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发表于 2020-6-13 15:39 | 只看该作者
本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:57 编辑

我认为把光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5 因为打开光线追踪后战斗的场景更加真实 身临其境。
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发表于 2020-6-13 15:41 | 只看该作者

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本帖最后由 windfoxboy 于 2020-6-18 07:41 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是控制,因为这个游戏中,很多场景把光追效果发挥的很明显,很多镜面的背景或物体,可以直接映射出明显的光追。
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发表于 2020-6-13 15:42 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-13 15:43 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-13 15:47 | 只看该作者

我的世界在光追上面的表现是我最喜欢的    马赛克风格的游戏表现出来的效果非常棒
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发表于 2020-6-13 15:50 | 只看该作者
1.回帖区回复目前为止你最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面,并进行简单点评。
我会选择[战地5]吧,效果太惊艳了,非常逼真的场景,玩着很有代入感.
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发表于 2020-6-13 15:57 | 只看该作者
我的世界在光追上面的表现是我最喜欢的    马赛克风格的游戏表现出来的效果非常棒
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发表于 2020-6-13 16:02 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-13 16:04 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-13 16:05 | 只看该作者
我的世界在光追上面的表现是我最喜欢的    马赛克风格的游戏表现出来的效果非常棒
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发表于 2020-6-13 16:06 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-13 16:09 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-13 16:10 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-13 16:16 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-13 16:16 | 只看该作者

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2、我觉得《使命召唤:战区》的光线效果最好,为什么这么说呢,主 要还是其它游戏没有兴趣,这个版本的使命召唤,增加光线后,对整体的提升非常明显,所以印象格外深刻。
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发表于 2020-6-13 16:29 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 16:37 | 只看该作者
我的世界光线追踪的表现反差巨大,从一个画面简单的游戏变成了超级大作,对配置的要求也提升了一大截,真的不可思议!
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发表于 2020-6-13 16:44 | 只看该作者


我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。
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发表于 2020-6-13 16:45 | 只看该作者


我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。
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发表于 2020-6-13 16:50 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面,光源照射、反射、阴影、纹理效果非常惊艳逼真的场景,玩着很有代入感都淋漓尽致。总体来说这款游戏无与伦比.。。。。
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发表于 2020-6-13 16:52 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面,光源照射、反射、阴影、纹理效果非常惊艳逼真的场景,玩着很有代入感都淋漓尽致。总体来说这款游戏无与伦比.。。。。
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发表于 2020-6-13 17:09 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开启光追后和原画面对比,简直是两个游戏,画面差距很大。
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发表于 2020-6-13 17:26 | 只看该作者

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发表于 2020-6-13 17:29 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开启光追后和原画面对比,简直是两个游戏,画面差距很大。
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发表于 2020-6-13 17:34 | 只看该作者
回复讨论你认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称,并进行简单说明。
我认为把光线追踪发挥的最惊艳的游戏是战地V,记得当时看到战地V的光追宣传片时是实实在在的被惊到了,从车玻璃与水面反射出来的画面太逼真了,以及当镜面被破坏时所反馈的实时画面
都让人感到非常真实。
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发表于 2020-6-13 17:37 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
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发表于 2020-6-13 17:38 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
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发表于 2020-6-13 17:47 | 只看该作者

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我认为把光线追踪运用较好的游戏是战地5,现在能用光线追踪的游戏不多,一般说起光线追踪,大部分玩家都会提到战地5,这游戏已经成为光线追踪的代表了,地面的反射,玻璃的反射,非常的真实,让玩家更能体验真实的战场
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发表于 2020-6-13 17:49 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,这是最近才开启的,只玩过老版本的,光追版的也只看过视频,但明显看出来效果不同,完全是两个游戏了,可惜的优化还不是很好,光线追踪开到最大帧数很低
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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。
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