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发表于 2020-1-11 14:45 | 只看该作者

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《我的世界》(Minecraft)开了光追,阴影也更加自然柔和,整体更有层次感、立体感。

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发表于 2020-1-11 14:45 | 只看该作者
《我的世界》光追效果,很明显,开了光追后画面整体变暗,但画面表现明显好多了

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发表于 2020-1-11 14:45 | 只看该作者

这个游戏可以看到虽然同是下雨的场景但是没有开启光追的图左地面没有任何水面和反射图像效果,而开启光追的图右则更接近现实世界的反射了水面上的图像,光线追踪定会成为未来游戏的标配。


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发表于 2020-1-11 14:45 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 godmx 于 2020-1-11 17:48 编辑

《地铁:离去DLC两位上校》(The Two Colonels)开启RTX之后本来昏暗的画面变得明亮起来。
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发表于 2020-1-11 14:45 | 只看该作者
地铁离去的对比图,上图是开的,下图关闭,明显上图地面泛白,比较符合场景,关闭后比较生硬

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发表于 2020-1-11 14:46 | 只看该作者
德军总部:新血脉对比,开了光追,效果很明显,地面的水


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发表于 2020-1-11 14:46 | 只看该作者


GTA5开启光追效果对比图。从图中可以看到,没开始光追的时候地面上就是一层贴图,开启后积水倒映出物体的景象令人叹为观止。
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发表于 2020-1-11 14:47 | 只看该作者
《我的世界》光追效果,很明显,开了光追后画面整体变暗,但画面表现明显好多了

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发表于 2020-1-11 14:47 | 只看该作者
地铁离去的对比图,上图是开的,下图关闭,明显上图地面泛白,比较符合场景,关闭后比较生硬

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发表于 2020-1-11 14:47 | 只看该作者


GTA5开启光追效果对比图。从图中可以看到,没开始光追的时候地面上就是一层贴图,开启后积水倒映出物体的景象令人叹为观止。
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发表于 2020-1-11 14:47 | 只看该作者

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开了光追让《重生边缘》这个游戏的人物色彩更为饱和了,视觉也十分舒服。


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发表于 2020-1-11 14:47 | 只看该作者
还没用上光追,借张来用:)

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发表于 2020-1-11 14:48 | 只看该作者


GTA5开启光追效果对比图。从图中可以看到,没开始光追的时候地面上就是一层贴图,开启后积水倒映出物体的景象令人叹为观止。
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发表于 2020-1-11 14:48 | 只看该作者


主要看地面上阳光处,开了光追比较自然,效果好一些,但不是太过明显
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发表于 2020-1-11 14:48 | 只看该作者

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《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。

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发表于 2020-1-11 14:48 | 只看该作者
地铁离去的对比图,上图是开的,下图关闭,明显上图地面泛白,比较符合场景,关闭后比较生硬

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发表于 2020-1-11 14:49 | 只看该作者

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《地铁.离去》上图的光追效果下,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果。而没开光追的下图都是统一亮就觉得不真实。

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发表于 2020-1-11 14:49 | 只看该作者

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发表于 2020-1-11 14:49 | 只看该作者
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发表于 2020-1-11 14:50 | 只看该作者


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发表于 2020-1-11 14:50 | 只看该作者

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开了光追,《德军总部:新血脉》这款游戏场景细节表现得更突出了。

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发表于 2020-1-11 14:51 | 只看该作者

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《战地5》的光追对比,无论是景深还是倒影都显得十分真实,让玩家感觉置身在真实世界

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发表于 2020-1-11 14:52 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2020-1-11 14:53 | 只看该作者

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《地铁》光线追踪开启之后的画面的对比 第一幅开了 第二幅关了
可以见出开了是显得场景更有质感

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发表于 2020-1-11 14:54 | 只看该作者

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《奥德赛》光追前后开启后的画面的对比 ,上面开了的人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。


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发表于 2020-1-11 14:54 | 只看该作者

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《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真

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发表于 2020-1-11 14:56 | 只看该作者

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《战地5》的光追对比,无论是景深还是倒影都显得十分真实,让玩家感觉置身在真实世界

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