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发表于 2020-6-9 19:17 | 只看该作者
地铁离去加入了光追效果。场景更为真实,比如雪地下阳光的反射与雨天下阳关的反射都格外不同。
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发表于 2020-6-9 19:18 | 只看该作者
我认为把光线追踪用的最好的游戏是《我的世界》吧,硬生生把一个马赛克游戏变为靓丽鲜艳的沙盒游戏,以前玩MC不考虑显卡问题,现在想好好享受这效果就成了大问题
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发表于 2020-6-9 19:19 | 只看该作者
大概是使命召唤 现代战争吧,我觉得游戏里的夜视和热成像效果很优秀,而且还看以看到自己手中的武器不同的反射效果挺强大的.
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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为这是唯一一款完全光线追踪游戏,而且优化不错,基本上很流畅,不需要配置太高
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发表于 2020-6-9 19:20 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,老版跟光追版一比较就知道了,完全是两个游戏,只不过优化有点问题,帧数不是很好
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我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,自从光线追踪来了后,游戏画面进入次时代了,战地系列本来画面就好,加入光线追踪后,简直无敌,差点都分不清游戏还是现实了,各种反射效果很经验,简直不要太好。。。
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发表于 2020-6-9 19:22 | 只看该作者
我认为把光线追踪用的最好的游戏是《战地5》进入游戏那逼真的画面身临其境的感觉真的震撼,还有就是能从各种意想不到的反光面提前发现敌人可以让你的战损比好看一点这是最重要的。
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本帖最后由 不可控与无所依 于 2020-6-9 19:37 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。

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