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楼主: cb508
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[分享] 2019年5月 怪物猎人世界 CT表 全汉化! 适配最新版本167541

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发表于 2019-7-2 09:27 | 只看该作者
RE: 2019年5月 怪物猎人世界 CT表 全汉化! 适配最新版本167541 [[url=]修改[/url]
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发表于 2019-7-2 09:33 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 09:40 | 只看该作者
真心厉害啊 楼主
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发表于 2019-7-2 09:43 | 只看该作者
谢谢

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发表于 2019-7-2 10:15 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 10:37 | 只看该作者
首先谢谢老哥的分享,非常感谢,你辛苦了。我这边使用后有个现象,不知正不正常,就是CT表的“人物编辑”功能点不上,点方框后不出❌,是游戏更新使这个功能失效了吗?
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发表于 2019-7-2 10:45 | 只看该作者
辛苦了
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非常可以的
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正需要,谢谢了
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发表于 2019-7-2 13:02 | 只看该作者
本人萌新一个,来论坛逛了挺久光做个伸手党觉得不太合适,天天白嫖大佬成果哪儿行呢?
于是我也来一个实在的!怪物猎人世界的CT表全部汉化!话说太多没人信!自己看图吧!

我看论坛内大部分的汉化都没有汉化怪物名称,物品名称,技能名称,套装名称,猫饭名称等等blablabla,这些我全部都做了汉化,搞得这几天我睡眠有点不足......

搬运自http://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=4&t=7629  Squall8大神的脚本,我还修复了一些小小的内容

比如装备编辑里面的技能从炎妃龙之后的就没有了之类的,我更新了一下,现在可以改出来属性攻击、狩魔猎人的心得、星辰的祝福之类的技能了。

我看了一眼5月15号Squall8大神更新的之前Berserk Knight大神做的人物编辑器里面没有王渣渣辉的武器,现在在等更新,一旦更新了之后我就汉化将其归入表中

由于本人英语水平也就4级= =翻译不周之处还请多多指出,我会抽时间完善的





对了,我还汉化了附加内容,使用脚本时看到标注阅读附加内容的项目务必要看一下!









估计你们也不会看的= =,我直接复制上来好了



解锁当前的武器/护甲 - 这项功能会解锁你目前的故事进度等级的大部分护甲和武器。 然而它并没有覆写任何事件的值,所以,它的运行是安全的。但是我只在和铁匠聊天时激活过这一项,在完成之后又马上关闭了,所以其他的情况不能够保证它一定不会出问题。                                                                                 
事件部分 - 这里有很多数据我还在寻找它的作用,尤其是修复消失的NPC那里。在这部分你可以找到两个项目事件来解锁更高等级的武器和护甲,如果你更改过这些值,一定要确保把他们改回原始值。
====================================================================================
最大技能/套装技能 - 这几项功能会在你本次游戏运行期间一直有效。你可以到“变更装备”菜单然后按下ESC来使其生效。其实我发现按ESC查看技能是最方便快捷的使用方法,所以你可以穿上你护甲后启用功能然后查看ESC,这时应该已经生效了。然后你可以关闭选项来确保不会莫名其妙地崩溃或者搞砸别的什么东西。
====================================================================================
怪物显血+覆盖需要3步来确保其工作。(我不确定我翻译的准不准,因为平时都是用N网的显血插件......)
1.CT脚本的Lua脚本。这个要是不工作也就不用往下看了......
1-1.让CE运行脚本的时候启用lua,或者......
1-2.点击“表单 - 显示CT表的Lua脚本”,然后点击“执行脚本”。
2. 然后就有一个窗口打开并且注入到脚本里了
2-1.如果并没有发现这东西管用的话,就去“表单 - 带Overlay的选项里找到 - 恢复显示”试试看吧。
2-2.如果覆盖窗口在表运行前就打开了的话,你需要切换到它再注入一下
3. 然后显血就打开了。

值得一提的是,你需要在游戏里锁定怪物(默认是按键盘上的F键,手柄的右摇杆键)才能看到血条。(手柄按键是我翻译的时候加上去的,本人用Xbox手柄,其他手柄你们自己试试吧)

如果想要更改血条的大小和位置,在“表单 - 运行CT表的Lua脚本”内,找到"previewMode"并将其设置为true,然后编辑2-8行的数值直到你满意为止。
然后点击“执行脚本”来更新血条,
(血条的长度和字体的大小现在已被修复,所以在4K或分辨率更高的屏幕上看起来可能会有一点吃力。)

哦对了,改完之后别忘了把脚本里的"previewMode"设置为false。

改完血条之后记得保存一下CT表的,这样你就不用每次都得改了。

-对于显血的说明-
必须要在窗口化/无边窗口化模式下才会工作。(显血插件的共通之处)
而且这个东西也不会跟着你的游戏窗口运动。因此强烈建议使用无边窗口化模式(其实就是全屏的变通= =)
====================================================================================
保持衣装效果 - 打开这个效果之后一段时间内只能有一件衣装的效果有用,所以你在一件衣装的效果没有结束之前穿上另外一件衣装然后又脱了之后,只有最后你脱下的那件衣装才有用。而且你在那件衣装的效果结束之前是不能再穿上那件衣装的。
====================================================================================
前往人物编辑界面(我看有不少人都不知道这个功能是干嘛的= =,正好把这个翻译了省得捏脸卷和那个麻烦到死的改捏脸数据了。) - 这项功能是将删除存档替换成捏脸界面,可以使你在没有捏脸卷的情况下重新捏脸,如果想使用它,请按照以下步骤来:                                                                                       
1.首先打开一次删除存档的提示窗口,然后一定要选个否。这一步你随便找哪个存档都一样。                                                                             
2.启用CE脚本里的“前往人物编辑界面”。                                                                                       
3.然后这次找到你想要改脸的档重复上面的步骤,只不过这次选择是。                                                                                       
然后你就惊喜的发现到了捏脸界面啦!

重要!!!这里译者要提醒一下,一定要按照步骤来,不按照步骤来的话那个提示是否删档的窗口是不会被替换掉的,后果你懂得!你要是实在怕把你档删了的话就先备份一份存档,删了也不慌。

其实卡婊在你删档第一次的时候选了是的话会再弹出来一个窗口确认一下,也是防止你手滑把档搞没了,如果你选择是之后没有转到捏脸界面而是又弹出来一次的话,这次别选是了,别问我怎么知道的,血淋淋的例子在这儿呢!不许笑!
下面是正儿八经的继续翻译

只有当你捏脸的时候再开这个,鬼知道这功能对其他的窗口管不管用。(作者原话真这么说的

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发表于 2019-7-2 13:03 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 13:35 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 13:40 | 只看该作者
发射点发射点发射点
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发表于 2019-7-2 13:44 | 只看该作者
所以能不能改钱。。
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