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【05.29.20】《帝国航空:飞行指挥部(Aeronautica Imperialis: Flight Command)》CODEX镜像版[EN]

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发表于 2020-5-29 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:帝国航空:飞行指挥部
英文名称:Aeronautica Imperialis: Flight Command
游戏类型:即时战略类(RTS)游戏
游戏制作:Binary Planets
游戏发行:Green Man Gaming Publishing
游戏平台:PC
发售时间:2020年5月28日
官方网站:https://www.aeronauticaimperialisflightcommand.com

游戏介绍

     《帝国航空:飞行指挥部》(Aeronautica Imperialis: Flight Command)是一款Binary Planets制作Green Man Gaming Publishing发行的科幻RTS游戏,战锤40K背景的回合制战术策略游戏不多见,喜欢的玩家不要错过。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Internet connection required for online gaming and game activation.


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)
内存: 16 GB RAM
显卡: 4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: Internet connection required for online gaming and game activation



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制CODEX文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Aeronautica.Imperialis.Flight.Command-CODEX.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1AlKsJNGEkLAPuYwxCpJkjA 提取码: guqi

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发表于 2020-5-29 08:21 | 只看该作者
回合制的RTS游戏么?真神奇!
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硬硬的板凳
发表于 2020-5-29 09:35 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2020-5-29 10:32 | 只看该作者
到底是RTS还是回合制?
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发表于 2020-5-29 23:39 | 只看该作者
回合制怎么即时战略啊?想不明白
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6#
发表于 2020-5-30 18:08 | 只看该作者
这款游戏的Steam评测系统并没有很好地展示出你可能想了解的游戏。目前,它的评价是 "混合",以Steam的标准来看,这是一个公平的评价。

从功能上来说,游戏的操作就像Sid Meier的《王牌巡逻队》(Ace Patrol)与《冰雪奇缘》(Frozen Synapse)的交叉游戏。你选择你的飞机如何移动,敌人选择他们的飞机如何移动,当回合制执行时,所有的动作都会在同一时间发生。飞行员的技能决定了他们在进攻或防守时的成功程度,飞机可以装载不同的武器。战斗全部在地面飞机上进行,看起来很像二战时的激光狗斗。而兽人。

而且感觉很不完整。在战役中,有一些看似占位符的功能,没有任何真正的功能。活动本身就是一连串的随机场景,用一个简陋的积分系统串在一起。你不能选择你所带的战机参加战斗。只有两个派系。基于地面的反空似乎有点不平衡。我可以这样说上一阵子。这里的负面评论都是对的。但是。抛开这一点不谈,这是我在2020年的战术游戏体验最好的游戏之一,在这一年里,这款游戏的战术发布量非常多。看着自己的三架战机与三架敌方战机一起陷入漩涡式的加农龙卷风中,看着所有冒着烟的棋子如雨而下,绝对是惊心动魄。

所以是的,这款游戏将在很大程度上取决于开发者的更新、内容的扩展和MOD社区(如果你在听的话,你能为这款游戏做的最好的事情就是为用户提供工具,让用户创建自己的活动)。但我认为这将会是一个有点钻石般地走下去。如果你看了一下问题清单,觉得这些问题会让你很困扰,那么你也许应该跳过它。这让我想起了另一款游戏工作室的属性,有点像。Cyanide的《血碗》的实现。那款游戏在发布时也是相当的粗糙,但在发布后得到了很多的支持,并最终沉淀成了一个相当扎实的体验,有了自己的小而专注的用户群。如果有半点机会的话,我期望这款游戏也能有同样的表现,如果不是更大的表现的话。即使二进制星球明天关闭了,我认为这个版本仍然有足够的享受,它是值得的22块钱。
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