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楼主: ft2085267
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[讨论] 回合制?别侮辱经典了行不行

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发表于 2020-10-7 19:06 | 只看该作者
非回合制的设计最后堆攻速 开战3秒就结束
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G胖の微笑

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发表于 2020-10-7 19:30 | 只看该作者
你键盘空格键手感很爽是不?

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发表于 2020-10-7 20:05 | 只看该作者
sd451434760 发表于 2020-10-1 12:16
搞笑?都懒得吐槽这些言论了,你还是个高级玩家?都2020年了,究竟什么时候某些玩家才会明白游戏本身和模式 ...

跟风的多吧。
然后就是单纯闲的想嘴臭喷两句。
也不知道这些人是不想玩新作还是希望游戏死(或者都有)。
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发表于 2020-10-7 20:22 | 只看该作者
豆豆统御全服 发表于 2020-10-6 12:47
即时就是辣鸡建议去玩火炬之光3

滚我妈逼!不爱玩滚蛋
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发表于 2020-10-7 20:58 | 只看该作者
啥           比
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发表于 2020-10-7 21:05 | 只看该作者
我觉得回合制挺好,神界没玩过?拥王后来不也加了回合制?那个说遗老的不是**就是**,非得上号怼回去
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发表于 2020-10-7 21:10 | 只看该作者
我觉得挺好的。我博得12加巴尔王座都玩了,还有异域镇魂曲 冰风谷什么的
神界原罪做的很好把辐射2的ap发扬光大了。
这次的回合制我也没觉得不舒服

不知道楼主哪来的自信,说什么搞笑,这年头ZB毕竟不要成本,不过容易被打脸
”啪!“
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发表于 2020-10-7 21:14 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2020-10-7 19:03
真正的DND经典玩法就是回合制,不过是一开始主机机能不足才做了即时制的妥协
...

的确,说即时制的,不知道玩红警、命令与征服、星际的时候是不是也是6秒钟才能一次动作?
DND游戏本来就是回合制的,博德之门系列一直都是回合制


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发表于 2020-10-7 22:56 | 只看该作者
nightt 发表于 2020-10-2 14:04
好多神界吹,说真的,就神界2的战斗系统跟BG2比,提鞋都不配好吧。

博德之门3的战斗系统不是DND的? 博德之门2的是2E  博德之门3是5E的区别而已  当年2E连战斗特长都没有 什么时代了 博德之门的职业系统放现在已经很落后了  战斗花样更是少的可怜  真正好用的就那几样  这也好意思吹。博德之门系统强的一直是剧情。
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发表于 2020-10-7 23:18 | 只看该作者
这个是回合制吗 我喜欢 玩的游戏90%都是回合制
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发表于 2020-10-7 23:56 | 只看该作者
nightt 发表于 2020-10-2 14:04
好多神界吹,说真的,就神界2的战斗系统跟BG2比,提鞋都不配好吧。

神界90%的好评都是吹?玩过个20年前的游戏你就牛逼了?你配几把?
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发表于 2020-10-8 00:37 | 只看该作者
本帖最后由 horiman 于 2020-10-8 00:38 编辑
ft2085267 发表于 2020-9-25 00:56
不是啊,本身的暂停是可以多人行动的,回合制就不一样了。而且走位也不一样 ...

频繁的按暂停才是毁游戏,一窝蜂自动攻击才有点样子
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发表于 2020-10-8 02:02 | 只看该作者
回合制卖的好只能说明好上手,并不能说明比即时制游戏性高,然而厂家也要恰饭,市场需要啥他就做啥这也是没办法的事。所以,有啥玩啥吧,另个角度来想玩得人多了厂家才能做下去这类游戏才能传承不是吗,你总不指望这游戏小众的最后没人制作连玩都玩不到吧。等有钱了自己包个厂吧,你想玩啥他给你做啥
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发表于 2020-10-8 02:52 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2020-10-7 19:03
真正的DND经典玩法就是回合制,不过是一开始主机机能不足才做了即时制的妥协
...

我去 回合制和即时制哪个更先进 最早的红白机不就是回合制吗 他为什么不做即时制
主机机能有限所以只能做回合制
电脑性能提升以后才出现的即时制

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发表于 2020-10-8 05:00 | 只看该作者
你在我安q 发表于 2020-9-26 19:00
已经过去快20年了,还死抱着即时制不放,那博得系列就跟你们这些遗老入土了。  柱子一开始没有回合制,成绩 ...

你快别云了,说到底是拉瑞安除了回合也做不好别的规则
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发表于 2020-10-8 05:03 | 只看该作者
dsy1103599928 发表于 2020-9-26 15:53
人家肯定也做市场调研的,3代用回合制说明回合制确实好上手,玩的人多。我本人也这么觉得,我原罪入的坑, ...

