游戏达人
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- 贡献度
- 79
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- 20688
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- 2385
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-12-8
![滑稽[永久版]](static/image/common/medal266.gif)
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《海盗游戏Battlewake》不是我期望从Survios看到的那种游戏。 当你看到工作室开发的所有其他合适的游戏(《Raw Data》, 《Sprint Vector》,和 《Creed: Rise to Glory》)时,它们都有一个共同点:直观,激烈运动。 《Raw Data》让你摆动剑,感觉像一个超级英雄,《Sprint Vector》让你像奥林匹克短跑运动员一样疯狂摆动你的手臂,而《Creed: Rise to Glory》让你在拳击台上挥拳时攻击和防御。 相比之下,《Battlewake》是一种非常不同类型的游戏,我今年早些时候在GDC上为自己尝试了。
在《Battlewake》中,你站在你的海盗船船舵后面的一个地方。 在任何一方你都可以控制,你可以猛烈转动,可以控制下降子弹和炮弹的武器,以及可以探索你身边的整个海域。 挥舞着你的手臂并指挥你的船员让你感觉更像是一个战斗的指挥,就像一个真正的船长,而不是像Survios的其他头衔一样的只能战斗的英雄。 但尽管缺乏激烈的运动,但感觉同样刺激。
无论如何,《Battlewake》绝对不只是一个虚拟游戏。 你可能已经从明亮,多彩的艺术风格中分辨出来,但它在游戏中也是如此。 您永远不必担心风吹向哪个方向或如何调整风帆。 你所要做的就是转动方向盘来引导船只。 如果你真的需要在一角硬币上大幅度转动然后只是在控制器上猛拉 - 感觉有点像漂浮在海洋上。
让《Battlewake》感到如此盛大的秘诀尽管强迫你在整个过程中一直站在一个地方,但你手中的可操控度是丰富的。 船的侧面和后部有完全不同的武器,可以随着时间的推移进行修改和升级,每个船长都有不同的特殊能力(比如召唤一个海妖或在水面上召唤一个漩涡)来真正减少一些重伤。
你所有的攻击都是从船舵后面的位置进行的。 所以你转过头来看看射击炮弹的那一面,然后用手伸出并扣动扳机。 船的其他区域也是如此。 用一只手操纵并用另一只手射击武器感觉非常混乱,但仍然值得体验。
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