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发表于 2020-5-4 21:22 | 只看该作者
我心中的游戏劳模是无主之地系列的魔女莉莉丝,从一个新手到拯救世界的英雄,一直勤勤恳恳,最后死亡的剧情有点接受不了,希望续作能复活重生,本身属性不死鸟属性,应该有希望回归,继续当劳模~
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论我玩游戏最疯狂的时候是小学时代,那时候红白机刚盛行,我用的是小霸王学习机,游戏卡带一大堆,全游戏都通关了,不管多难的游戏,最后都通关了,其中印象最深的是空中魂斗罗,难度超大,打了好久,还调了秘籍10条命,刚开始第二关就死光了,反反复复重新打了无数次,终于通关了,那时候别提多高兴了,现在游戏这么多,反而没几个通关的,感觉现在游戏画面越来越好了,但游戏性越来越差了,总是提不起兴趣肝了
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巫师3玩了3周目,每次都把问号地点全探索,几百小时的游戏时间吧,学习版看不到总时间,没法截图,希望有机会能玩到巫师续作,真的很期待啊,这才是我心中最强的RPG
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我心中的游戏劳模是无主之地系列的魔女莉莉丝,从一个新手到拯救世界的英雄,一直勤勤恳恳,最后死亡的剧情有点接受不了,希望续作能复活重生,本身属性不死鸟属性,应该有希望回归,继续当劳模~
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论我玩游戏最疯狂的时候是小学时代,那时候红白机刚盛行,我用的是小霸王学习机,游戏卡带一大堆,全游戏都通关了,不管多难的游戏,最后都通关了,其中印象最深的是空中魂斗罗,难度超大,打了好久,还调了秘籍10条命,刚开始第二关就死光了,反反复复重新打了无数次,终于通关了,那时候别提多高兴了,现在游戏这么多,反而没几个通关的,感觉现在游戏画面越来越好了,但游戏性越来越差了,总是提不起兴趣肝了
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我心中的游戏劳模是无主之地系列的魔女莉莉丝,从一个新手到拯救世界的英雄,一直勤勤恳恳,最后死亡的剧情有点接受不了,希望续作能复活重生,本身属性不死鸟属性,应该有希望回归,继续当劳模~
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当年沉迷塞尔达:荒野之息,用的模拟器玩的,肝了好久好久,全神殿达成,大师剑试炼完成,零修改全手动完成的,这毅力当时真无敌了,现在游戏多了反而肝不动了,可能真老了,不太适合玩游戏了
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本帖最后由 king505 于 2020-5-8 21:28 编辑

我以前玩的最多遍的游戏是生化危机4,从原来的PS2版本,到后来电脑版,再到复刻版,再到终极高清版,玩了不下20遍,有一次挑战一次性通关,连续打了一天一夜达成无存档通关的目标,真的忍不住叫自己劳模。
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