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发表于 2020-6-14 22:29 | 只看该作者
我最喜欢的是我的世界,光追技术让我的世界基岩版画面提升好几个级别,画面也升级到另一个时代,区别感觉就像PS1和PS4画面的区别,效果太惊人。
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发表于 2020-6-14 22:30 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,这个是目前全部光追游戏中开和比开效果最明显的,开了光追完全变成另一个游戏,游戏更有3D感,层次更明显,但是开了光追游戏帧数感人,希望能改善下
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发表于 2020-6-14 22:30 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-14 22:30 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,《我的世界》光追效果很出色,特别水纹光照把握很到位,营造一个漂亮的沙盒世界
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发表于 2020-6-14 22:31 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《逆水寒》,现在有光线追踪的游戏很少,能开的效果都不错,选这个原因是唯一的国产游戏,所以支持一下吧,优化不是很好,没顶级显卡还是很吃力的
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发表于 2020-6-14 22:32 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,一般玩家提到光追,首选想到的就是《战地5》,已经成为光追的代表了,水面玻璃的反射已经被很多玩家截图演示过了,真的超给力,游戏画面已经快赶上现实了
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发表于 2020-6-14 22:32 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,室内的光追效果非常明显,该暗的地方暗,该亮的地方亮,特别有雾气的时候光亮很明显,光追起来更接近现实些。
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发表于 2020-6-14 22:32 | 只看该作者
古墓丽影:暗影,很喜欢这款游戏的光追效果,特别场景在幽深的古墓,复杂的丛林,神秘的村落中光追效果让探险场景更加神秘。身如其境。
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发表于 2020-6-14 22:33 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,听说是完全光线追踪,但是不了解完全是啥意思,但游戏玩过,开光追画面确实好,而且游戏优化好,非常流畅,其他游戏开光追帧数很低,但《控制》不会!
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发表于 2020-6-14 22:33 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:34 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,这个是目前全部光追游戏中开和比开效果最明显的,开了光追完全变成另一个游戏,游戏更有3D感,层次更明显,但是开了光追游戏帧数感人,希望能改善下
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发表于 2020-6-14 22:35 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,《我的世界》光追效果很出色,特别水纹光照把握很到位,营造一个漂亮的沙盒世界
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发表于 2020-6-14 22:36 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《逆水寒》,现在有光线追踪的游戏很少,能开的效果都不错,选这个原因是唯一的国产游戏,所以支持一下吧,优化不是很好,没顶级显卡还是很吃力的
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发表于 2020-6-14 22:36 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,室内的光追效果非常明显,该暗的地方暗,该亮的地方亮,特别有雾气的时候光亮很明显,光追起来更接近现实些。
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发表于 2020-6-14 22:36 | 只看该作者
古墓丽影:暗影,很喜欢这款游戏的光追效果,特别场景在幽深的古墓,复杂的丛林,神秘的村落中光追效果让探险场景更加神秘。身如其境。
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发表于 2020-6-14 22:37 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:38 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:40 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-14 22:40 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:41 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:42 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:43 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 22:44 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
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