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发表于 2020-1-12 02:15 | 只看该作者
《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。

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发表于 2020-1-12 02:15 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-12 02:16 | 只看该作者
《战地5》截图:开启光追后,玻璃镜面上能清晰反射旁边的景物。

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发表于 2020-1-12 02:16 | 只看该作者
开了光追,《德军总部:新血脉》这款游戏场景细节表现得更突出了。

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发表于 2020-1-12 02:17 | 只看该作者
《地铁.离去》上图的光追效果下,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果。而没开光追的下图都是统一亮就觉得不真实。

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发表于 2020-1-12 02:19 | 只看该作者
《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。

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发表于 2020-1-12 02:19 | 只看该作者
开了光追让《重生边缘》这个游戏的人物色彩更为饱和了,视觉也十分舒服。

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发表于 2020-1-12 02:19 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-12 02:19 | 只看该作者

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发表于 2020-1-12 02:20 | 只看该作者

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发表于 2020-1-12 02:23 | 只看该作者
本帖最后由 兜里豆豆 于 2020-1-12 02:25 编辑

德军总部:新血脉对比,开了光追,效果很明显,地面的水

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发表于 2020-1-12 02:23 | 只看该作者
开了光追让《重生边缘》这个游戏的人物色彩更为饱和了,视觉也十分舒服。

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发表于 2020-1-12 02:24 | 只看该作者
《我的世界》(Minecraft)开了光追,阴影也更加自然柔和,整体更有层次感、立体感。

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发表于 2020-1-12 02:24 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-12 02:25 | 只看该作者
《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。

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发表于 2020-1-12 02:26 | 只看该作者
《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-12 02:26 | 只看该作者
《地铁.离去》上图的光追效果下,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果。而没开光追的下图都是统一亮就觉得不真实。

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发表于 2020-1-12 02:27 | 只看该作者
开了光追,《德军总部:新血脉》这款游戏场景细节表现得更突出了。

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发表于 2020-1-12 02:29 | 只看该作者
《地铁》光线追踪开启之后的画面的对比 第一幅开了 第二幅关了
可以见出开了是显得场景更有质感

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发表于 2020-1-12 02:31 | 只看该作者
《奥德赛》光追前后开启后的画面的对比 ,上面开了的人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。

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发表于 2020-1-12 02:34 | 只看该作者
《战地5》的光追对比,无论是景深还是倒影都显得十分真实,让玩家感觉置身在真实世界
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发表于 2020-1-12 02:40 | 只看该作者
《地铁:离去DLC两位上校》(The Two Colonels)开启RTX之后本来昏暗的画面变得明亮起来。

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发表于 2020-1-12 02:45 | 只看该作者

来一张国外大神给巫师3加光追的效果图!
上图是没有光追的,下图是带光追的。明显可以看出,开了光追后,光影效果变得自然真实。特别是开光追后,墙壁上还隐约映射出了盔甲的光芒,窗户透过的光也特别的自然真实。


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发表于 2020-1-12 03:03 | 只看该作者
《我的世界》截图:开启光追后,水面效果,光影色彩都更为真实,和开启前相比,简直像是两个游戏。

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发表于 2020-1-12 03:19 | 只看该作者
控制截图:开了光追后 可以明显看到倒影反光显得更加真实了

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发表于 2020-1-12 03:31 | 只看该作者
开启光追以后画面更靓丽了明显能看到光透过窗帘的效果和打在墙上的样子画面更清晰了更真实了
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发表于 2020-1-12 03:51 | 只看该作者
光线追踪,让我们看到更加真实的游戏场景和细节
光线追踪,让我们晕3D的晕的更厉害了
虽然技术还未成熟,吃硬件资源,但这绝对是将来必不可少的
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发表于 2020-1-12 03:53 | 只看该作者
光线追踪,让我们看到更加真实的游戏场景和细节
光线追踪,让我们晕3D的晕的更厉害了
虽然技术还未成熟,吃硬件资源,但这绝对是将来必不可少的
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发表于 2020-1-12 04:36 | 只看该作者

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本帖最后由 gangxiaoxi 于 2020-1-12 04:42 编辑

  没有硬件,网上找的图对比,希望没有撞车。
《看门狗:军团》 开启光追对比:


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