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楼主: untilmax
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发表于 2019-3-25 06:33 | 只看该作者
自小就超神 发表于 2019-3-25 02:02
我是来和楼主讨论游戏修改的.
还是先从这个游戏说起吧,以上说的完美格挡(弹反),和普通防御最大的差别就是, ...

BB了一大堆你自己倒是做一个出来啊?跑别人帖子里叽叽歪歪算什么?
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发表于 2019-3-25 07:52 | 只看该作者
fiyingwing 发表于 2019-3-25 02:29
测试了一下,真实版是弹反,超级版只是普通格挡,不过嘛,这个真实版已经非常BT了。还打不过就可以面壁去啦 ...

你这个也是脚本运行上出问题了。我这边不论真实版和超级版皆是完美格档(意即游戏的"弹开"),除了一个只有正面一个全角度外并没有异同
看了你的回文后又开游戏去注意并测试一下超级版的结果

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发表于 2019-3-25 08:01 | 只看该作者
咖啡炒饭 发表于 2019-3-25 03:16
所以打BOSS架势升得比对面快的修改器是叫有用吗?

你先看看楼主做的这个脚本叫什么功能再来讨论吧
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发表于 2019-3-25 08:07 | 只看该作者
lolimxl 发表于 2019-3-25 06:33
BB了一大堆你自己倒是做一个出来啊?跑别人帖子里叽叽歪歪算什么?

不是不能叽叽歪歪,有问题反应是可以的。只是脚本运行上并非像他说的那样
就搞不清楚为何他会是普通防御,我就能正常完美弹开敌人攻击

他那两天的抱怨我实在不能理解。就当作不是软件就是硬件之类的外在因素影响了

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发表于 2019-3-25 08:18 | 只看该作者
给力噢铁汁!
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发表于 2019-3-25 08:46 | 只看该作者
首先,感谢大象的ct,你一向是做这种触及游戏机制的修改,做这种自动类的脚本也是你大多数时候的修改风格(在绯夜传说区就看到了你的自动格挡,不过当时那个脚本真心不敢用,用了就真的只剩看剧情了),这次你帖子刚出来的时候,就试了下自动格挡,真是多角度完全无敌,在一堆敌人中间被包围,也是悠然自得等着敌人架势崩坏出忍杀就行,后来就果断放弃了,现在试下真实版的效果如何
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发表于 2019-3-25 08:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-3-25 08:52 | 只看该作者
本帖最后由 untilmax 于 2019-3-25 09:00 编辑

从和不死人的训练教程说明来看,弹开和连续弹开是不一样的。这取决于敌人的招式是不是多段攻击的。
对于多段攻击的招式,每次弹开都不会中断敌人的攻击而是会连续增加敌人的架势槽,基本上敌人一套连招打完架势槽也就满了,玩家可以直接上去忍杀。

防御还是弹开玩家都是要增加架势槽的,有两点区别。
1 防御只增加玩家的架势槽。
2 弹开后玩家增加的架势槽减半,敌人也增加架势槽。
至于打boss即使弹开架势槽增加的也比boss快,我觉得完全是因为boss的攻击比较狠,架势槽减半增加也很多的原因。

代码层面在达成弹开之前是有很多判断的,包括是否正面,玩家是否防御了,以及许多看不懂的条件,当这些都符合才会执行到达成弹开。
超级版实际是改成了无条件跳转达成弹开,普通版仅忽略了是否防御了这个条件所以还是无法防御后面这样。。。

大部分游戏都是分为近战和远程两种攻击方式甚至更多,分别由不同的代码处理。这个修改脚本也只是关于近战的call,也许关于攻击还有其他的call。这要以后遇到了才能再查找测试。
我没说脚本就万能了,我玩的慢测试的少,所以才要看大家测试的结果。
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发表于 2019-3-25 09:02 | 只看该作者
untilmax 发表于 2019-3-25 08:52
从和不死人的训练教程说明来看,弹开和连续弹开是不一样的。这取决于敌人的招式是不是多段攻击的。
对于多 ...

请问下大象,真实版在主角攻击过程中还会自动即时防御吗?之前用的超级版,就算你挥刀乱砍,在你砍的过程中,有敌人从旁边砍你(或者正面靠刚体跟你对砍),你都能马上完美防御,其实这在正常游戏中是不可能的,也就是说你已经在挥刀过程中了,不能通过按防御来取消挥刀(刚开始挥刀的时候,可以按防御取消)
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发表于 2019-3-25 09:06 | 只看该作者
····························
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发表于 2019-3-25 09:09 | 只看该作者
弄个完美格挡 不然还是手动好点
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 楼主| 发表于 2019-3-25 09:17 | 只看该作者
liujun0792 发表于 2019-3-25 09:02
请问下大象,真实版在主角攻击过程中还会自动即时防御吗?之前用的超级版,就算你挥刀乱砍,在你砍的过程 ...

