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发表于 2020-6-18 15:42 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面,光源照射、反射、阴影、纹理效果非常惊艳逼真的场景,玩着很有代入感都淋漓尽致。总体来说这款游戏无与伦比.。。。。
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发表于 2020-6-18 16:09 | 只看该作者
目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。
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发表于 2020-6-18 16:27 | 只看该作者
目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。
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发表于 2020-6-18 16:31 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实
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发表于 2020-6-18 16:54 | 只看该作者

光追最惊艳的,我觉得是使命召唤 现代战争
贴图召唤都十几代了,这一作第一次让我有了画面突飞猛进的感觉
尤其是单机模式  画面进步真的很大 光影很真实
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发表于 2020-6-18 16:55 | 只看该作者
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发表于 2020-6-18 17:08 | 只看该作者
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发表于 2020-6-18 17:10 | 只看该作者
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发表于 2020-6-18 17:21 | 只看该作者
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发表于 2020-6-18 17:22 | 只看该作者
回复讨论你认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称,并进行简单说明。
我认为把光线追踪发挥的最惊艳的游戏是战地V,记得当时看到战地V的光追宣传片时是实实在在的被惊到了,从车玻璃与水面反射出来的画面太逼真了,以及当镜面被破坏时所反馈的实时画面
都让人感到非常真实。
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发表于 2020-6-18 17:27 | 只看该作者
地铁离去,开启光线追踪后的效果还是很棒的
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发表于 2020-6-18 17:28 | 只看该作者
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发表于 2020-6-18 17:28 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-18 17:37 | 只看该作者
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发表于 2020-6-18 17:38 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-18 17:39 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实
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发表于 2020-6-18 18:36 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-18 18:36 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-18 21:36 | 只看该作者
使命召唤 是我最喜欢的系列之一,在今年加上光追之后更是如虎添翼

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发表于 2020-6-18 22:03 | 只看该作者
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我认为把光线追踪发挥的最惊艳的游戏是战地V,记得当时看到战地V的光追宣传片时是实实在在的被惊到了,从车玻璃与水面反射出来的画面太逼真了,以及当镜面被破坏时所反馈的实时画面
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发表于 2020-6-18 22:16 | 只看该作者

战地5,真实特效,太像真实的战场了,还原的。用了光追以后。
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发表于 2020-6-18 22:17 | 只看该作者

战地5,真实特效,太像真实的战场了,还原的。用了光追以后。
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发表于 2020-6-19 00:44 | 只看该作者
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发表于 2020-6-19 09:30 | 只看该作者
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发表于 2020-6-19 09:53 | 只看该作者
战地5,觉得还不错~光追画面特别帅
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发表于 2020-6-19 13:59 | 只看该作者
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发表于 2020-6-19 17:29 | 只看该作者
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发表于 2020-6-20 00:20 | 只看该作者
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