神界2通了两遍,BG2通了无数遍所以说你就一云玩家连个基本的正确判断力都没有,还管人家叫遗老! 遗老的审美与口味真滴高啊…… 说白了神界2在我眼里只能算不错,战术打法完全就一扒皮游戏!但也能玩出突破性玩法也只能算是不错了!! 没见识就少TM说话
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发表于 2020-10-8 08:27 | 只看该作者
回合制不是更符合DnD的规则吗,行动顺序由敏捷决定,很容易上手吧。
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发表于 2020-10-8 09:21 | 只看该作者
作为一个老bg迷(增强版和bg3都补过票了),也算是遗老说句公道话,这个即时制中规中矩,并没有啥好喷的点。
很多玩过BG1-2的朋友喷它,可能只是因为习惯而已。
当然,曾经幻想有过武侠或者仙侠Crpg的我们,眼睁睁看着自己的秦殇系列全面破灭,已成绝响,就不要奢求别人为我们做改变了。当初花不起钱买游戏,现在就忍着点吧。。
就像很多人说得那样,爱玩玩,不玩就圆润的离开吧。。
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发表于 2020-10-8 09:29 | 只看该作者
爱玩玩,不玩滚
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发表于 2020-10-8 09:31 | 只看该作者
还好我玩rpg是为了剧情,战斗过得去就好
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发表于 2020-10-8 09:47 | 只看该作者
你的观点只能证明你老了,当然这个老不是单指生理上的老,而是你已经接受不了新的事物,对这个世界缺少了新鲜感。
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发表于 2020-10-8 09:53 | 只看该作者
神界原罪玩法不是挺好的吗
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发表于 2020-10-8 10:11 | 只看该作者
然而事实上D&D规则本来就应该是回合制的,而且显然回合制更能发挥每个角色的作用。
柱子2和拥王者的回合制 最大的问题在于,这两个游戏本身为了即时制打造的,导致回合制会有很多无意义的小战斗,当然拥王者现在可以一键切换避免这个问题,而博得3不会存在这个问题。
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发表于 2020-10-8 10:12 | 只看该作者
枫~(⊙o⊙)~ 发表于 2020-10-6 12:39
我不是这类游戏的老玩家~以前没接触过这类游戏~就是看游戏的广告宣传画面不错~就进来论坛看看~~~看到你们评 ...

不是的,即时制是所有人同可以同时行动的,回合制是一个个行动的。
照现实来看是即时制比较合理,大家一起做动作, 同时进攻一个目标。但是回合制其实更能发挥每个角色的作用。
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发表于 2020-10-8 10:52 | 只看该作者
经典就更应该是回合制了。dnd规则本来就是回合制的,鬼知道为什么有几作要弄一个不伦不类的半即时制出来……
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发表于 2020-10-8 11:08 | 只看该作者
半即时制入门难(就这一点,基本没新人玩),玩到后面游戏没难度,只要这类游戏厂商没缺根筋,基本都是回合制(新人上手快),游戏容易上手,游戏需要人气,也需要寿命
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发表于 2020-10-8 12:49 | 只看该作者
bbodd2 发表于 2020-10-8 02:52
我去 回合制和即时制哪个更先进 最早的红白机不就是回合制吗 他为什么不做即时制
主机机能有限所以只能做 ...

红白的回合是战棋游戏,而DND的最初移植是街机《龙与地下城》即时制是因为对于DND跑团规则回合制基于数据变数太多。那时即时制每一场战斗无论何种规则基本都可以在1分钟内出结果,而基于DND的回合制计算却因为后期需要计算的因素对于当时主机机能容易溢出。
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发表于 2020-10-8 12:57 | 只看该作者
不知道回合制魅力的人 玩什么游戏 回合制才真正做到休闲益脑   你玩不暂停的游戏 你有时间喝杯奶茶吗??有时间去尿尿吗?
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发表于 2020-10-8 13:06 | 只看该作者
llikossss 发表于 2020-10-8 10:12
不是的,即时制是所有人同可以同时行动的,回合制是一个个行动的。
照现实来看是即时制比较合理,大家一 ...

DND的规则就是回合制的,敏捷高(盗贼,射手)的先动然后是战士类的最后才会是普遍低敏捷的法系,说DND规则游戏本该即时制的是不是“资深玩家”不评价,首先就是对DND叶公好龙的伪高玩。大放厥词之前请先去吧DND人物写卡基础规则抄写100次。战棋类的决定先动后动的规则并不复杂,涉及的回合内行动次数因素也不多。但是DND规则下的跑团先动后动以及涉及回合行动次数的换算的过程对于运算能力不足的电脑负担过重(逻辑能力对于人脑很简单,对于AI......)。
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发表于 2020-10-8 13:09 | 只看该作者
llikossss 发表于 2020-10-8 10:12
不是的,即时制是所有人同可以同时行动的,回合制是一个个行动的。
照现实来看是即时制比较合理,大家一 ...

DND中的角色主动性怎么体现?
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