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发表于 2020-6-11 12:18 | 只看该作者
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
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发表于 2020-6-11 12:20 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
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发表于 2020-6-11 12:21 来自手机 | 只看该作者

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我觉得光追效果做得最好的游戏是《控制》,这款游戏用了目前最多最全面的光追技术,期待赛博朋克2077的光追表现
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发表于 2020-6-11 12:22 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
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发表于 2020-6-11 12:22 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-11 12:22 | 只看该作者
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
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发表于 2020-6-11 12:24 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
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发表于 2020-6-11 12:25 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-11 12:25 来自手机 | 只看该作者

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本帖最后由 不是花香 于 2020-6-18 07:52 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是地铁离去,地铁本身的画面效果就非常优秀,加上光追,那简直是出类拔萃,一个真实的地铁的世界展现在眼前,光追让整个游戏提升了一个档次
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发表于 2020-6-11 12:26 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
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发表于 2020-6-11 12:26 | 只看该作者
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
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发表于 2020-6-11 12:28 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
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发表于 2020-6-11 12:28 | 只看该作者
目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
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发表于 2020-6-11 12:28 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-11 12:28 | 只看该作者
目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
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发表于 2020-6-11 12:29 | 只看该作者
目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,打开了新世界的大门
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我的世界光线追踪感觉很好
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发表于 2020-6-11 12:35 来自手机 | 只看该作者

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说光追的话,个人还是比较希望国产武侠能够崛起的,比如《紫塞秋风》这样刀光剑影的武侠,刀剑,水花的反射会很赞的吧!
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发表于 2020-6-11 12:41 | 只看该作者
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发表于 2020-6-11 12:41 | 只看该作者

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