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【04.21.20】《破碎(The Shattering)》HOODLUM镜像版[EN]

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发表于 2020-4-21 21:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:破碎
英文名称:The Shattering
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Super Sexy Software
游戏发行:Deck13
游戏平台:PC
发售时间:2020年4月21日
官方网站:http://shattering-game.com/

游戏介绍

     《破碎(The Shattering)》是一款第一人称恐怖冒险游戏,游戏并没有采用同类游戏那种深沉阴暗的色调,反而使用了大片的白,但是独特的表现手法让这种白透露出独特的压抑感。游戏讲述了一个易碎的“心灵”在经历悲剧事件之后想要弥合自己的故事,玩家在游戏中需要探索一个人的内心,他被自己创造的“地狱”困住,无法脱离。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3-2120 (3.3 GHz) / AMD FX-4100 X4 (3.6 GHz)
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
附注事项: "Media Feature Pack for N versions of Windows 10" is required


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1660 / AMD RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
附注事项: "Media Feature Pack for N versions of Windows 10" is required



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-The_Shattering-HOODLUM.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1q1iwidwSLrijAf1mrxi-FA 提取码: w7nq

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滑稽[永久版]

舒服的沙发
发表于 2020-4-21 21:58 | 只看该作者
关于这款游戏




你什么都记不起来了。你看到的只是你周围的白色。你听到一个声音。你看到一块手表,在你眼前缓缓摆动:



“我知道你觉得一切都很好,但是告诉我,你怎么连她的名字都不记得了?”



在约翰·埃文斯的心目中,你正挣扎着拼凑过去和现在的碎片。不记得是一回事,但是当你的思想引导你走上虚假记忆的扭曲道路,以躲避真相时,会发生什么呢?



跟随医生的声音,因为它引导你深入你的思想,并体验约翰生命中定义和塑造他的关键时刻。发现真相,破除谎言,找出约翰的遭遇……记住她的名字。



《粉碎》是一部第一人称、故事驱动、心理惊悚片。它的主要特征是动态的环境、优美的审美和引人入胜的故事。在粉碎中没有失败的条件,也没有复杂的谜题。游戏的目的是让你沉浸在约翰的脑海中,当你向前迈出每一步,进入发生了什么扭曲的神秘。一个宁静和充满感情的原声带给每一个时刻的生活,而视觉享受在每个角落。





一个富饶的、不断发展的世界发生在约翰的脑海中,那里没有任何限制或规则。



美丽而丰富的写实环境,以原始的白色审美,提供了一个独特的原始风景。



一个有趣的故事分成四个部分,当你进步的时候,这些部分将过去的知识和现在的理解拼凑在一起。



一个崇高的,扣人心弦的和激烈的原始分数组成的故事的粉碎性呼吸生活在每一个时刻。





《粉碎》是一部充满激情的作品,由玛塔·西曼斯卡(Marta Szymanska)带领的5位好友组成。超级性感软件始于2013年的spirit,当时第一次的震撼回声开始形成。这个项目从研究恐怖和文化中的黑白对比开始。核心主题基于这样一个前提:恐怖和恐惧可以通过拥抱白色和缺乏信息来实现,而不是黑暗和明显的,虽然看不见的敌人。



经过多次迭代,游戏成形了,并决定在每一个可以找到的空闲时间里进行研究。随着团队成员居住在波兰、法国和瑞士,随着工作室真正精神的诞生,他们在经验和效率上不断增长。随着游戏的进行,开发者和Deck13在一次网络活动中相遇,两家公司之间的协同效应立即产生了共鸣。找到了一个出版商,完成粉碎的所有原料都准备好了。



伴随着跨越数年的全面发展,生与死、泪与笑,唯一比作为一个团队和一个家庭一起踏上征程更大的快乐,就是看到粉碎的形成并被世界各地的人们所扮演的快乐。我们要感谢你,球员,对我们的激情感兴趣。我们希望我们的故事能在世界各地的玩家中回响。
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硬硬的板凳
发表于 2020-4-22 00:11 | 只看该作者
感觉有点一般
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冰凉的地板
发表于 2020-5-3 16:35 | 只看该作者
Thank you for sharing!
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