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发表于 2020-6-11 19:48 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,这个是唯一完全的光线追踪,而且优化极好,只要是20系的显卡基本上都能流畅体验光线追踪,这游戏本身也好玩,加上光追,让游戏更加出色
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发表于 2020-6-11 19:49 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开不开光追完全是两码事,对比就知道了,开了光追效果非常绚丽,完全是一款新的游戏。。。
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发表于 2020-6-11 19:49 | 只看该作者
我认为把光线追踪用的最好的游戏是《战地5》,游戏画面逼近真实世界,那水面的反射效果简直神了,还有玻璃的反射,只能说光追太牛逼!
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发表于 2020-6-11 19:50 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《古墓丽影:暗影》,古墓丽影光追开了,画面有很大提升,开不与不开对比下,画面更加逼真,比如树里映射在罗拉身上斑驳的树影就表现得很真实,总体来说这款游戏光追挺惊艳的.
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发表于 2020-6-11 19:52 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是古墓丽影:暗影,本来游戏画面就很好,加入光追特效后,更加华丽,画面党的福音,让玩家更有身临其境的感觉
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发表于 2020-6-11 19:53 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,这个是唯一完全的光线追踪,而且优化极好,只要是20系的显卡基本上都能流畅体验光线追踪,这游戏本身也好玩,加上光追,让游戏更加出色
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发表于 2020-6-11 19:53 | 只看该作者
我认为把光线追踪用的最好的游戏是《战地5》,《战地5》画面性能本来不俗,现在还加上了光追效果直接逼近完美,水面师恩真实,光照下画面很美。
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发表于 2020-6-11 19:54 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开不开光追完全是两码事,对比就知道了,开了光追效果非常绚丽,完全是一款新的游戏。。。
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发表于 2020-6-11 19:54 | 只看该作者
我认为把光线追踪用的最好的游戏是《战地5》,游戏画面逼近真实世界,那水面的反射效果简直神了,还有玻璃的反射,只能说光追太牛逼!
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发表于 2020-6-11 19:56 | 只看该作者
目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
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发表于 2020-6-11 19:56 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《古墓丽影:暗影》,古墓丽影光追开了,画面有很大提升,开不与不开对比下,画面更加逼真,比如树里映射在罗拉身上斑驳的树影就表现得很真实,总体来说这款游戏光追挺惊艳的.
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发表于 2020-6-11 19:56 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是控制,控制全光追为玩家提供提供了一个视觉大餐,开启多种光追效果竟然还可以保持60帧不卡顿十分强大
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发表于 2020-6-11 19:57 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是古墓丽影:暗影,本来游戏画面就很好,加入光追特效后,更加华丽,画面党的福音,让玩家更有身临其境的感觉
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发表于 2020-6-11 19:58 | 只看该作者
1.回帖区回复目前为止你最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面,并进行简单点评。
喜欢光明记忆。   光明记忆都让老黄拿来错宣传,可见光明记忆光追的过人之处,更何况是国产游戏,是不是大作我不知道,但是比国产能有这技术还能加上光追这就是里程碑了。真心希望光明记忆:无限能带给玩家和国人更多的惊艳
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发表于 2020-6-11 19:58 | 只看该作者
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发表于 2020-6-11 19:59 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开不开光追完全是两码事,对比就知道了,开了光追效果非常绚丽,完全是一款新的游戏。。。
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发表于 2020-6-11 19:59 | 只看该作者
1.回帖区回复目前为止你最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面,并进行简单点评。
喜欢光明记忆。   光明记忆都让老黄拿来错宣传,可见光明记忆光追的过人之处,更何况是国产游戏,是不是大作我不知道,但是比国产能有这技术还能加上光追这就是里程碑了。真心希望光明记忆:无限能带给玩家和国人更多的惊艳
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发表于 2020-6-11 19:59 | 只看该作者
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发表于 2020-6-11 20:01 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《古墓丽影:暗影》,古墓丽影光追开了,画面有很大提升,开不与不开对比下,画面更加逼真,比如树里映射在罗拉身上斑驳的树影就表现得很真实,总体来说这款游戏光追挺惊艳的.
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发表于 2020-6-11 20:01 | 只看该作者
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发表于 2020-6-11 20:03 | 只看该作者
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发表于 2020-6-11 20:05 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-11 20:07 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《古墓丽影:暗影》,古墓丽影光追开了,画面有很大提升,开不与不开对比下,画面更加逼真,比如树里映射在罗拉身上斑驳的树影就表现得很真实,总体来说这款游戏光追挺惊艳的.
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发表于 2020-6-11 20:07 | 只看该作者

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发表于 2020-6-11 20:07 | 只看该作者

目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
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发表于 2020-6-11 20:07 | 只看该作者

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