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发表于 2020-1-13 01:36 | 只看该作者
《奥德赛》光追前后开启后的画面的对比 ,上面开了的人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。

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发表于 2020-1-13 01:36 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-13 01:38 | 只看该作者
开了光追让《重生边缘》这个游戏的人物色彩更为饱和了,视觉也十分舒服。

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发表于 2020-1-13 01:39 | 只看该作者

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发表于 2020-1-13 01:39 | 只看该作者
《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。

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发表于 2020-1-13 01:41 | 只看该作者
《地铁.离去》上图的光追效果下,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果。而没开光追的下图都是统一亮就觉得不真实。

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发表于 2020-1-13 01:42 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-13 01:43 | 只看该作者
开了光追,《德军总部:新血脉》这款游戏场景细节表现得更突出了。


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发表于 2020-1-13 01:44 | 只看该作者
《看门狗:军团》开启光追对比:
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发表于 2020-1-13 01:45 | 只看该作者
《战地5》的光追对比,无论是景深还是倒影都显得十分真实,让玩家感觉置身在真实世界
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发表于 2020-1-13 01:45 | 只看该作者
《重生边缘》开启光追对比

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发表于 2020-1-13 01:45 | 只看该作者
使命召唤16:现代战争光追对比游戏截图:可以明显地看到开启光追后,地上的人影轮廓被精确绘制出来了。

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发表于 2020-1-13 01:45 | 只看该作者
《地铁:离去》开启光追后前后对比:画面质感有了极大的提升,完全就是两种不同的质感。尤其是地面冰层的反光部分差别最为突出。

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发表于 2020-1-13 01:46 | 只看该作者
《地铁》光线追踪开启之后的画面的对比 第一幅开了 第二幅关了
可以见出开了是显得场景更有质感


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发表于 2020-1-13 01:47 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-13 01:48 | 只看该作者
《奥德赛》光追前后开启后的画面的对比 ,上面开了的人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。

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发表于 2020-1-13 01:50 | 只看该作者
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发表于 2020-1-13 01:50 | 只看该作者
控制截图:开了光追后 可以明显看到倒影反光显得更加真实了

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发表于 2020-1-13 02:08 | 只看该作者
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发表于 2020-1-13 02:09 | 只看该作者
《战地5》的光追对比,无论是景深还是倒影都显得十分真实,让玩家感觉置身在真实世界
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