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楼主: zhongxiali
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下俩看看!!!!!!!!!!!!
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dddddddddddddddd
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命令
效果
参数
例子
age添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]age 20
add_claim添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[头衔id] [角色id]add_claim e_hre
add_doctrine添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。[教条id] [信仰id]add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
add_dread添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_dread 100
add_maa添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。[兵种id] [角色id]add_maa bowmen
add_perk添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。[技能id] [角色id]add_perk thoughtful_perk
add_piety添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_piety 9000
add_prestige添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_prestige 16000
add_realm_law添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
add_relation添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]add_relation friend 1234
add_secret添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。[秘密id]add_secret secret_witch
add_stress添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_stress 50
add_title_law添加[继承法id]到[头衔id].[头衔id] [法律id]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_trait添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]add_trait witch
add_lifestyle_xp_all添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture改变[地区id]的文化到[文化id].[地区id] [文化id]change_culture 496 swedish
change_development_level添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。[数量] [地区id]change_development_level 100 496
change_fervor添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。[数量] [信仰id]change_fervor 100 catholic
change_diplomacy添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_diplomacy 16
change_martial添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_martial 16
change_stewardship添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_stewardship 16
change_intrigue添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_intrigue 16
change_learning添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_learning 16
change_prowess添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]change_prowess 16
clear_character_modifiers移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]clear_character_modifiers
clear_title_laws移除[头衔id]的所有继承法。[头衔id]clear_title_laws e_hre
clear_traits移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]clear_traits
discover_all_eras解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]discover_all_eras
discover_era解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。[时代id]discover_era culture_era_early_medieval
discover_fascination解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]discover_fascination
discover_innovation解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。[革新id] [角色id]discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。[数量] [宗族id]dynasty_prestige 100000
end_schemes所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。end_schemes
event触发[事件id].[事件id]event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。[角色id]gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]gain_all_perks
give_title给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[头衔id] [角色id]give_title e_hre
gold给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。[数量]add_gold 500
instabuild角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。instabuild
instant_birth生育只需一天,再输一次可取消。instant_birth
join_era将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。[时代id]join_era culture_era_high_medieval
kill杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]kill
know_schemes发现以玩家角色为目标的所有阴谋。know_schemes
merge_culture将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。[文化id] [文化id]merge_culture greek swedish
pregnancy使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。[角色id][角色id]pregnancy 1234
remove_doctrine移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。[教条id] [信仰id]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。[角色id]remove_nick
remove_relation移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]remove_relation friend 1234
remove_trait移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]remove_trait witch
set_culture改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。[文化id] [角色id]set_culture swedish
set_dread改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量 [角色id]set_dread 100
set_faith改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。[信仰id] [角色id]set_faith catholic
set_focus改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。[重心id] [角色id]set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。[称号id] [角色id]set_nick nick_the_lazy
set_sexuality改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。[性取向id] [角色id]set_sexuality bisexual
set_stress改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_stress 0
set_diplomacy改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_diplomacy 16
set_martial改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_martial 16
set_stewardship改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_stewardship 16
set_intrigue改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_intrigue 16
set_learning改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_learning 16
set_prowess改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。[数量] [角色id]set_prowess 16
yesmenAI角色会接受所有提议,再次输入以取消。yesmen
有用的测试用命令
命令
效果
参数
例子
clear清除控制台输入历史。clear
effect执行effect代码文件。(译:详情查看游戏的effect文件夹里的内容)[effect代码]effect test
faction_spawn创建新[派系种类]如果有国家允许创建。[派系种类]faction_spawn peasant_faction
generate_cadet_coa随机生成新玩家家族纹章。generate_cadet_coa
help打印[命令]的说明,如果没有参数将打印所有控制台命令。[命令]help help
instamove军队只需一天移动到目标地。instamove
map_editor开启地图编辑器。map_editor
nomenAI角色会拒绝所有提议,再次输入以取消。nomen
observe进入观察者模式。observe
play改变玩家角色到[角色id].[角色id]play 1234
portrait_editor开启头像编辑器。portrait_editor
run执行[文件名称]中的所有命令. 文件必须放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.run test.ini
set_is_ai允许AI控制[角色id].[角色id]set_is_ai 1234
set_is_player禁止AI控制[角色id].[角色id]set_is_player 1234
yesmenAI角色会接受所有提议,再次输入以取消。yesmen


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阿萨德·1
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