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发表于 2020-6-10 19:27 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,虽然光追版优化帧数上不足,但是跟普通版一比较就知道了,画面十分优秀光效很好,光追真是神奇的功能。
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发表于 2020-6-10 19:28 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,作为一款完全光线追踪游戏,他值得我的夸奖,游戏在优化上很大功夫,基本上较低端的光追显卡都很流畅,真是香
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发表于 2020-6-10 19:29 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,完全的光线追踪,而且优化很好,全程没卡顿,2060显卡就能体验到光线追踪的乐趣
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发表于 2020-6-10 19:29 | 只看该作者
我认为把光线追踪运用较好的游戏是战地5,基本上就是光线追踪的代表了,宣传也是用战地5,让玩家体验到光线追踪带来的真实世界,真的太棒了
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发表于 2020-6-10 19:30 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:30 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,虽然没玩过光追版本,但看过视频,有光追跟没光追完全不是一个游戏,光追把一个马赛克游戏都变的无比华丽了,真的很神奇
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发表于 2020-6-10 19:30 | 只看该作者

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当时看《控制》直播的时候这个游戏的光追就惊艳到我了,本身游戏多可破坏物件,室内场景切换又频繁,武器以及能力特效多。如果说无光追时游戏是个画质极佳的动画片,开了光追后简直就像在看一场史诗大片,这地板,这墙面,这玻璃还能反射出玩家的身影。同时游戏的体量在这,开启光追后大部分玩家硬件可能跟不上,但此时dlss技术的使用又是游戏暴涨20帧,。两者的完美结合使得合理硬件配置下玩到了本年度最为惊艳的光追游戏。

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发表于 2020-6-10 19:31 | 只看该作者

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我认为把光线追踪运用不错的游戏是战地5,他的光追效果让我感受到一个真实的世界,战地5,YES!
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发表于 2020-6-10 19:31 | 只看该作者
本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:54 编辑

我认为把光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5 因为打开光线追踪后战斗的场景更加真实 身临其境。
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发表于 2020-6-10 19:31 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:32 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:32 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》,当时讨论最多的光线追踪游戏之一,画面本身就很棒了,加上光线追踪后更加出色,特别是是有水面的地方,简直分不清游戏还是现实,光线追踪真是一个好功能
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发表于 2020-6-10 19:32 | 只看该作者
本帖最后由 aab505 于 2020-6-18 07:29 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,因为可以看出,光线追踪版本的我的世界,画质和原来有质的飞跃,简直不是同一游戏,绚丽多彩,真的如美丽的新世界一般。
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发表于 2020-6-10 19:33 | 只看该作者
我认为把光线追踪用的最好的游戏是《战地5》进入游戏那逼真的画面身临其境的感觉真的震撼,还有就是能从各种意想不到的反光面提前发现敌人可以让你的战损比好看一点这是最重要的。
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发表于 2020-6-10 19:34 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,完全的光线追踪,而且优化很好,全程没卡顿,2060显卡就能体验到光线追踪的乐趣
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发表于 2020-6-10 19:34 | 只看该作者
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发表于 2020-6-10 19:34 | 只看该作者
本帖最后由 aab505 于 2020-6-18 07:30 编辑

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发表于 2020-6-10 19:35 | 只看该作者
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发表于 2020-6-10 19:35 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:36 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:36 | 只看该作者

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当然是  我的世界  啊,开了光追跟没开光追根本是2个游戏,当然帧数的差距也很大
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发表于 2020-6-10 19:37 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:37 | 只看该作者

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光明记忆:无限,正式版超级期待,看演示中的面、刀面、瞳仁的反射效果,远景虚化和动态光晕、闪电闪烁与雪雨纷飞都很炫。
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发表于 2020-6-10 19:38 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:38 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 19:38 | 只看该作者
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发表于 2020-6-10 19:39 | 只看该作者

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