是:声效(特别是混响变化)、光影特效、双方角色模型动作、Hitstop、实际攻击判定框和模型判定框的差距、双方位移跟进、按键到有效帧的时间,这几项综合起来。
莫非你口中的“手感”就像“打击感”“游戏性”之类因为表述者无法准确归纳而只能找个词泛泛概括一样?也就是说“我觉得玩着不对劲”就是“手感渣”?
那没事了哈。

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发表于 2021-3-1 14:41 | 只看该作者
修奇 发表于 2021-2-27 12:29
我说的击中反馈是:声效(特别是混响变化)、光影特效、双方角色模型动作、Hitstop、实际攻击判定框和模型判 ...

说得很清楚了,操作体验拉垮。
所有你提到的东西,最终的目的是什么?有就行了?开发组自己觉得high就行了?

不理解?那就没事了
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发表于 2021-3-1 22:55 | 只看该作者
san999 发表于 2021-3-1 14:41
说得很清楚了,操作体验拉垮。
所有你提到的东西,最终的目的是什么?有就行了?开发组自己觉得high就行 ...

最终目的当然是“手感”好,我从EA开始玩到现在就没见过几个人喷“手感”,内容缺其它系统阴间系统联动不足等等都有不代表它能被某些人用词义扩大化波及到其它地方,或者是某些人正如我前面说的,玩得憋屈又无法准确归纳问题所在,就只能下意识地找个词来泛泛而喷。
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发表于 2021-3-3 20:56 | 只看该作者
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发表于 2021-3-24 12:07 | 只看该作者
十五个字符 发表于 2021-2-24 11:23
steam_emu.ini  文件夹这个文件   这一行改下   关游戏 重新打开游戏机可

非常感谢!!!!!!!!!!终于设置成中文了
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发表于 2021-3-26 12:22 | 只看该作者
安装了应用程序无法运行,惨惨
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发表于 2021-3-30 20:05 | 只看该作者
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发表于 2021-4-13 01:13 | 只看该作者
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发表于 2021-4-21 21:38 | 只看该作者
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发表于 2021-4-30 17:07 | 只看该作者
十五个字符 发表于 2021-2-24 11:23
steam_emu.ini  文件夹这个文件   这一行改下   关游戏 重新打开游戏机可

感谢感谢!
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发表于 2021-5-28 14:31 | 只看该作者
为什么会有这么多人喜欢这种手感僵硬的烂作,受虐倾向吗?
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发表于 2021-8-7 08:57 | 只看该作者
《无间冥寺(Curse of the Dead Gods)》是一款魔幻探险类的动作冒险游戏。在游戏中将来到一座被诅咒的城,这里充满了陷阱和各种秘密的洞穴通道,战胜喷火的雕像、炸药、隐藏的尖刺以及其他更可怕的存在。
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发表于 2022-2-20 16:01 | 只看该作者
感谢分享!!
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发表于 2022-4-1 23:42 | 只看该作者
十五个字符 发表于 2021-2-24 11:23
steam_emu.ini  文件夹这个文件   这一行改下   关游戏 重新打开游戏机可

大神牛逼 给你点赞
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