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发表于 2020-6-15 19:13 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》吧,像素游戏有这个变化很强大了,光追版本带来真实的反射效果,让虚拟世界变为真实。
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发表于 2020-6-15 19:13 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,完全光追游戏,虽然游戏名气不如战地等,但想真正体验光追带来的魅力,还要选控制,真正为光追而生的游戏
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发表于 2020-6-15 19:13 | 只看该作者

我的世界在光追上面的表现是我最喜欢的    马赛克风格的游戏表现出来的效果非常棒
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发表于 2020-6-15 19:14 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《逆水寒》,我正在玩这游戏,加了光追后画面真的不错,虽然赶不上国外的大作,但身为国产游戏,还是网游,不应该支持一下吗?
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发表于 2020-6-15 19:15 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,他采用实时光线追的技术把游戏氛围烘托到一个很高水平,全局光照的效果以及细腻的光影带来了逼真体验
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发表于 2020-6-15 19:15 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,其他光线追踪游戏,本来就画面很好,开启还是关闭,不是特殊的地方没有太大区别,但《我的世界》不同,这游戏开不开光线追踪,一眼看上去就不一样,画面提升好几个档次,这才是能体验光线追踪的代表游戏
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发表于 2020-6-15 19:16 | 只看该作者
我认为把光线追踪运用较好的游戏是战地5,一共就几个游戏能用光追现在,表现来说综合考虑还是战地5,光追开到最大,水面,玻璃,车顶等反射非常真实,让本来就画面好的游戏更上一层楼,所以我投战地5一票
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发表于 2020-6-15 19:16 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,一提到光追,一般人都会想到《战地5》,虽然光追开到最大,表面上看起来差不多,但认真看细节还是有很大区别的,比如水面反射,玻璃或者物体的反射,灯光照射的倒影,完全能以假乱真,让玩家分不清到底是游戏世界还是现实世界。
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发表于 2020-6-15 19:17 | 只看该作者
2.回覆討論你認為把「光線追蹤」效果應用得最驚豔的遊戲名稱,並進行簡單說明。


「我的世界」開啟「光線追蹤」效果後,根本變成完全不同的遊戲。

像是陽光射入暗室的畫面,本來看起來假假的,開啟光追後,變得非常栩栩如生。

還有從室內移動到戶外時的光影變化,也都變得十分逼真。
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发表于 2020-6-15 19:17 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》吧,像素游戏有这个变化很强大了,光追版本带来真实的反射效果,让虚拟世界变为真实。
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发表于 2020-6-15 19:17 | 只看该作者
我最喜欢奥德赛的光追画面,开了光追后人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。
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发表于 2020-6-15 19:18 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,完全光追游戏,虽然游戏名气不如战地等,但想真正体验光追带来的魅力,还要选控制,真正为光追而生的游戏
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发表于 2020-6-15 19:19 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《逆水寒》,我正在玩这游戏,加了光追后画面真的不错,虽然赶不上国外的大作,但身为国产游戏,还是网游,不应该支持一下吗?
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发表于 2020-6-15 19:19 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,他采用实时光线追的技术把游戏氛围烘托到一个很高水平,全局光照的效果以及细腻的光影带来了逼真体验
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发表于 2020-6-15 19:20 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,其他光线追踪游戏,本来就画面很好,开启还是关闭,不是特殊的地方没有太大区别,但《我的世界》不同,这游戏开不开光线追踪,一眼看上去就不一样,画面提升好几个档次,这才是能体验光线追踪的代表游戏
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发表于 2020-6-15 19:26 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 19:28 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是使命召唤现代战争,我喜欢他是因为他光追阴影技术比较真,游戏里场景和人物会根据光源位置进行反映。
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