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发表于 2020-6-13 17:50 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。
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发表于 2020-6-13 17:50 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,这是唯一一款完全光线追踪游戏,开启光线追踪后特效非常棒,而且配置要求不高,只要硬件支持光追就能流畅了,唯一不好的就是游戏剧情我没玩明白。。。。
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发表于 2020-6-13 17:51 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》,本身游戏画面就是最顶级的,加上光追后画面更加真实,但基本上只能在有水面的地方,窗口反射的地方才能明显,大部分阴暗地方效果不明显
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发表于 2020-6-13 17:52 | 只看该作者

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我认为把光线追踪运用较好的游戏是战地5,现在能用光线追踪的游戏不多,一般说起光线追踪,大部分玩家都会提到战地5,这游戏已经成为光线追踪的代表了,地面的反射,玻璃的反射,非常的真实,让玩家更能体验真实的战场
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发表于 2020-6-13 17:53 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,这是最近才开启的,只玩过老版本的,光追版的也只看过视频,但明显看出来效果不同,完全是两个游戏了,可惜的优化还不是很好,光线追踪开到最大帧数很低
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发表于 2020-6-13 17:54 | 只看该作者

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见过的光追用的好的游戏就是战地5,画面是真的好,用过就不想关
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发表于 2020-6-13 17:55 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 17:56 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》,本身游戏画面就是最顶级的,加上光追后画面更加真实,但基本上只能在有水面的地方,窗口反射的地方才能明显,大部分阴暗地方效果不明显
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发表于 2020-6-13 17:57 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。
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发表于 2020-6-13 17:57 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 17:58 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,这是最近才开启的,只玩过老版本的,光追版的也只看过视频,但明显看出来效果不同,完全是两个游戏了,可惜的优化还不是很好,光线追踪开到最大帧数很低
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发表于 2020-6-13 18:00 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 18:01 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 18:08 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-13 18:08 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 18:17 | 只看该作者

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要说光追效果最惊艳的游戏那必须我的世界。我的世界在开启光追后有这截然不同的画面表现,截然是两个不同的游戏。光追开启后,游戏画面给人一种梦幻的感觉,淡淡的光幕洒在大地上,像是泛黄的老照片,给人唯美至幻的意境。我的世界光追不但给人真实的镜面反射和光线照射,而且开启后方块的材质也更写实至臻,使我的世界从马赛克游戏进化得更真实更美丽。在官方光追测试地图中,开启光追后那七彩的光线,澄澈的镜面无不让人陶醉。如果说原版MC是刺激的冒险,那开启光追的MC就是静美的童话。因此我认为MC的光追效果最棒。当然,RTX光追目前还有许多缺陷,它还有很长的路要走。但是我相信RTX光追不会让我们失望,在不久的将来RTX光追将再次给我们带来惊喜,就像MC一样。
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