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【04.25.20】《陷阵之志(Into the Breach)》v1.2.21 DINOByTES镜像版[CN/EN]

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发表于 2020-4-25 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:陷阵之志
英文名称:Into the Breach
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Subset Games
游戏发行:Subset Games
游戏平台:PC
发售时间:2018年2月27日
官方网站:http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/

游戏介绍

     《陷阵之志(Into the Breach)》是Subset Games制作发行的一款策略游戏。玩家控制强大的攻城机器,在随机生成的棋盘地图上与敌人交锋。游戏设定在外星人入侵的战火地球,残存的人类文明要与潜伏在地下的外星生物交战。玩家将控制未来的机甲兵器对抗外星人的威胁。每一场游戏都采用随机生成的地图,用回合制策略战棋的操作拯救地球。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows Vista/7/8/10
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 1 GB RAM
图形: Intel HD 3000 or better
存储空间: 需要 300 MB 可用空间


安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Into_The_Breach_v1.2.21-DINOByTES.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1zIupgvPa82C5aDL4e0w8dQ 提取码: evrg

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舒服的沙发
发表于 2020-4-25 22:35 | 只看该作者
游戏时长不算多,通关两次,游戏质量很高,战旗里的精品。但或许我不适合ROGUELIKE这种机制,不能两全时很憋屈,尤其是一个小失误全盘皆输。
我挺喜欢烟雾小队,AOE+软控+位移,比较全面,配上那个烟雾道具救场,很舒服。
这个游戏还有很好的一点是上手快,不拖拉,又快餐又精巧。
希望能有个魔幻风格的类似的游戏。

另外说远一点,国内游戏厂商应该学习学习,这么小的游戏就能有如此的游戏性,比那些大投资弄出来的废物点心不知道高到哪里去了。
就一个设想,假如这各个小队就是各个武林门派,虫族就是魔门之类的,换个皮能不能好玩?当然能。如果早些年国内自己能设计出来,有政策和审核限制吗?没有。宣传一波能大卖吗?我觉得肯定能。技术力达得到吗?这要多难技术。资金要求高吗?这体量这画面这引擎要多少资金。
由此可见,国内游戏厂商也别太甩锅了,太吾绘卷那样的半成品当都能大卖,说明国内还是有很大的市场和很高质量的消费者,不要再一错再错鼓捣那些废物点心游戏了。
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STEAM勋章世界杯

硬硬的板凳
发表于 2020-4-26 00:17 | 只看该作者
最后一句说得对,老是捣鼓那些为了氪金而生的点心游戏,崛起很难,但是不捣鼓那些游戏,这些人连吃饭都有问题,有钱的不做游戏没办法!
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迎中秋端午节专属勋章元宵娘3DMer足球小罗~

冰凉的地板
发表于 2020-4-26 12:11 | 只看该作者
给2楼点个赞
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发表于 2020-4-26 15:25 | 只看该作者
这个怎么安装啊 解压显示要个什么1222压缩包 但是并没有啊
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发表于 2020-5-5 18:24 | 只看该作者
一直很喜欢玩战旗类游戏
先说特点
1、短平快,不像火纹机战,一关得要几十分钟。同样的剧情也就变得比较简单甚至可以无视。一次就三个机甲,也不用凹点刷属性,快的话一个来小时就通关。
2、上手容易,新手比较容易就能熟练通关,每关有一次重置回合的机会但是不能存档读档。对于偶尔脑残一下或者考虑不周的我来说非常闲的,同时也就要求行动前多想想。
3、玩起来还是挺上瘾的,解锁战队刷成就
总的来说是非常不错的,游戏体积也小,适合下班回家晚上有点空闲随时能来一盘。
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发表于 2020-5-8 08:17 | 只看该作者
缺东西 解压不了
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发表于 2020-5-9 17:36 | 只看该作者
LLFLLFF 发表于 2020-4-25 22:35
游戏时长不算多,通关两次,游戏质量很高,战旗里的精品。但或许我不适合ROGUELIKE这种机制,不能两全时很 ...

太吾绘卷一出来其实真的不错,有很多可以完善的地方,但是谁也没想到制作组根本没玩过游戏一样,一个沙盒游戏不断丰富内容游戏体验却还是学功法拉好感学功法,很多游戏都是以振兴国产单机为名捞钱,最后发展的根本不好,而且单机游戏确实不如手游捞钱,单机只能说是情怀
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