我明白你说的意思。要做到你说的正在某些动作中就不能弹开也可以,理论上实现起来就是要调用一个类似按键消息call,传递的参数是按下防御键。这种才能最接近真正的手动极限操作。但那需要更大的工作量去分析游戏代码。。。。。。工作量啊,时间啊。。。知道为什么收费外挂都是网游才有,为什么单机游戏没人做自动挂机练级外挂么。


目前脚本是在弹开判断过程中,把玩家是否防御改成了是,并且把防御类型改成了可以弹开。




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发表于 2019-3-25 09:18 | 只看该作者
试了一下,有点遗憾,只能普通格挡
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发表于 2019-3-25 09:21 来自手机 | 只看该作者
这不就类似于无敌模式+一键秒杀吗?
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发表于 2019-3-25 09:25 | 只看该作者
哈哈哈牛13,等我实在打不过去了再试试
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发表于 2019-3-25 09:28 | 只看该作者
简直惊呆了
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发表于 2019-3-25 09:42 | 只看该作者
牛逼牛逼
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发表于 2019-3-25 09:48 | 只看该作者
厉害厉害
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发表于 2019-3-25 09:53 | 只看该作者
本帖最后由 天道聖 于 2019-3-25 09:55 编辑
untilmax 发表于 2019-3-25 02:27
嗯。。。我当然默认他是测试过脚本后发现问题才那样说的。这里可能是用词习惯造成的误会吧。
我管按住右 ...

楼主就不要理会拿了东西又抱怨的人,我从3年前就有收藏过楼主做的CT 那时候好像是盐与避难所
一直以来总是能从楼主做的CT找到不同其他修改的原创功能(如自反)
所以无限支持楼主日后也能继续更新些有趣的修改
对了,有办法修改狼(主角)所有动作的速度吗?



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发表于 2019-3-25 09:56 | 只看该作者
楼主就不要理会拿了东西又抱怨的人,我从3年前就有收藏过楼主做的CT 那时候好像是盐与避难所
一直以来总是能从楼主做的CT找到不同其他修改的原创功能(如自反)
所以无限支持楼主日后也能继续更新些有趣的修改
对了,有办法修改狼(主角)所有动作的速度吗?
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发表于 2019-3-25 09:58 | 只看该作者
請問有辦法再加個調整人物視角遠近的功能嗎?
人物太近容易3D暈

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 楼主| 发表于 2019-3-25 10:05 | 只看该作者
天道聖 发表于 2019-3-25 09:56
楼主就不要理会拿了东西又抱怨的人,我从3年前就有收藏过楼主做的CT 那时候好像是盐与避难所
一直以来总是 ...

抱怨并没什么,只要说的条理清楚有理有据就行。

只狼挺灵活的已经比大部分游戏主角都敏捷多了。角色加速这种功能置顶风大的修改器好像可以,我不做这种修改。
我修改一般是服务手残人士,因为自己年龄大了眼睛和手都不如以前了。。。


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发表于 2019-3-25 10:15 | 只看该作者
只想说 打咯牛逼
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发表于 2019-3-25 10:50 | 只看该作者
你以为不设置我就不评论了吗!哼好东西一定要回复
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发表于 2019-3-25 11:03 | 只看该作者
奇怪了啊,我这用了下真实版和超级版都是完美格挡啊,我用的是6.8.3的ce,你们的ce都是最新版的么
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发表于 2019-3-25 11:03 来自手机 | 只看该作者
WXGuang 发表于 2019-3-24 20:19
不是否定楼主成果,那些玩魂游戏或者只狼如果开修改器或者用脚本真不如直接删除游戏,直接把最精髓的东西拿 ...

玩的是DOOM,简单来说就是钱多来爽一下~
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发表于 2019-3-25 11:06 | 只看该作者
希望出个ct使用教程
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发表于 2019-3-25 12:00 | 只看该作者
本帖最后由 6556004 于 2019-3-25 12:26 编辑

感谢分享
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发表于 2019-3-25 12:24 | 只看该作者
大佬CE能否像魂3神族 那样改个特效 或者改个弹道 ─=≡Σ(((つ´•ω•`)つ
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发表于 2019-3-25 12:26 | 只看该作者
楼主牛比~~
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