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发表于 2020-6-15 11:41 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 11:43 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。
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发表于 2020-6-15 11:43 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,《控制》本来水准就相当高,开了光追和有了DLSS2.0后更是锦上添花,光追效果让玩家重新体验游戏的新效果,DLSS则最大限度地优化显卡性能,让玩家已最小的代价体验到光追《控制》的逼真画面。
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发表于 2020-6-15 11:44 | 只看该作者
我觉得是战地V,战场的破败和硝烟的苍凉在光追效果下表现得淋漓尽致,通过光照对景物的不同表现,厮杀中的肃杀气氛跃然屏幕之上。
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发表于 2020-6-15 11:45 | 只看该作者
我认为光线追踪应用的最好的游戏是:我的世界
开启光纤追踪完全是两个游戏,而且开关非常方便,在设置里可以直接设置打开关闭,光线追踪把这个游戏的可玩性,画质又提高了一个高度,很多社区,论坛的MOD大神肯定会带来更加丰富的MOD到游戏中去
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发表于 2020-6-15 11:46 | 只看该作者
我认为光线追踪应用的最好的游戏是:我的世界
开启光纤追踪完全是两个游戏,而且开关非常方便,在设置里可以直接设置打开关闭,光线追踪把这个游戏的可玩性,画质又提高了一个高度,很多社区,论坛的MOD大神肯定会带来更加丰富的MOD到游戏中去
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发表于 2020-6-15 11:47 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,《控制》本来水准就相当高,开了光追和有了DLSS2.0后更是锦上添花,光追效果让玩家重新体验游戏的新效果,DLSS则最大限度地优化显卡性能,让玩家已最小的代价体验到光追《控制》的逼真画面。
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发表于 2020-6-15 11:47 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。
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发表于 2020-6-15 11:48 | 只看该作者
我觉得是战地V,战场的破败和硝烟的苍凉在光追效果下表现得淋漓尽致,通过光照对景物的不同表现,厮杀中的肃杀气氛跃然屏幕之上。
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发表于 2020-6-15 11:50 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-15 11:51 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,《控制》本来水准就相当高,开了光追和有了DLSS2.0后更是锦上添花,光追效果让玩家重新体验游戏的新效果,DLSS则最大限度地优化显卡性能,让玩家已最小的代价体验到光追《控制》的逼真画面。
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发表于 2020-6-15 11:51 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是我的世界,我的世界变化太大,画面是跨次代的升级,水,树,泥土,动物在不同时间段光照下都有不同的效果。自己一个人玩适合玩光追一个人享受,多人就捉急了帧数变得略低。
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发表于 2020-6-15 11:52 | 只看该作者
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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,《控制》本来水准就相当高,开了光追和有了DLSS2.0后更是锦上添花,光追效果让玩家重新体验游戏的新效果,DLSS则最大限度地优化显卡性能,让玩家已最小的代价体验到光追《控制》的逼真画面。
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发表于 2020-6-15 11:56 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 11:58 | 只看该作者
本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:58 编辑

我认为把光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5 因为打开光线追踪后战斗的场景更加真实 身临其境。
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发表于 2020-6-15 12:00 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 12:00 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 windfoxboy 于 2020-6-18 07:44 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是控制,因为这个游戏中,很多场景把光追效果发挥的很明显,很多镜面的背景或物体,可以直接映射出明显的光追。
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发表于 2020-6-15 12:02 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 12:04 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 12:06 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。
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发表于 2020-6-15 12:08 | 只看该作者
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发表于 2020-6-15 12:11 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实
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